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गतिविधि अवलोकन





साहित्यिक संघर्ष के कथानक आरेख और प्रकार दोनों से संबंधित, "हीरो का सफर" कई कहानियों के दौर का एक आवर्ती पैटर्न है, जो उनकी कहानियों के पाठ्यक्रम से गुजरता है। जोसेफ कैंपबेल, एक अमेरिकी पौराणिक कथाकार, लेखक, और व्याख्याता, ने दुनिया के कई समय और क्षेत्रों से कई मिथकों और कहानियों पर शोध और समीक्षा करने के बाद इस चक्र को व्यक्त किया। उन्होंने पाया कि वे सभी मौलिक सिद्धांतों को साझा करते हैं। इसने हीरो की यात्रा को जन्म दिया, जिसे मोनोमथ के नाम से भी जाना जाता है। सबसे मूल संस्करण में 12 चरण हैं, जबकि अधिक विस्तृत संस्करण 17 तक हो सकते हैं।

हीरो की यात्रा के चरणों का उपयोग करते हुए, छात्र एक ग्रीक नायक की यात्रा का वर्णन करेंगे। ऊपर दिया गया उदाहरण पर्सियस की कहानी का उपयोग करता है, लेकिन छात्र हरक्यूलिस, थ्यूस, ओडीसियस, अकिलिस, जेसन या किसी और के लिए भी हीरो की जर्नी स्टोरीबोर्ड बना सकते हैं।


द लेजेंड ऑफ पर्सस: मोनोमेट स्ट्रक्चर का एक उदाहरण

मंच सारांश
साधारण दुनिया कहानी शुरू होती है सेरीफस द्वीप पर, परसियस और उसकी माँ, दाना के घर पर। पॉलीपेक्टेस, सीरीफस के राजा, दाना से शादी करना चाहते हैं, और पर्सियस से छुटकारा पाने के लिए प्लॉट करते हैं, क्योंकि वह आपत्ति कर सकता है।
साहसिक कार्य के लिए बुलाओ राजा पॉलीडेक्टिस ने पेरेसस को खूंखार गोरगों में से एक मेडुसा के सिर को वापस लाने का वादा किया। यह एक असंभव कार्य है जो लगभग निश्चित रूप से पर्सियस को मार देगा।
इनकार वह अपनी माँ को छोड़ना नहीं चाहता, लेकिन उसे अपना वादा निभाना चाहिए।
संरक्षक / हेल्पर एथेना और हर्मेस ग्रियस के घर पर पेरेसस का मार्गदर्शन करते हैं। दोनों भगवान अक्सर उसे सलाह देते हैं।
थ्रेसहोल्ड को पार करना टास्क का दबाव पर्सियस को ग्रेसे को ब्लैकमेल करने के लिए मजबूर करता है कि वह कैसे हेस्परिड्स को ढूंढे।
टेस्ट / मित्र राष्ट्रों / दुश्मन Perseus का पहला काम The Hesperides ढूंढ रहा है। ऐसा करने के बाद, वे पर्सियस को एक जादू की थैली देते हैं जो मेडुसा के सिर को सुरक्षित रूप से ले जा सकती है। पर्सियस को देवताओं से कई अन्य वस्तुएं मिलती हैं जैसे कि हेमीज़ के पंखों वाले सैंडल, अदृश्यता के हेलमेट के हेलमेट और एक चिंतनशील ढाल। एथेना ने पेरेसस को मेडुसा को हराने के लिए कुछ ज्ञान प्रदान किया। जो कोई भी सीधे मेडुसा को देखता है वह पत्थर की ओर मुड़ता है, इसलिए एथेना पेरेसस को केवल अपनी ढाल के प्रतिबिंब में राक्षस को देखने के लिए कहता है।
पहुंच जब पर्सियस गोर्गेन्स की खोह में पहुंचता है, तो वह बिना किसी रिटर्न के पहुंच जाता है। यहां से खतरनाक और साहसिक कार्य उसका इंतजार करते हैं।
परख पर्सियस मेडुसा को पाता है, और उसे बेहोश कर देता है। दो गोरगों ने उसका पीछा किया, लेकिन पर्सियस अदृश्यता के हेलमेट की मदद से बच गया।
इनाम पर्सियस के पास मेडुसा का सिर है।
सड़क वापस मेडुसा के सिर के साथ पर्सियस वापस घर आ जाता है। (रास्ते में, उसने एक समुद्री अजगर से एक राजकुमारी को बचाया)
प्रायश्चित करना जब पेरेसस घर आता है, तो वह राजा पॉलीडेक्टेस का सामना करता है, जो डैनए को उससे शादी करने के लिए मजबूर करने की कोशिश कर रहा है। पेरेसस पॉलिडेक्टस को मारता है, मेडुसा के सिर का उपयोग करके उसे पत्थर में बदल देता है।
वापसी पर्सियस ने अपनी मां को बचाया है, और उनकी यात्रा समाप्त हो गई है। वह अपने द्वारा उधार ली गई जादुई वस्तुओं को लौटाता है, और एथेना को मेडुसा का सिर देता है। सभी को उसकी सही स्थिति में बहाल किया जाता है।

टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



छात्र निर्देश

महान प्राचीन नायकों में से एक की कहानी का प्रयोग करें और हीरो की यात्रा की कथा संरचना के लिए यह नक्शा। हरक्यूलिस, Perseus, Theseus, ओडीसियस, दुखती, जेसन, या अन्य अनुमोदित नायक से चुनें।


