Recherche
  • Recherche
  • Mes Storyboards

Huckleberry Finn Plot Diyagramının Maceraları

Créer un Story-board
Copiez ce storyboard
Huckleberry Finn Plot Diyagramının Maceraları
Storyboard That

Créez votre propre story- board

Essayez-le gratuitement !

Créez votre propre story- board

Essayez-le gratuitement !

Storyboard Description

Huckleberry Finn'in Maceraları Bir Arsa Diyagramında Özet

Texte du Storyboard

  • FUAR
  • Medeniyet göstereceksin. Kiliseye gidip okula gideceksin.
  • FİKİR AYRILIĞI
  • YÜKSELEN EYLEM
  • YÜKSELEN EYLEM
  • Huck, Bayan Watson'la yaşayan bir yetim. O son derece sıkılmış ve orada olmak için sabırsızlanıyorum. Aniden, Pap ortaya çıkıyor ve Huck ve servetini istiyor.
  • YÜKSELEN EYLEM
  • Neden anahtarı alıp onu çıkarmıyoruz?
  • Huck sarhoş Pap'la mahkum gibi yaşamak zorunda kaldı. Ölümüne kaçmak için sahte. Ondan sonra, Huck kendi başına hayatta kalmaya bırakılır.
  • DORUK NOKTASI
  • Huck kendi ölümünü taklit eder ve kaçak bir köle olan Jim'i bulduğu nehirden kaçar. Jim bir özgürlük getirmek için bir takım haline gelirler ve nehri aşağıya çekerler.
  • DÜŞEN EYLEM
  • Huck ve Jim iki rapçi, Kral ve Dük kurtarırlar. Kısa süre sonra, Huck gizli eylemleriyle tiksindi ve onlardan kaçmanın bir yolunu bulmaya kararlıydı.
  • ÇÖZÜM
  • Kral ve Dük gizlice Jim'i Tom Sawyer'ın teyze ve amcasına satıyor. Tom ve Huck birlikte Jim'in serbest planını yapmak için haftalarca birlikte çalışıyorlar.
  • Bu macera nerede?
  • Tom ve Huck planı takip ediyorlar. Kaçtıkça atış yapılıyorlar. Tom yaralandı ve Huck bir doktor buldu.
  • Tom evde uyanır ve Jim'in kaçışının macerasının tüm ayrıntılarını gururla gösterir. Jim'in yeniden ele geçirildiğini duyduğunda hayal kırıklığına uğradı.
  • Huck, Jim'in zaten özgür bir adam olduğunu ve Pap'ın öldüğünü öğrenir. Tom'un annesi Teyze Polly, Huck'u kabul etmeyi kabul eder ve onu uygarlaştırır.
  • Benimle eve geleceksin. Seni uygarlaştırmak için elimden geleni yapacağım.
Plus de 30 millions de storyboards créés