खोज
  • खोज
  • माय स्टोरीबोर्ड्स

Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл

एक स्टोरीबोर्ड बनाएँ
इस स्टोरीबोर्ड को कॉपी करें
Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл
Storyboard That

अपना स्टोरीबोर्ड बनाएं

इसे मुफ़्त में आज़माएं!

अपना स्टोरीबोर्ड बनाएं

इसे मुफ़्त में आज़माएं!

स्टोरीबोर्ड विवरण

Графичен Организатор на Графиката на Стюарт Литъл

स्टोरीबोर्ड पाठ

  • ИЗЛОЖЕНИЕ
  • Когато изтръпвам три пъти на низ, издърпай ме! Знам, че мога да го разбера!
  • КОНФЛИКТ
  • Това ще го научи да се представя. Сега те ще мислят, че е отишъл завинаги!
  • ПОВИШАВАНЕ НА ДЕЙСТВИЕТО
  • Казвам се Маргало, идвам от високи полета с пшеница, от пасища дълбоко в папрат и бодил.
  • Стюарт е роден мишка на грижовно човешко семейство. Въпреки че е много различен от останалата част от семейството си, той използва размера си в своя полза.
  • ВРЪХНА ТОЧКА
  • Сноубел котката създава проблеми за Стюарт. Когато Стюарт се заби в сянка на прозореца, той поставя шапката и бастуна на Стюарт в дупката на много мишки, за която Литълс е нервен.
  • ПАДАЩО ДЕЙСТВИЕ
  • Малкото семейство приема ранена птица, наречена Марглало. Истинско приятелство се формира между Стюарт и Маргало.
  • РЕЗОЛЮЦИЯ
  • Приятелят на Сноубел Ангора заплашва живота на Марглало и тя бяга без да казва на Стюарт.
  • Стюарт тръгва в търсене на кола за игра, за да открие Марглало. Той спира в град, наречен "Еймс Кросинг", и среща едно момиче, което е негова, Хариет Еймс. Той я покани на среща, но плановете му са разрушени и той е неутешим.
  • Той все още не е намерил своя приятел Марглало, но се чувства уверен, че може. Стюарт се движи на север, знаейки, че той върви в правилната посока.
30 मिलियन से अधिक स्टोरीबोर्ड बनाए गए