Passer au contenu principal

تقييم المجال المعرفي 2 بي

تقييم المجال المعرفي 2 بي

Storyboard Description

تقييم المجال المعرفي بي

Texte du Storyboard

  • Glisser: 1
  • أين ينبغي أن كارا ضرب الكرة للفوز في هذه النقطة؟
  • Glisser: 2
  • وكارا وتمرير الأراضي النار على النصف الأيمن من المحكمة بعيدا عن صموئيل كان واقفا.
  • Glisser: 3
  • أين ينبغي أن كارا ضرب الكرة للفوز في هذه النقطة؟
  • Glisser: 4
  • كارا يرسل الكرة بين صموئيل وشريكه.