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सुजान कोलिन्स द्वारा भूख खेल

बेकी हार्वे द्वारा पाठ योजनाएं

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भूख खेल सबक योजनाएं

भूखा खेल लिए छात्र गतिविधियां शामिल करें:

भूख खेल साहसिक उपन्यासों की त्रयी में पहला खंड है यह किशोरावस्था, कैटिनिस एवेरडेन के अनुसरण में है, क्योंकि वह एक डायस्टोपियन, भविष्य अमेरिका में जीवित रहने के लिए लड़ती है। देश को बारह जिले में तोड़ दिया गया है, जो कि धनी और कठोर कैपिटल द्वारा भारी कर लगाया गया है।

हर साल, कैपिटल में बाल श्रद्धांजलिओं के बीच एक मौत का सामना होता है, प्रत्येक जिले के दो। कटनीस, एक मजबूत-इच्छाशक्ति और सक्षम किशोरी, स्वयंसेवकों को उनकी छोटी बहन की जगह लेने के लिए Katniss अपने पुरुष समकक्ष, Peeta के साथ हत्या के मन- numbingly हिंसक खेल के माध्यम से चला जाता है। वे खेल को हेरफेर करके रोमांस लगाते हैं, और अपने विरोधियों और कैपिटल राजनेताओं को हंगर खेलों के संयुक्त विजेताओं के रूप में शामिल करने के लिए बाहर की तरक्की करते हैं।


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भूखा खेल पाठ योजनाएं, छात्र गतिविधियां और ग्राफिक आयोजकों

प्लॉट आरेख | भूख खेल सारांश

भूख खेल प्लॉट आरेख
भूख खेल प्लॉट आरेख

उदाहरण

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के लिए एक आम उपयोग Storyboard That छात्रों को एक बनाने में मदद करने के लिए है साजिश आरेख एक कहानी से घटनाओं की। न केवल यह एक शानदार तरीका साजिश के कुछ हिस्सों को पढ़ाने के लिए है, लेकिन यह प्रमुख घटनाओं को पुष्ट और छात्रों साहित्यिक संरचनाओं के अधिक से अधिक समझ विकसित करने में मदद।

छात्रों को एक भूख खेल एक छह सेल साजिश आरेख के प्रमुख भागों से युक्त स्टोरीबोर्ड के साथ एक काम में कथा चाप कब्जा स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं। प्रदर्शनी, संघर्ष, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने लड़ाई, और संकल्प: प्रत्येक कक्ष के लिए, छात्रों के एक दृश्य है कि का उपयोग कर अनुक्रम में पुस्तक इस प्रकार बना है।



उदाहरण भूख खेल प्लॉट आरेख

प्रदर्शनी

Katniss Everdeen एक dystopian भविष्य जहां देश बारह जिलों और "कैपिटल" में विभाजित है में रहती है। Katniss, जो जिलों के सबसे गरीब में रहती है, नियमित रूप से क्या खेल में वह कर सकते भोजन या व्यापार के लिए भोंकना करने के लिए बाड़ से परे बाहर sneaks।


संघर्ष

जिलों में अधिकांश लोगों को जीवित रहने के लिए संघर्ष करते हैं। कैपिटल में लोगों के लिए विलासिता और अवकाश का जीवन जीने। अतीत में एक असफल विद्रोह की एक चेतावनी के रूप में, कैपिटल भूख खेल है, जिसमें चौबीस किशोरों के एक दूसरे को मारने के जीवित रहने के लिए में भाग लेने के जिलों मजबूर करता है।


बढ़ती कार्रवाई

भूख खेल प्रतिभागियों के चयन के दौरान कहा जाता है, कटाई, Katniss 'छोटी बहन रस्मी जिला 12. Katniss स्वयंसेवकों से महिला श्रद्धांजलि उसकी बहन को बचाने के लिए उसकी जगह लेने के लिए किया जा करने के लिए चुना जाता है।


शिखर

Katniss और Peeta कैपिटल में एक कम रहने के जहां वे प्रशिक्षित और जनता के लिए प्रदर्शन पर डाल रहे थे के बाद घातक भूख खेल दर्ज करें।


पतन क्रिया

Katniss उसकी जल्दी सोच और करुणा की अप्रत्याशित कृत्यों के साथ दर्शकों और खेल निर्माताओं आश्चर्य एक जैसे। Katniss और Peeta उनकी की वजह से दर्शकों के दिलों पर जीत "रोमांस।"


