U ovoj će aktivnosti studenti razložiti ono što su naučili o antičkoj Grčkoj u grafikonu GRAPES. Postoji mnogo različitih skraćenica koje mogu biti korisne pri analizi drevnih civilizacija, a ova se široko koristi. Međutim, učitelji mogu koristiti što god im je draže i mogu jednostavno promijeniti naslove.
Koji su bili neki ključni izumi ili doprinosi antičke Grčke u područjima:
Korištenje grafikona GRAPES za organiziranje informacija o drevnim civilizacijama koristan je alat za poboljšanje učenikove analize karakteristika i doprinosa društva. Odlazak dalje i uključivanje vizuala pomaže učenicima da bolje zadrže detalje svake kategorije.
Kada uče o drevnim civilizacijama, učenicima će možda trebati učitelji koji će im pružiti razne resurse. Korištenje različitih izvora poput primarnih izvora, videa, pjesama, lektire iz udžbenika, enciklopedija i literature može pomoći učenicima da steknu točnu i potpunu sliku o vremenskom razdoblju. Učenici mogu koristiti grafičke organizatore za pisanje bilješki o različitim kategorijama dok uče.
Nastavnici bi možda željeli da učenici zajedno rade na ovoj lekciji što je moguće uz značajku Storyboard That 's Real Time Collaboration! Uz suradnju u stvarnom vremenu, učenici mogu raditi na istom storyboardu u isto vrijeme što je savršeno za ovu lekciju! Kao što nastavnici znaju, suradnja na zadacima omogućuje učenicima da razmišljaju na dubljoj razini, istovremeno povećavajući njihove komunikacijske vještine i vještine rješavanja problema. Suradnja također može pomoći u smanjenju vremena potrebnog za dovršavanje storyboarda. Iako ne postoji ograničenje za broj korisnika koji mogu raditi na storyboardu odjednom, preporučujemo pet korisnika ili manje za optimalne performanse. Svi naši zadaci su zadani individualni. Kako bi ova lekcija bila suradnička, učitelji moraju omogućiti suradnju za zadatak na kartici "👑".
Studenti će zatim stvoriti GRAPES Chart koristeći predložak u Storyboard That i stvarajući ilustracije i opise kako bi pokazali što su naučili.
Napomena: Daljnje aktivnosti koriste mape pauka kako bi se proširile na svaku kategoriju.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Datum dospijeća:
Cilj: Napravite grafikon koji opisuje različite aspekte antičke Grčke: zemljopis, religiju, postignuća, politiku, ekonomiju i društvenu strukturu.
Upute za studente:
Zahtjevi: Najmanje 4-6 ćelija koje prikazuju različite aspekte antičke Grčke. Prikladne scene za ilustraciju svake kategorije. Opis od 1-3 rečenice za svaku ćeliju koji pokazuje vaše razumijevanje.
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)