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गतिविधि अवलोकन


कहानी को सारांशित करना सीखना एक ऐसा कौशल है जिसका उपयोग छात्र अपने पूरे जीवन में करेंगे। शुरुआत, मध्य और अंत से शुरू करते हुए, छात्र कहानियों में महत्वपूर्ण दृश्यों को इस तरह से पहचानना सीखेंगे जो समझने में आसान सारांश बनाता है। इस गतिविधि में, छात्र एक 3 सेल स्टोरीबोर्ड बनाएंगे जो अंडरग्राउंड टू कनाडा को सारांशित करता है। शिक्षक छात्रों से महत्वाकांक्षी छात्रों के लिए इस असाइनमेंट को अलग करने के तरीके के रूप में एक पारंपरिक प्लॉट आरेख को चित्रित करने के लिए कह सकते हैं, जिससे उन्हें कहानी को एक्सपोज़िशन, कॉन्फ्लिक्ट, राइजिंग एक्शन, क्लाइमेक्स, फॉलिंग एक्शन और रिज़ॉल्यूशन में अलग किया जा सके।

बीएमई उदाहरण

शुरुआत: जब पाठक पहली बार जूली से मिलते हैं, तो वह वर्जीनिया में हेन्सन प्लांटेशन पर अपनी मां के साथ गुलाम हो जाती है; जूली के जन्म के बाद से वे वहां रहते हैं और जहां तक वे जानते हैं, उनके साथ अन्य दासों की तुलना में बेहतर व्यवहार किया जाता है। जब एक बुरा गुलाम व्यापारी आता है, तो जूली को उसकी मां से अलग कर दिया जाता है और मिसिसिपी में रिले को बेच दिया जाता है।

मध्य: एक लंबी और दयनीय यात्रा के बाद, जूली और उसकी नई दोस्त लिजा सहित अन्य, रिले प्लांटेशन में पहुंचते हैं। यह एक भयानक जगह है, लेकिन जूली को नई उम्मीद है जब उसे पता चलता है कि मिस्टर रॉस, जिसने खुद को एक पक्षी वैज्ञानिक के रूप में प्रच्छन्न किया है, कुछ दासों को भागने में मदद करने की योजना बना रहा है। जूली, लिज़ा, और एडम और लेस्टर नाम के दो पुरुष भूमिगत रेलमार्ग पर अपनी यात्रा शुरू करते हैं।

अंत: एक और लंबी यात्रा के बाद, लेस्टर और एडम से अलग होने के बाद, कई करीबी कॉल, और कई डरावने क्षण, जूली और लिज़ा कनाडा पहुंचते हैं। जूली लेस्टर और उसकी माँ के साथ फिर से मिलती है, जो लीज़ा की देखभाल करने के लिए सहमत हैं।


टेम्पलेट और क्लास निर्देश

(ये निर्देश पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं। "कॉपी एक्टिविटी" पर क्लिक करने के बाद, असाइनमेंट के एडिट टैब पर निर्देशों को अपडेट करें।)



नियत तारीख:

उद्देश्य: अंडरग्राउंड टू कनाडा का एक विज़ुअल सारांश बनाएं।

छात्र निर्देश:

  1. "प्रारंभ असाइनमेंट" पर क्लिक करें।
  2. कहानी को शुरुआत, मध्य और अंत में अलग करें।
  3. उपयुक्त दृश्यों, पात्रों और वस्तुओं का उपयोग करके कहानी के प्रत्येक घटक के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण या घटनाओं के सेट का प्रतिनिधित्व करने वाली एक छवि बनाएं।
  4. आलेख आरेख में प्रत्येक उदाहरण का संक्षिप्त विवरण लिखिए।
  5. समाप्त होने पर सहेजें और बाहर निकलें

पाठ योजना संदर्भ


रूब्रिक

(आप Quick Rubric पर भी अपना बना सकते हैं।)


शुरुआत, मध्य और अंत सारांश
एक स्टोरीबोर्ड बनाएं जो कहानी को सारांशित करे। स्टोरीबोर्ड में तीन सेल होने चाहिए - प्रत्येक भाग के लिए एक। प्रत्येक सेल के नीचे, कहानी के उस भाग का वर्णन करने वाले 1-2 वाक्य लिखें।
प्रवीण उभरते शुरुआत
कथानक
तीन कोशिकाओं में से प्रत्येक कहानी के एक अलग हिस्से का प्रतिनिधित्व करती है। कोशिकाएं शुरू से अंत तक क्रम में हैं। वाक्य प्रत्येक भाग को सटीक रूप से सारांशित करते हैं।
एक कक्ष क्रम से बाहर है, या स्टोरीबोर्ड में महत्वपूर्ण जानकारी गुम है।
महत्वपूर्ण जानकारी गुम है और/या दो या तीन सेल क्रम से बाहर हैं।
इमेजिस
कोशिकाओं में ऐसी छवियां शामिल होती हैं जो कहानी कहने में मदद करती हैं और समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
कुछ चित्र कहानी बताने में मदद करते हैं। विवरण हमेशा छवियों से मेल नहीं खाते।
छवियों का कहानी से कोई मतलब नहीं है।
शब्द रचना और व्याकरण
वर्तनी और व्याकरण ज्यादातर सटीक है। गलतियाँ समझने के रास्ते में नहीं आतीं।
वर्तनी बहुत गलत है और पूरी समझ में बाधा डालती है।
पाठ को समझना कठिन है।





*(यह 2 सप्ताह का नि: शुल्क परीक्षण शुरू करेगा - कोई क्रेडिट कार्ड नहीं चाहिए)
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