संकल्प

खेल निर्माताओं एक ही जिले से दो विजेताओं को अनुमति देने के निर्णय रिवर्स। Katniss और Peeta नाटक लगभग क्रम में अपने खेल में खेल निर्माताओं को हरा करने में जहरीला nightlock जामुन खाने के लिए। क्योंकि कैपिटल भूख खेल के लिए एक विजेता की जरूरत है, दोनों Katniss और Peeta विजेता घोषित किया जाता है।


(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "असाइन करें कॉपी करें" पर क्लिक करने के बाद, अपने डैशबोर्ड में असाइनमेंट का विवरण बदलें।)


छात्र निर्देश

भूख खेल के एक दृश्य की साजिश आरेख बनाएँ।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. प्रदर्शनी, संघर्ष में कहानी अलग, बढ़ती कार्रवाई, क्लाइमेक्स, गिरने कार्रवाई, और संकल्प।
  3. एक छवि है कि एक महत्वपूर्ण क्षण का प्रतिनिधित्व करता है या कहानी घटकों में से प्रत्येक के लिए घटनाओं के सेट बनाएँ।
  4. साजिश चित्र में चरणों में से प्रत्येक का एक विवरण लिखें।
  5. बचाने के लिए और काम सबमिट करें। काम के शीर्षक के तहत इसे बचाने के लिए ड्रॉप-डाउन मेनू का उपयोग करने के लिए सुनिश्चित करें।



प्लॉट आरेख टेम्पलेट
प्लॉट आरेख टेम्पलेट

उदाहरण

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भूख खेल वर्ण

भूख खेल वर्ण मैप
भूख खेल वर्ण मैप

उदाहरण

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चरित्र मानचित्रण छात्रों को एक कहानी के पात्रों में अधिक गहराई से देखने के लिए एक शानदार तरीका है। और भी बेहतर, पूरा चरित्र नक्शा छात्रों महत्वपूर्ण जानकारी है कि वे बाद वे पढ़ चुका है भूल हो सकती है की समीक्षा करने में मदद करेगा।

इस गतिविधि के लिए, छात्रों को भूख खेल से प्रमुख पात्रों का चयन और शारीरिक लक्षण और यादगार क्षण है कि चरित्र कहानी के दौरान किया था रिकॉर्ड होगा। छात्रों को भी विवरण और घटनाओं बाहर उठा कर कैसे वे एक चरित्र के लिए संबंधित कर सकते हैं के बारे में सोचना होगा।


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छात्र निर्देश

प्रमुख पात्रों के लिए एक चरित्र नक्शा बनाएं।


  1. भूख खेल में प्रमुख पात्रों की पहचान और अलग शीर्षक बक्से में उनके नाम लिखें।
  2. एक चुनें Storyboard That चरित्र साहित्यिक पात्रों में से प्रत्येक का प्रतिनिधित्व करने के।
    • रंग और एक मुद्रा कहानी और चरित्र गुण के लिए उपयुक्त का चयन करें।
  3. एक दृश्य या पृष्ठभूमि है कि चरित्र के लिए समझ में आता है चुनें।
  4. शारीरिक उपस्थिति, लक्षण, यादगार पल के लिए Textables में भरें, और आप कैसे संबंधित कर सकते हैं।
  5. बचाने के लिए और काम सबमिट करें।


वर्ण मानचित्र टेम्पलेट खाली
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उदाहरण

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भूख खेल थीम ग्राफिक आयोजक

भूख खेल थीम
भूख खेल थीम

उदाहरण

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थीम्स, प्रतीकों, और रूपांकनों जिंदा आया है जब आप एक स्टोरीबोर्ड का उपयोग करें। का प्रयोग Storyboard That की मकड़ी नक्शा लेआउट, छात्रों के एक भूख खेल है कि वे किताब से पहचान की है किसी भी विषय के बारे में स्टोरीबोर्ड बना दिया है। के रूप में वे चाहते हैं कि वे के रूप में कई कोशिकाओं का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन एक अच्छा प्रारंभिक बिंदु तीन है। मन में कोशिकाओं की एक निर्धारित संख्या के साथ इस गतिविधि आवंटित करने के लिए स्वतंत्र महसूस; यह छात्रों को और अधिक प्रभावी ढंग से अपने विचारों को व्यवस्थित करने में मदद कर सकता है।

सुनिश्चित करें कि छात्रों को केवल चित्रों के उपयोग के माध्यम से भूख खेल विषय को दर्शाती नहीं, लेकिन यह भी एक वर्णन है कि विवरण कैसे उनके उदाहरण का विषय चुना है वे समर्थन के अलावा के साथ बनाते हैं।

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Student Instructions

Create a storyboard that identifies recurring themes in Hunger Games. Illustrate instances of each theme and write a short description below each cell.


