Pán Much Nastiňovat

Créer un Story-board
Copiez ce storyboard
Pán Much Nastiňovat
Storyboard That

Créez votre propre story- board

Essayez-le gratuitement !

Créez votre propre story- board

Essayez-le gratuitement !

Storyboard Description

Pán Much - Nastiňovat

Texte du Storyboard

  • CHLAPEC S MATEŘSKÝM MATEŘSKÝM ZNAMÉNKEM
  • Abstrakt Toto je příklad abstraktního předzvěstí, protože monster, který vymysleli chlapci, je fiktivní. Nicméně nebezpečí a strach, které mají, jsou skutečné. Později se ukázalo, že monster, který chlapci musí bát, je lidská přirozenost.
  • PŘEDZVĚSTÍ
  • VÝSLEDEK
  • PRASÁTKO
  • Tvrdí, že v noci vidí monster, hada nebo zvíře.
  • Ještě nikdy není viděn. Předpokládá se, že zemře v mohutném ohni na konci 2. kapitoly. Dává váhu myšlence monster, protože neexistuje žádný důkaz jeho vyloučení.
  • Beton Jedná se o příklad konkrétní představy. Roger poskvrňuje Prasátko tím, že na něm hází skálu. Později v příběhu není překvapením, že Roger vydal na větší boulder, který zabíjí Piggy.
  • Roger vrhá skály na Prasátko na pláži.
  • Později Roger zavěsí velký balvan dolů na útes, drtí a zabije Piggy.
  • SIMON
  • Prominent Toto je příklad prominentního předzvěstí, protože používá proroctví. Simon se domnívá, že jeho kanceň říká, že se chlapci budou bavit. To naznačuje, že se stane něco zla a dělá to!
  • Simon mluví s "pánem mouch", ztělesněním monstra všichni chlapci se bojí. Řekne Simonovi, že se s ním bude bavit.
  • Simon vyštěšeně vyběhl z lesa. Chlapci si myslí, že je to monster a napadne ho.
Plus de 30 millions de storyboards créés