Hovedpersonen skal overvinde en maskine eller teknologi.
फिसलना: 2
I-droid Store
Nu kun $ 99,99 om måneden!
Oftest mødet med maskinen eller teknologien er gennem figurens egen gør. For eksempel kan det være teknologi eller en maskine, de har skabt, købt eller ejet med den antagelse, at det ville gøre deres liv lettere.
फिसलना: 3
Over tid hovedpersonen skal overvinde den teknologi - i nogle tilfælde endda ødelægge det, før det ødelægger dem.
40 मिलियन से अधिक स्टोरीबोर्ड बनाए गए
कोई डाउनलोड नहीं, कोई क्रेडिट कार्ड नहीं, और कोशिश करने के लिए किसी लॉगिन की आवश्यकता नहीं है!