  1. Click "Use this Template" from the assignment.
  2. Identify the theme(s) from Hunger Games you wish to include and replace the "Theme 1" text.
  3. Create images for the examples that represent this theme.
  4. Write a description of each of the examples.
  5. Save and submit the assignment. Make sure to use the drop-down menu to save it under the assignment title.



3 सेल स्पाइडर मानचित्र
3 सेल स्पाइडर मानचित्र

उदाहरण

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भूख खेल देखें ग्राफिक आयोजक के प्वाइंट

भूख खेल - देखने के अंक
भूख खेल - देखने के अंक

उदाहरण

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कई भूख खेल पात्रों के माध्यम से चला गया या दर्दनाक घटनाओं मनाया, लेकिन प्रत्येक अपने अनुभवों के दौरान देखने का एक अलग दृष्टिकोण था। उदाहरण के लिए, राष्ट्रपति हिमपात मौत रुए की अलग ढंग से Katniss देखी या रुए के माता-पिता ने किया।

इस गतिविधि में, छात्रों को पुस्तक से एक घटना का चयन करेंगे और फिर जिसका दृष्टिकोण वे घटना से व्यक्त कर सकते हैं तीन पात्रों का चयन करें। Katniss, रस्मी, आंधी, Peeta, Haymitch, एफी, Cinna, राष्ट्रपति हिमपात, रुए, केटो, या Foxface: निम्न वर्णों से देखने की बात उपयोग पर विचार करें।

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Student Activities

Create a storyboard identifying the different points of view characters have about certain events in The Hunger Games.

  1. Use the template your teacher provided.
  2. Identify main events in The Hunger Games.
  3. Identify three characters who have a perspective on the event.
  4. Describe each character's point of view.
  5. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  6. Save and submit your storyboard.


ग्रिड 1x3
ग्रिड 1x3

उदाहरण

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भूख खेल कारण और प्रभाव एक ग्राफिक आयोजक के साथ

भूख खेल - कारण और प्रभाव
भूख खेल - कारण और प्रभाव

उदाहरण

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कहानी के दौरान, Katniss और अन्य पात्रों के निर्णयों का कारण है कि किसी और (अच्छा या बुरा) कुछ नहीं हुआ है। सभी कार्यों परिणाम है और भूख खेल पाठकों कैसे इन परिणामों उम्मीद के मुताबिक नहीं हो सकता है पता चलता है। उदाहरण के लिए, Katniss व्यवहार करता नम्रता Rue वह मर रहा है के रूप में, अमानवीय तरीका है जिसमें वह मर जाता है करने के लिए कुछ मानवता को जोड़ने। नतीजतन, चुपचाप कैपिटल के खिलाफ विद्रोह के लिए एक रास्ता के रूप में अपने हाथ को पकड़े और रुए की जिला सम्मान Katniss 'बहादुरी और स्थिति के खिलाफ अवज्ञा के नागरिकों Katniss और रुए के लिए उनके सम्मान दिखा।

छात्रों को तीन उदाहरण हैं जहां एक चरित्र एक विकल्प बनाता है और फिर उस कार्रवाई का परिणाम (s) दिखाने का चयन करना चाहिए। इस गतिविधि के लिए, छात्रों का प्रयोग करना चाहिए टी-चार्ट लेआउट और दोनों एक शीर्षक और प्रत्येक कक्ष के लिए विवरण शामिल हैं। वे तो कारण और संबंधित विवरण बक्से में हर कार्रवाई के प्रभाव की व्याख्या करना चाहिए।

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छात्र निर्देश

एक स्टोरीबोर्ड कि भूख खेल में कारण और प्रभाव संबंधों से पता चलता बना। एक कारण और प्रभाव जोड़ी एक ही पंक्ति में दिखाया जाएगा।