  1. काम से "इस टेम्पलेट का उपयोग" पर क्लिक करें।
  2. दर्शाती है और वर्णन कैसे नायक की कहानी हीरो की यात्रा के चरणों में से प्रत्येक में फिट बैठता है (या फिट नहीं है)।
  3. छवियों को अंतिम रूप देने, संपादित करें, और अपने काम को ठीक करना।
  4. बचाने के लिए और काम करने के लिए स्टोरीबोर्ड सबमिट करें।

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


वीर यात्रा ख़ाना
अनुकरणीय
20 Points
कुशल
17 Points
सराहनीय
13 Points
पुनः प्रयास करें
10 Points
सामग्री
  • चरणों और नायक की यात्रा के कदम अनुकरणीय हैं और स्पष्ट रूप से, ठीक, और सही ढंग से नायक के लिए आवेदन किया। ज्ञान और ठेठ नायक का उदाहरण स्पष्ट कर रहे हैं। प्रचुर मात्रा उदाहरण दावे का समर्थन करने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं।
  • अधिकांश चरणों और नायक की यात्रा के कदम सही नायक के लिए लागू कर रहे हैं। ठेठ नायक के मजबूत ज्ञान स्पष्ट है, और कुछ लक्षण है, लेकिन सभी नहीं, लागू कर रहे हैं। कई उदाहरण दावे का समर्थन करने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं।
  • कुछ चरणों और नायक की यात्रा के कदम सही उनके नायक के लिए लागू कर रहे हैं। ठेठ नायक के कुछ ज्ञान स्पष्ट है और लागू किया गया है, लेकिन पर्याप्त नहीं है। कुछ उदाहरण दावे का समर्थन करने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं।
  • चरणों और नायक की यात्रा के कदम गलत उनके नायक को लागू कर रहे हैं, या नहीं पर्याप्त चरणों शामिल कर रहे हैं। ठेठ नायक का थोड़ा ज्ञान स्पष्ट है। कोई उदाहरण के लिए कुछ दावे का समर्थन करने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं।
  • संगठन
  • चरणों और नायक की यात्रा के कदम एक तार्किक क्रम में तत्वों को स्पष्ट रूप से चिह्नित कर रहे हैं छवियाँ इस्तेमाल किया है और पूरी तरह से विचार व्यक्त कर रहे हैं
  • कई चरणों और नायक की यात्रा के कदम उचित क्रम में हैं। सबसे चित्र पैनलों सही लेबल रहे हैं। कुछ छवियों स्पष्ट या पूर्ण अभ्यावेदन नहीं हो सकता
  • कुछ चरणों या हीरो की यात्रा के कदम क्रम से बाहर हैं। कई पैनलों नहीं यात्रा की उचित तत्व के साथ चिह्नित किया गया है। छवियाँ, याद कर रहे हैं स्पष्ट नहीं है, या स्पष्टीकरण की आवश्यकता है।
  • कई चरणों और नायक की यात्रा के कदम भ्रमित कर रहे हैं या पूरी तरह से बाहर के आदेश के। स्टोरीबोर्ड चित्रों यात्रा के तत्वों के साथ लेबल नहीं किया गया है। कुछ छवियों को इस्तेमाल कर रहे हैं, या स्टोरीबोर्ड अव्यवस्थित है।
  • दृश्य तत्वों
    सभी तस्वीरें, प्रयास को प्रदर्शित ध्यान हथियाने रहे हैं, और स्पष्ट रूप से नेत्रहीन हीरो की यात्रा की इसी तत्व संवाद।
    कई चित्रों प्रयास दिखाने के लिए और स्पष्ट रूप से संवाद कैसे हीरो की यात्रा का एक तत्व कहानी में मौजूद है।
    कुछ तस्वीरें ले जाया दिखाई देते हैं, या शुष्क हैं। हीरो की यात्रा के तत्वों के लिए कनेक्शन गैर स्पष्ट, या स्पष्ट नहीं कर रहे हैं।
    कुछ तस्वीरें दिखाई देते हैं। स्टोरीबोर्ड पहुंचे, या अधूरा प्रकट होता है। कनेक्शन और तत्व बहुत स्पष्ट नहीं कर रहे हैं।
    कन्वेंशनों
    वहाँ केवल व्याकरण, विराम चिह्न, वर्तनी, या उपयोग में मामूली त्रुटियों, यदि कोई हो।
    वहाँ व्याकरण, विराम चिह्न, वर्तनी, या उपयोग में कुछ त्रुटियाँ हैं।
    वहाँ व्याकरण, विराम चिह्न, वर्तनी, या उपयोग में कई त्रुटियाँ हैं।
    वहाँ व्याकरण, विराम चिह्न, वर्तनी, या उपयोग में प्रचुर मात्रा में त्रुटि है कि काम करने से इनकार कर रहे हैं।
    रचनात्मकता / प्रयास
    इस स्टोरीबोर्ड एक अनुकरणीय मॉडल के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, और उत्पादन सबसे ज्यादा बकाया परियोजनाओं में से एक है।
    रचनात्मकता स्पष्ट है, और तैयार उत्पाद सराहनीय है।
    रचनात्मकता और प्रयास की कमी है। अतिरिक्त मदद की जरूरत थी।
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