Kérdések a távoktatásról? Kattints ide

Témák, Szimbólumok és Motívumok a Tizenkettedik Éjszakában
Frissítve: 3/8/2018
Témák, Szimbólumok és Motívumok a Tizenkettedik Éjszakában
Ezt a forgatókönyvet a StoryboardThat .com programmal hozták létre
Akkor ezt storyboard a következő cikkekben és források:

Tizenkettedik éjszaka William Shakespeare

Kristy Littlehale Tanári Útmutatója

A tizenkettedik éjszaka William Shakespeare könnyebb darabja, és jó törés a megszokott tragédiákból és történelmekből, amelyekről a legismertebb. A játék kihívja az idő hagyományos nemi szerepét, amikor egy nőt (Viola) egy nagyon meggyőző férfi álruhába helyezett. Annyira meggyőző, hogy Olivia beleszeret hozzá, és Orsino soha nem veszi észre. A játék mellett egy aprócska is található, amely Malvolio megkérdőjelezi az őrültségét egy sötét szobában, miközben sárga harisnyát visel. A diákok valószínűleg nevetni fognak ezen a játékon, a csalás, a rendellenesség, az őrület, a szeretet trivialitása és a csalódottság témái iránt érdeklődnek a mai téves identitás ilyen esetének elmozdíthatóságától.




Tizenkettedik Éjjel

Storyboard Szöveg

  • PÉLDA
  • A KÖR
  • A LEVELEK
  • Kedves Malvolio,
  • MALVOLIO SÖTÉT SZOBÁJA
  • ?
  • JELMEZEK ÉS RUHÁK
  • Olivia, miután találkozott Cesarioval, elküldte neki egy gyűrűt, amely szerint Cesario hozta őt; azonban amikor Malvolio a gyűrűt "Cesario" -nak adja, Viola rájön, hogy mögötte rejtőzik a jelentés. Olivia ahelyett, hogy Olivia esett a herceg vonzerejére a szerelemről, Olivia esett Cesario számára. A szerelmi háromszög e gyűrűvel kezdődik.
  • Három betű van írva a játékban: néhány szerelmes levél, és néhány a kétségbeesés. A betűk elkezdik a szerelmi háromszöget, káoszt okoznak, és megoldják a félreértéseket.
  • Amikor Malvoliót dobják be a sötét szobába, eleinte zavaros. Feste még azt is elmondja neki, hogy a szoba valójában nem sötét, fényes, de Malvolio nem látja. Malviolio nem hiszi, hogy őrült, de a megtévesztés okozta káosz megkérdőjelezi, hogy mi történik vele.
  • A játékban szereplő karakterek és ruhák (különösen álruhák) megőrzik a zavarokat és a megtévesztést. A játék végén, annak ellenére, hogy a herceg még nem látta, hogy Viola öltözött, és várják, hogy a ruháit átadják neki, még mindig beleegyezik, hogy feleségül veszi, és még jobban megkérdőjelezi a nemi szerepek szigorúságát.
Több mint 14 millió Storyboards készített
Storyboard That Family