प्लॉट आरेख | सबसे खतरनाक खेल सारांश

यह Storyboard That गतिविधि शिक्षक गाइड का हिस्सा है सबसे खतरनाक खेल


सबसे खतरनाक खेल सारांश

उदाहरण



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(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)



गतिविधि अवलोकन


के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक उपन्यास से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद।

छात्रों को एक स्टोरीबोर्ड एक उपन्यास में एक छह सेल के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ कथा चाप कब्जा बना सकते हैं भूखंड आरेखप्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में कहानी इस प्रकार बना है।


प्लॉट आरेख
( Plot Diagram Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

उदाहरण के लिए "सबसे खतरनाक खेल" आरेख प्लॉट

प्रदर्शनी

स्थापना: कैरेबियन सागर / पोत जाल द्वीप। Rainsford, एक बड़ा खेल हंटर, नाव द्वारा अमेज़न करने के लिए यात्रा कर रहा है। वह पानी में गिर गया गिर जाता है और खुद को जहाज जाल द्वीप पर फंसे पाता है।


मेजर भड़काने संघर्ष

द्वीप पर, Rainsford एक बड़ा घर है जहां इवान, दास और जनरल Zaroff, एक रूसी रईस, जीना पाता है। वे में Rainsford लेते हैं। हालांकि, वह जल्द ही सीखता है कि छोड़ने के लिए, वह एक खेल है जहाँ वह शिकार है जीतना होगा! जनरल Zaroff के 'सबसे खतरनाक खेल "मनुष्य का शिकार है।


बढ़ती कार्रवाई

Rainsford तीन दिनों के लिए बच चाहिए। उन्होंने कहा कि सामान्य तौर पर, इवान, और उसके जालिम hounds चतुरता में मात देना करने के लिए तीन जाल सेट।


शिखर

कोनों, Rainsford एक पहाड़ से कूदता है, समुद्र में। वह अपने घर में गिरावट और Zaroff के लिए इंतजार कर रहा है निकलता है।


पतन क्रिया

Rainsford Zaroff हमलों, और पुरुषों द्वंद्वयुद्ध। मुमकिन है, Zaroff मौत हो गई और hounds को खिलाया जाता है।


संकल्प

कहानी Rainsford कहा कि उन्होंने अपने जीवन में सुख से अधिक कभी नहीं सोया है के साथ समाप्त होता है।



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टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "असाइन करें कॉपी करें" पर क्लिक करने के बाद, अपने डैशबोर्ड में असाइनमेंट का विवरण बदलें।)



छात्र निर्देश

की "सबसे खतरनाक खेल" एक दृश्य साजिश आरेख बनाएँ।


  1. प्रदर्शनी, संघर्ष में कहानी अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने कार्रवाई, और संकल्प।
  2. एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
  3. साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।

स्टोरी आउटलाइन स्टोरीबोर्ड टेम्पलेट

खाका


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रूब्रिक

(नीचे दिए गए लिंक पर क्लिक करके इस बुनियादी रूब्रिक को संशोधित करें। आप Quick Rubric पर भी खुद को बना सकते हैं।)






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