UBD Zrozumienie według projektu Plan lekcji i przykład Wydajność i dowody
Texte du Storyboard
Glisser: 1
Zadanie wydajnościowe prosi uczniów o wykazanie umiejętności poprzez wykonanie lub wyprodukowanie czegoś: Np.) Wykonaj strzał trzypunktowy
Glisser: 2
Inne dowody mogą obejmować wiele pozycji: Np.) Trener Johna przejrzał karty gry i John wykonał pięć rzutów trzypunktowych. Statystyki są przykładem tradycyjnych ocen.
Plus de 40 millions de storyboards créés
Aucun Téléchargement, Aucune Carte de Crédit et Aucune Connexion Nécessaire Pour Essayer !