Passer au contenu principal
S'ouvre Dans un Nouvel Onglet
Page D'accueil
Ressources
prix
Créer un Storyboard
Créer un Story-board
S'identifier
S'inscrire comme enseignant
Inscrivez-vous en tant qu'individu
Chercher
Macbeth Símbolos, Motivos e Temas
Créer un Story-board
Copiez ce storyboard
Copiez ce storyboard
CRÉER UN STORYBOARD
LIRE LE DIAPORAMA
LIS-MOI
Crée le tien
Copie
Storyboard Description
Macbeth Símbolos, Motivos e Temas Storyboard
Texte du Storyboard
Glisser: 1
Macbeth vê um punhal sangrento flutuando no ar pouco antes de matar o rei.
Glisser: 2
Lady Macbeth alucina sangue em suas mãos e anda pelo castelo gritando, "fora maldito ponto, fora!" Ela tenta lavá-lo, mas seus esforços são em vão.
Glisser: 3
Lady Macbeth afirma que ela não pode matar o rei Duncan porque ele se parecia com seu pai enquanto ele dormia.
Glisser: 4
Macbeth quebra no banquete depois de ver o que ele acredita ser o fantasma de Banquo.
Glisser: 5
Justo é falta e falta é justo!
No Ato 1, as Três Bruxas prevêem que Macbeth se tornará Rei e que, embora Banquo nunca seja Rei, sua linhagem herdará o trono.
Glisser: 6
Macbeth nunca será vencido até que a madeira de Great Birnam para o Alto Dunsinane Hill venha contra ele (4.1.87-90).
No Ato 4, as Três Bruxas são visitadas por Macbeth. Eles lhe dão mais três profecias, que são intencionalmente ambíguas.
Glisser: 0
As três irmãs estranhas são o exemplo principal do sobrenatural durante todo o jogo.
Para Macbeth e Lady Macbeth, os fantasmas são lembranças das decisões que tomaram, decisões que assombram cada um deles.
O sangue que foi dividido por causa da ambição de Macbeth reaparece continuamente como um lembrete físico que não pode lavar afastado suas ações más.