खोज

Gospodar Mušica Koji Predviđaju

इस स्टोरीबोर्ड को कॉपी करें
Gospodar Mušica Koji Predviđaju

स्टोरीबोर्ड विवरण

Gospodar Muha - Predodžba

स्टोरीबोर्ड पाठ

  • फिसलना: 1
  • Tvrdi da čuje čudovište, zmiju ili zvijer noću.
  • फिसलना: 2
  • Nikad više nije vidio. Pretpostavlja se da umire u ogromnoj vatri na kraju Poglavlja 2. To daje težinu ideji čudovišta, jer nema dokaza o njegovu nestanku.
  • फिसलना: 3
  • Roger baca stijene u Piggy na plaži.
  • फिसलना: 4
  • Kasnije, Roger pomiče veliki stijenu niz liticu, uništava i ubije Piggy.
  • फिसलना: 5
  • Šimun razgovara s "gospodarom muha", utjelovljenjem čudovišta svih dječaka koji se boje. Reče Simonu da će se zabaviti s njim.
  • फिसलना: 6
  • Pobjegao, Simon izlazi iz šume. Dječaci misle da je čudovište i da ga napada.
  • फिसलना: 0
  • Sažetak Ovo je primjer apstraktne foreshadowing jer je čudovište koje mladići izmišljaju imaginarno. Međutim, opasnost i strah im je stvaran. Kasnije, postaje jasno da je čudovište koje dječaci moraju bojati ljudska priroda.
  • Beton Ovo je primjer konkretne predodžbe. Roger ismijava Piggy bacajući kamen na njega. Kasnije u priči, nije iznenađenje da je Roger diplomirao na veću gromadu koja ubija Piggy.
  • Istaknuto Ovo je primjer istaknutog predskazanja jer koristi proročanstvo. Šimun vjeruje kako mu glavu svinja govori "da će se zabaviti" s dječacima. Ovo sugerira da će se dogoditi nešto zlo i to čini!
30 मिलियन से अधिक स्टोरीबोर्ड बनाए गए
कोई डाउनलोड नहीं, कोई क्रेडिट कार्ड नहीं, और कोशिश करने के लिए किसी लॉगिन की आवश्यकता नहीं है!
Storyboard That फैमिली