Tracciare Schema | "Ghost della Laguna" Sommario

Questo Storyboard That attività fa parte della guida dell'insegnante Fantasma Della Laguna


Fantasma Della Laguna - Schema Plot

Esempio



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Panoramica Delle Attività


Un uso comune per Storyboard That è quello di aiutare gli studenti a creare un diagramma di trama degli eventi di una storia. Non solo questo è un ottimo modo per insegnare le parti della trama, ma rafforza i grandi eventi e aiutare gli studenti a sviluppare una maggiore comprensione delle strutture letterarie. A volte gli studenti hanno veramente a riflettere attentamente su quali eventi sono i principali punti di svolta nella trama.

Gli studenti possono creare uno storyboard catturare l'arco narrativo in un lavoro con uno storyboard a sei celle che contiene le parti principali del diagramma trama. Per ogni cella, hanno gli studenti creano una scena che segue la storia in sequenza usando: Exposition, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.


Diagramma di Stampa
( Plot Diagram Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Esempio "fantasma della Laguna" Schema Plot

Esposizione

Una notte, il nonno di Mako gli dice di una creatura che abita la laguna nei pressi del villaggio. Questa creatura, Tupa, ha spaventato gli abitanti del villaggio per molti anni. Re Opu Nui ha offerto una ricompensa per la cattura di Tupa.


Conflitto

La madre di Mako ritiene che sia ora per Mako di conoscere la verità, e si pone il conflitto principale. Suo padre era uno dei pescatori che è stato ucciso da squalo, Tupa. Lui giura di uccidere lo squalo per vendicare il padre e per rivendicare il premio.


Azione in aumento

La madre di Mako lo manda a fare una commissione. Mako e il suo cane, Afa, viaggiano a un'isola vicina a raccogliere alcune banane e arance. Mako immagina la barriera corallina come un grande squalo bianco, e sogna di sconfiggere Tupa.


Culmine

Mako vede pinna dorsale di Tupa girando la canoa. Afa cade in acqua ed è in pericolo! Mako uccide lo squalo con la sua lancia.


Azione di caduta

Dopo la grande vittoria di Mako, Mako lega la coda dello squalo per la barca e rimorchia dietro di sé. Egli porta lo squalo torna a casa.


Risoluzione

Gli abitanti del villaggio sono entusiasti del fatto che Mako ha sconfitto Tupa. Mako sarà assegnato trenta acri di terra e di una canoa, dopo una festa celebrazione il giorno successivo.



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Istruzioni Modello e di Classe

(Queste istruzioni sono completamente personalizzabili. Dopo aver cliccato "Copia Assignment", modificare la descrizione del compito in Dashboard.)



Istruzioni per studenti

Creare un diagramma diagramma visivo di "fantasma della Laguna".


  1. Separare la storia in mostra, Conflitto, Azione Rising, Climax, Azione Cadere, e la risoluzione.
  2. Creare un'immagine che rappresenta un momento importante o un insieme di eventi per ciascuno dei componenti storia.
  3. Scrivi una descrizione di ciascuna delle fasi del diagramma trama.

Modello di Diagramma Plot

Modello


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Rubrica

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