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Aperçu de L'activité


Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Parfois, les étudiants devront réellement penser soigneusement à quels événements sont des points de retournement majeurs dans l'intrigue.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution .



Exemple: "Ghost of the Lagoon" Diagramme du tracé

Exposition

Une nuit, le grand-père de Mako lui parle d'une créature qui habite la lagune près du village. Cette créature, Tupa, a effrayé les villageois depuis de nombreuses années. Le roi Opu Nui a offert une récompense pour la capture de Tupa.


Conflit

La mère de Mako croit qu'il est temps pour Mako d'apprendre la vérité, et le conflit principal se pose. Son père était l'un des pêcheurs tués par le requin Tupa. Il jure de tuer le requin pour venger son père et réclamer la récompense.


L'action en hausse

La mère de Mako l'envoie sur une course. Mako et son chien, Afa, se rendent dans une île voisine pour y cueillir des bananes et des oranges. Mako imagine le récif comme un grand requin blanc, et rêve de vaincre Tupa.


Climax

Mako voit la nageoire dorsale de Tupa entourant le canot. Afa tombe dans l'eau et est en danger! Mako tue le requin avec sa lance.


Action qui a echouer

Après la grande victoire de Mako, Mako attache la queue du requin au bateau et le remorque derrière lui. Il ramène le requin à la maison.


Résolution

Les villageois sont ravis que Mako ait battu Tupa. Mako recevra 30 acres de terre et un canot après une fête de célébration le lendemain.


Référence au Plan de Leçon

Niveau Scolaire 6-8

Niveau de Difficulté 2 (Renforcement / Développement)

Type D'affectation Individuel ou Partenaire

Type D'activité: Diagrammes de Tracé et Arcs Narratifs



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)



Instructions pour l'étudiant

Créer un diagramme de tracé visuel de "Ghost of the Lagoon".


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.



Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)

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Éducation

Cette structure de prix n'est disponible que pour les établissements universitaires. Storyboard That accepte les commandes d'achat.

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