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Alice's Adventures in Wonderland par Lewis Carroll

Plans de Leçon par Elizabeth Pedro

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Plans de Leçon D'Alice au Pays des Merveilles

Activités étudiantes pour Les Aventures D'Alice au Pays des Merveilles Inclure:


Le roman de littérature pour enfants populaire, Alice au pays des merveilles , parle d'une fille imaginative nommée Alice qui vit des aventures étranges et magiques au pays des merveilles. Les activités suivantes inciteront les élèves à réfléchir visuellement aux choses loufoques qu’Alice rencontre et les aideront à analyser l’histoire.


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Alice au pays des merveilles Résumé

Alice s'ennuie, assise paresseusement avec sa sœur au bord de la rivière quand, tout à coup, un lapin blanc en gilet passe à toute vitesse. Alice suit le Lapin Blanc dans un terrier de lapin et se sent tomber pendant assez longtemps. Quand elle atterrit enfin, elle repère à nouveau le lapin blanc mais, au tournant, Alice se retrouve coincée dans un couloir sombre. Elle a envie de sortir dans le jardin, mais elle est beaucoup trop grande. Avec précaution, Alice commence à boire une bouteille étiquetée «DRINK ME» et commence à rétrécir à la taille de la petite porte. Pleurant de désespoir, elle se rend compte qu'elle n'a pas la clé et qu'elle est beaucoup trop petite pour aller la chercher. Bientôt, elle remarque une autre boîte avec les mots "EAT ME". Elle termine le gâteau et atteint 9 pieds de haut. Fatiguée d'être piégée toute seule, Alice fondit en larmes, laissant un bassin d'eau de quatre pouces couler à mi-chemin dans le couloir.

Rabbit passe à nouveau, laissant tomber son éventail et ses gants. Alice les ramasse et commence à s'épanouir, réalisant joyeusement qu'elle rétrécit à nouveau et nageant dans ses propres larmes. Alice flotte vers le rivage avec les souris, Lory, Duck et Dodo qui tentent de trouver un moyen de se sécher; ils courent une course de caucus, une course sans début clair ni fin claire où tout le monde gagne.

White Rabbit se dirige vers le groupe à la recherche anxieuse de son éventail et de ses gants. Alice cherche le couple qu'elle a trouvé plus tôt, mais ils sont partis, ainsi que le couloir, la table et la porte. Rabbit confond Alice avec sa femme de ménage et l'envoie chercher les objets. Sans hésiter, Alice court dans la direction indiquée. Alice trouve facilement sa maison et sa chambre avec le ventilateur supplémentaire et des gants, mais sa curiosité lui fait goûter une autre boisson mystérieuse. Elle grandit et grandit jusqu'à ce qu'un bras sorte de la fenêtre et qu'une jambe passe à travers la cheminée.

White Rabbit arrive à la maison avec Pat, Bill et quelques autres animaux. Ils travaillent pour sortir Alice de la maison. ils envoient Bill par la cheminée, ils menacent de brûler la maison et jettent des cailloux par les fenêtres. Les cailloux se transforment en petits gâteaux et Alice en mange un pour la faire rétrécir. Dès que Alice est suffisamment petite, elle se précipite vers la porte et est poursuivie dans les bois épais par tous les animaux. Alice décide de changer de taille et de trouver le beau jardin, mais elle ne sait pas comment y parvenir.

Tiny Alice explore la région à la recherche de quelque chose qui la fera grandir. Jetant un coup d'œil par-dessus un champignon, elle rencontre la chenille. La chenille dit à Alice qu’un côté du champignon la poussera à grandir et que l’autre la fera rétrécir, car comme le champignon est parfaitement rond, Alice est confuse. Elle teste une bouchée et rétrécit encore plus. Elle essaie une seconde et son cou devient plus haut que les arbres. Elle obtient finalement la bonne quantité de chacun et a sa taille normale. Alice se sent maintenant prête à chercher le jardin lorsqu'elle aperçoit une petite maison d'environ quatre pieds de haut. Elle décide qu'elle est trop grande pour cette maison, alors elle se réduit à neuf pouces.

Dans cette maison, Alice rencontre le chat du Cheshire. Elle lui dit où elle ira ensuite, qu'elle soit laissée au chapelier ou au lièvre de mars - les deux sont également fous. Alice arrive à la grande maison et est tellement agitée avec le goûter avec le lièvre et le chapelier qu'elle s'en va.

Alice entre enfin dans le magnifique jardin et rencontre plusieurs soldats qui peignent les roses blanches avec de la peinture rouge. Alors qu'elle se demande curieusement pourquoi ils le font, la procession du roi et de la reine approche. La reine invite Alice à jouer au croquet, un jeu très déroutant avec des hérissons vivants pour les balles et des flamants roses pour les maillets. Alice ne sait jamais quand c'est son tour et la reine hurle sans cesse: «laisse tomber sa tête» pour chaque erreur.

Les derniers moments d'Alice au pays des merveilles se déroulent dans la salle d'audience du roi et de la reine. Alors que toutes les cartes lui tombent dessus et qu'Alice les combat, elle se réveille devant sa sœur, toujours allongée sur la rive. La sœur d'Alice admire l'imagination d'Alice et ferme même ses yeux pour rêver elle-même de merveilleuses aventures.


Questions essentielles pour les aventures d' Alice au pays des merveilles

  1. Comment votre imagination est-elle puissante?
  2. Pourquoi pensez-vous qu'Alice a des problèmes d'identité?
  3. Quels sont les défis auxquels Alice est confrontée et comment les surmonte-t-elle?

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