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Aperçu de L'activité


Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution.



Exemple "Diagramme de la légende de Sleepy Hollow"

Exposition

Ichabod Crane est le maître d'école à Sleepy Hollow, une ville assaillie par des événements surnaturels. Un des favoris locaux est le conte du Cavalier sans tête, le fantôme d'un mercenaire hessien qui a perdu la tête.


Conflit

Ichabod et son rival Brom Bones veulent épouser Katrina van Tassel, la fille coquette d'un riche propriétaire. Après avoir reçu le brushoff de Katrina, malgré les encouragements précédents, Ichabod quitte une réunion sociale dans un état agité.


L'action en hausse

Ichabod rentre à la maison pendant l'heure des sorcières. Après avoir entendu de nombreuses histoires de fantômes à la fête, il imagine toujours un fantôme ou un gobelin dans presque tout ce qu'il voit. Enfin il voit une énorme hulk - le Cavalier sans tête de Sleepy Hollow.


Climax

Le cavalier sans tête correspond au rythme de Crane, et finalement le chasse. Ichabod essaie d'éperonner la poudre de Gunpowder, un cheval emprunté, pour atteindre le pont rapidement.


Action qui a echouer

Ichabod arrive au pont et se tourne pour voir si son poursuivant disparaîtra. Le Cavalier sans Tête lève la tête à Ichabod, qui tombe de son cheval et passe.


Résolution

Le lendemain matin, les gens de la ville trouvent le chapeau de Crane et ses quelques effets, ainsi qu'une citrouille écrasée, près du pont.



Référence au Plan de Leçon

Niveau Scolaire 4-5

Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)

Type D'affectation Individu, Partenaire ou Groupe

Type D'activité: Diagrammes de Tracé et Arcs Narratifs



Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)



Instructions pour l'étudiant

Créer un diagramme de tracé visuel de "The Legend of Sleepy Hollow".


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.



Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)

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Éducation

Cette structure de prix n'est disponible que pour les établissements universitaires. Storyboard That accepte les commandes d'achat.

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