  1. टी चार्ट के बाईं तरफ, घटनाओं है कि कारण बताओ (क्यों) को दर्शाते हैं।
  2. टी-चार्ट के सही पक्ष पर, घटनाओं है कि उस कारण का सीधा प्रभाव हैं दर्शाते हैं।
  3. प्रत्येक कारण के नीचे एक वर्णन लिखें।
  4. प्रत्येक प्रभाव के तहत विवरण में बताएंगे कि कैसे कारण और प्रभाव से संबंधित हैं।



प्लॉट में कारण और प्रभाव - टेम्पलेट
प्लॉट में कारण और प्रभाव - टेम्पलेट

उदाहरण

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शिक्षण भूख खेल और इतिहास के लिए बुक की तुलना

शिक्षण भूख खेल - इतिहास से तुलना
शिक्षण भूख खेल - इतिहास से तुलना

उदाहरण

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लेखकों को अक्सर संबंधित घटनाओं को देखने योग्य और विचार-विमर्श करने वाली कहानियों को विकसित करने के लिए देखो। द हंगर गेम्स को पढ़ाने के दौरान , इस पुस्तक में इतिहास में घटनाओं के लिए कई सहसंबंध और समानताएं हैं। इस गतिविधि में, छात्र पुस्तक में तीन कार्यक्रमों का चयन करेंगे, और दिखाएंगे कि पुस्तक में घटना इतिहास में किसी घटना से कैसे संबंधित है। छात्रों के लिए अतिरिक्त ऐतिहासिक शोध के लिए इंटरनेट या स्कूल लाइब्रेरी का उपयोग करना उपयोगी हो सकता है, यदि ऐसे संसाधन उपलब्ध हैं। नीचे दिए गए उदाहरण में, प्राचीन रोम के ग्लैडिएटोरियल मैचों और भूख खेलों के प्रदर्शन के बीच समानांतर खींचा गया है।


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Student Instructions

Identify events in The Hunger Games and illustrate the similarities between them and historical events.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Select and describe three events in The Hunger Games.
  3. Identify and describe similar historical events.
  4. Illustrate each example with appropriate characters, scenes, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


3x2 चार्ट खाका
3x2 चार्ट खाका

उदाहरण

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भूख खेल सारांश

किताब काटनीस के घर, जिला 12 में शुरू होती है, जहां वह अपनी मां और छोटी बहन, प्राइम के साथ रहती है। ज़िले 12 में एक खनन समुदाय में ज़िंदगी मुश्किल है, और एक खनन दुर्घटना में कैटिस के पिता की हत्या के बाद यह एवेडेन्स के लिए भी कठिन हो गया। Katniss परिवार के लिए बाहर लग रहा है और एक धनुष के साथ जंगली खेल शिकार अवैध रूप से अपनी आय को पूरक।

जिला 12 संयुक्त राज्य अमेरिका में पैनम नामक एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक, डायस्टोपियन समाज का हिस्सा है। वहां तेरह जिलों के होते थे, लेकिन विद्रोह के बाद, 13 डिस्ट्रिक्ट कैथोलिक भव्य द्वारा समाप्त हो गया था, जो पेनम को कठोर अधिनायकवाद के साथ नियम करता है। 13 जिले के विद्रोह के बाद, "भूख खेलों" की स्थापना की गई: 24 किशोरों के "श्रद्धांजलि", प्रत्येक जिले के एक लड़के और लड़की के बीच एक तलवार चलाने वाला प्रतियोगिता।

पुस्तक खुलती है, गैले, कैटिनिस का सबसे करीबी दोस्त, उसके साथ शिकार करता है और सुझाव देता है कि वे एक साथ भागते हैं। कैटिनस ने इस विचार को दरकिनार कर दिया, जिसमें बताया गया है कि उनके परिवारों का समर्थन करने की आवश्यकता है। दो बार "कटाई" के लिए शहर में वापसी, समारोह जहां लॉटरी के द्वारा श्रद्धांजलि चुने जाते हैं

जब महिला प्रवेश को कटाई के दौरान कहा जाता है, तो यह प्राइम है। Katniss तुरंत अपनी बहन के स्थान लेने के लिए स्वयंसेवकों। यह बेहद संभावना नहीं है कि वह कभी घर आयेगी। अन्य जिलों में से कुछ बहुत मजबूत और धनी हैं, अच्छी तरह से प्रशिक्षित श्रद्धांजलिओं के साथ।

