Passer au contenu principal
S'ouvre Dans un Nouvel Onglet
Page D'accueil
Ressources
prix
Créer un Storyboard
Créer un Story-board
S'identifier
S'inscrire comme enseignant
Inscrivez-vous en tant qu'individu
Chercher
Оценка на Когнитивния Домейн 2 PE
Créer un Story-board
Copiez ce storyboard
Copiez ce storyboard
CRÉER UN STORYBOARD
LIRE LE DIAPORAMA
LIS-MOI
Crée le tien
Copie
Storyboard Description
Оценка на Когнитивния Домейн PE
Texte du Storyboard
Glisser: 1
Къде трябва Кара да удари топката, за да спечели точката?
Glisser: 2
Кара Преминавайки изстрелва земите в дясната половина на двора, откъдето стоеше Самуел.
Glisser: 3
Къде трябва Кара да удари топката, за да спечели точката?
Glisser: 4
Кара изпраща топката между Самуел и неговия партньор.