Storyboard That upotreba za Storyboard That je da pomogne Storyboard That stvoriti dijagram Storyboard That događaja iz priče. Ne samo da je ovo sjajan način podučavanja dijelova parcele, već pojačava važne događaje i pomaže učenicima da razviju bolje razumijevanje književnih struktura. Ponekad će studenti morati pomno razmišljati o tome koji su događaji glavni prekretnici u zemlji.
Učenici mogu stvoriti ploču scenarija koja hvata narativni luk u radu s šest staničnim scenografom koja sadrži glavne dijelove dijagrama crte. Za svaku ćeliju, učenici stvaraju scenu koja slijedi priču u slijedu koristeći : Izloženost, Sukob, Uzlaznu akciju, Climax, Falling Action i Resolution .
U ovom primjeru, priča se skraćuje za kraj PRIJE Romulusa počinje bratoubojstvo. Ovisno o vašem fokusu, razmislite o proširenju priče kako biste uključili događaje koji su doveli do Sabineovog rata.
Amulius poništava brata Numitora i postaje kralj Albe Longe. Numitorova kći, Rhea Silvia, nosi dva sina iz Marsa, bog rata. Ovi muški nasljednici prijete položaju svog ujaka.
Amulius želi da se dvojica dječaka poginu. Sluga postavlja dva dječaka u košaru i dopušta da pluta na rijeci Tiberu. Njihova košarica se sprema i gura.
Ona vuk nađe plačuće bebe i hrani ih vlastitim mlijekom. Djetlić im donosi hranu za jelo. Pastir ih uskoro prepoznaje i donosi dvoje dojenčadi kući svojoj ženi. Podignu ih kao jednostavne pastire, imenujući ih Romulus i Remus.
Remus je zarobljen nakon rasprave s kraljevim pastirima. Romulus okuplja druge da pomognu spasiti brata. Amulius je ubijen, a braća otkrivaju svoj pravi identitet.
Njihovi pristaše žele ih okruniti kao zajedničke kraljeve, ali Romul i Remus ponovno uspostavljaju svoj djed, Numitor, kao kralja Albe Longe.
Dvije braće odlučili su naći novi grad duž rijeke Tiber, blizu gdje ih je pronašla vuk. Ovaj će grad kasnije postati veliki Rimski grad.
(Ove su upute u potpunosti prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj zadatku", promijenite opis zadatka na nadzornoj ploči.)
Napravite dijagram vizualne grafikon Romulusovog i Remusovog mitta.
Razina Stupnja 8/6
Razina Težine 3 (razvijanje do majstorstva)
Vrsta Dodjele Pojedinac ili Partner
Vrsta Aktivnosti: Dijagrami Zemljišta i Narativni Lukovi
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
Vješt 33 Points | u Nastajanju 25 Points | Početak 17 Points | |
---|---|---|---|
Ispravljajte Slike | Stanice uključuju slike koje prenose događaje u odgovarajućem stupnju parcele. Slike predstavljaju važan trenutak i ilustriraju opise ispod njih. | Stanice sadrže jednu ili dvije slike koje prenose događaje iz pogrešne faze parcele. Većina slika predstavlja važan trenutak i ilustriraju opise ispod njih. | Stanice uključuju tri ili više slika koje prenose događaje iz pogrešne faze parcele. Slike prikazuju manje važne i nebitne trenutke ili ne odražavaju opis ispod njih. |
Ispis Teksta | Striptaonica ispravno prepoznaje sve šest stupnjeva parcele. Tekst za svaku od šest ćelija pravilno razgrađuje događaje parcele u odgovarajuće faze. Tekst daje logičan pregled zemljišta i uključuje najznačajnije događaje u knjizi. | Na ploči scenarija pogrešno identificira jednu ili dvije etape parcele. Tekst za svaku od šest stanica razgrađuje većinu događaja parcele u odgovarajuće faze. Tekst daje logičan pregled zemljišta, ali može izostaviti neke značajne događaje u knjizi. | Na ploči scenarija pogrešno identificiraju tri ili više faza parcele. Tekst za svaku od šest stanica ne odgovara događajima te pozornice. Općeniti opis polja nije logično. |
Pravopis i Gramatika | Primjer je pravopis i gramatika. Tekst sadrži malo ili nimalo pogrešaka. | Tekst sadrži neke značajne pogreške u pravopisu ili gramatici. | Tekst sadrži mnoge pogreške u pravopisu ili gramatici. |