उसका पुरुष समकक्ष एक लड़का है जिसके साथ वह स्कूल चला गया है, पेटा मेलरक, बेकर के बेटे, एक करिश्माई और दयालु व्यक्ति पूर्व जिला 12 विजेता, हेमीच अबरनेथी, और एफी ट्रिन्किट, उनके कैपिटल-जन्म वाले संरक्षक, उनके साथ कैपिटल में रेलगाड़ी की सवारी पर हैं हामिश काटनीस और पीटा को सार्वजनिक समर्थन बढ़ाने के लिए एक युगल के रूप में चित्रित करने की एक रणनीति तैयार की गई है।

भूख खेल एक उच्च तकनीकी प्रयास हैं कैपिटल फंड खेल है, जो कैपिटल के सभी लोगों और जिलों में उन लोगों के लिए समानताएं हैं। कैपिटल के "गेम-निर्माताओं" द्वारा व्यापक रूप से इंजीनियर यह अंतिम रियलिटी शो है श्रद्धांजलि तुरंत ही मशहूर हस्तियों हैं, जिन्हें कैपिटल के सभी विलासिता, फैशन और संसाधनों के साथ इलाज किया जाता है, क्योंकि वे खेलों के लिए तैयार होते हैं। पेटा ने जोड़ी की सार्वजनिक छवि को सुधारने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, साथ में कैटिनस अनिच्छा से साथ खेल रहे हैं।

जब यह आखिरकार हत्या या मारे गए टेलीविजन नाइटमायर के लिए समय है, तो कैटसिस ने अपने जीवन के लिए, खेल निर्माताओं और उसके साथी प्रतियोगियों दोनों के खिलाफ अपनी जिंदगी से जूझते हुए बहादुरी से अपने शिकार के कौशल का उपयोग अच्छा इस्तेमाल किया। वह जिला 11 के एक बहुत ही युवा श्रद्धांजलि के साथ एक असफल बंधन बना रही है, एक रूय नाम की लड़की, जो घाटी में कैटिनिस की देखभाल कर रही थी। दोनों काम एक साथ मिलते-जुलते विजेताओं को झुकाते हैं, लेकिन इस प्रक्रिया में रूई को बेरहमी से मार दिया जाता है।

रुए की मौत के बाद, कैटिनिस ने पिएटा को ढूंढ लिया, घायल हो गए और केवल उनके शानदार छलावरण कौशल के आधार पर छिपा दिया। कैपिटल में दर्शकों को जीतने के बाद, खेल निर्माताओं ने घोषणा की कि एक ही जीत के बजाय दो श्रद्धांजलि, जब तक वे एक ही जिले से हैं। पीटा और काटनीस ने अपने "प्यार की कहानी" को और समर्थन के लिए खेलते हुए अपने दोनों घावों को चंगा करने के लिए दवा की हवादारी हासिल कर ली।

Katniss अंतिम विरोध श्रद्धांजलि मारता है, केवल खेल निर्माताओं के लिए संयुक्त विजेताओं की अनुमति के लिए अपने निर्णय को उल्टा Peeta जोर देकर कहते Katniss उसे मारने और घर वापस। कैटिनिस ने इन्हें जीवित रखने के लिए एक योजना को मना कर दिया और योजना बनायी: वे दोनों जहरीले जामुन खाने की धमकी देंगे और कैपिटल को छोड़कर भूख खेलों में कोई भी विजेता नहीं छोड़ेगा। कुछ समय के साथ, कैपिटल का मानना ​​है कि उन्हें 74 वां भूख खेलों के संयुक्त विजेता घोषित किया गया!

काटनीस और पीटा सीखते हैं कि उनकी स्टंट को राष्ट्रपति हिमपात, पैनम के शासक द्वारा विद्रोह का कार्य माना जाता है। जबकि दोनों एक-दूसरे के लिए रोमांटिक भावनाओं को प्रभावित करते हैं, यह स्पष्ट हो जाता है कि पीता असली है, जबकि काटनीस सभी के साथ काम कर रही हैं और उनकी असली भावनाएं भ्रमित हैं। ये दो जिला 12 में विजयी वापसी करते हैं, हालांकि उनके भविष्य के अंधेरे बादल लटकाते हैं।


भूख खेलों के लिए आवश्यक प्रश्न

  1. किसी व्यक्ति की पहचान कितनी महत्वपूर्ण है?
  2. क्या रियलिटी टीवी शो से पता चलता है कि करुणा और समुदाय की भावना का अभाव है?
  3. जब व्यक्तित्व के अनुरूप तुलना करें, जो एक सफल समाज के लिए और अधिक महत्वपूर्ण है और क्यों?


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