https://www.storyboardthat.com/lt/articles/f/specialieji-efektai

6 Specialieji Vizualiniai Efektai Kino Filmuose

Miguel Cima

Prašome susipažinti su mūsų kino Puslapis daugiau išteklių.

6 efektai



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Nuo kūrybos proceso pradžios vaizduotė yra žaidime. Prieš tai, kai egzistuoja daiktas, jis turi būti vizualizuotas protu. Tai vyksta filmavimo metu visame kelyje. Pirma, scenarijus turi būti parašytas, būtinas tekstinis užsiėmimas, kuris neleidžia pradinių vaizdų. Tada ateina siužetinė juosta. Tuo metu pirmoji kūryba, kuri slypi menininko proto, kyla į gyvenimą. Sekos yra grafiškai išdėstytos, suteikiant pagrindinius rėmus filmui. Tai yra apreiškimas, kad pirmą kartą užsiregistruoti akimis. Kai gamyba patenka į sūpynes, viskas tampa reali. Režisierius turi patikrinti rekvizitus ir drabužių spinteles, klausytis ir perduoti aktorius, skautų ir tvirtinti vietoves ir kt. Kai tas karštas momentas galų gale atvyksta - filmuojant į rinkinį - jūs kartą ir visiems laikams matote savo scenos, ar ne? Na, ne visai ...

VFX. Įveskite labai plačią specialiųjų vizualiųjų efektų sritį. Giliai į filmo istoriją buvo naudojami įvairūs būdai, skirti įterpti vaizdus, ​​kurie nebuvo nufilmuoti kartu su viskuo, kas buvo. Galutinis ir ne viskas čia parodys ekraną. Šiomis dienomis žinoma, kad beveik kiekviename Holivudo filme yra mažai CGI ("Computer Generated Imagery"). Tačiau dar 1890-aisiais filmų kūrėjai naudojo protingus metodus, kad filmai būtų įterpti per fotoaparato gudrybes, protingai redaguojant ir dvigubai eksponuojant. Nepaisant to, kad skaitmeninis amžius padarė daugelį šių tradicinių metodų daug rečiau, praktiškai visi jie vis dar naudojami šiandien.

Nepriklausomai nuo to, kaip yra pasiekiami specialūs vizualiniai efektai, filmų kūrėjams visada buvo nuolat išreikštas vienas pagrindinis uždavinys: kaip filmuoti sceną, kai iš jo daug negalima matyti? Vėlgi - skaitmeninis filmas labai sumažino šį iššūkį. Tačiau, galų gale, aktoriams reikia žaisti prieš asmenybes ir įvykius, kurie nesikeičia. Kamera turi užfiksuoti neigiamą vietą, kurios dar nežinome. Ir kaip visada, režisierius visada turi žinoti, kokia bus paskutinė redaguojama siužetė, šiuo metu nieko nenorės pažvelgti. Yra daug būdų tai padaryti, tačiau tai skiriasi priklausomai nuo naudojamų metodų. Toliau pateikiami kai kurie įprasti vizualiniai efektai, naudojami gyvos veikos filmų kūrimo programose, ir kaip režisierius gali įveikti meną "pamatysite vėliau".


1. Animacija

Yra daug žinomų filmų pavyzdžių, kuriuose animaciniai personažai sąveikauja su "realiu" pasauliu filme. Klasikiniai pavyzdžiai yra "Disney" filmai, tokie kaip Mary Poppins ir kas raižė Roger Rabbit? Pasibaigus faktams buvo pridėta rankomis sukurtų animuotų žmonių ir gyvūnų, tuo tarpu aktoriams reikėjo žaisti priešais rekvizitus, stovinčius gyvenimo partneriams. Visai neseniai šios funkcijos vykdymui buvo naudojamas CGI, pvz., "Pi" ir " Goosebumps " gyvenimas . Geros naujienos filmų kūrėjams yra tai, kad gerai parengta siužetinė plokštelė padės iš anksto parengti gidą, kad būtų galima sužinoti, kokie galutiniai kadrai ir sekos atrodys. Kartu su simbolių iliustracijomis ir gamybos dizaino išvaizda galima suvokti visą vaizdą, kad padėtų išversti ne tik veiksmą, bet ir tai, kas vėliau bus pridėta. Balso aktoriai taip pat gali būti pateikiami taip, kad pridėtų garsinį elementą, kuris gali būti ypač naudingas žmonėms, pateikiantiems jų eilučių rinkinį.


2. Miniatiūros

Vienas iš seniausių triukų specialiose vizualiųjų efektų knygoje yra miniatiūrų naudojimas. Tradiciškai tai reiškė, kad statybų masto aplinkos modeliai atstovauja labai didelius rinkinius, tokius kaip miestai, didžiulės transporto priemonės, didžiulės konstrukcijos ir kt. Dar "Silent Era" filmai, tokie kaip " Metropolis", naudojo miniatiūras, atstovaujančias ateities miestui su judančiomis dalimis. Aktoriai turėtų nieko nedaryti ir bandyti mus priversti tikėti, kad jie žiūri žandikaulio sceną. Nors pirmasis miniatiūrų žvilgsnis atsiranda siužetinėje plokštėje, gamybos kūrimo procese filmų kūrėjai pirmą kartą iš tikrųjų žiūri į modelių, kuriuos reikia sukurti, detales. Kai amatininkai pradeda statyti juos, visa komanda gali iš tikrųjų pažvelgti į tai, kas bus rodoma ekrane. Nors ne kiekviena produkcija gali turėti prieigą prie užbaigtų miniatiūrų prieš filmuotą filmavimą, netgi ankstyvieji pavyzdžiai turėtų būti dalijami su pagrindiniais gamybos darbuotojais ir dauguma. Prieš smulkiai konstruojamas miniatiūras, kurios tikrai nusileidžia į akių obuolius, yra taktiniai elementai. Jūs netgi galite juos paliesti (atidžiai!). Gaukite laiko susitikimą su tuo, kas vėliau pasirodys ekrane, bus naudinga gamybai.



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


"Giant Monster" Miniature
"Giant Monster" Miniature

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



3. Matiniai paveikslai

Kitas įdomus būdas pridėti didelio masto aplinką yra matinis tapyba. Yra keletas skirtingų būdų tai padaryti, tačiau iš esmės menininkas vaizduoja labai detaliai fotorealistinį rinkinį, dažnai didžiulį mastą, kad būtų galima vaizduoti, ko rinkinys negalėjo. Aktoriai yra užblokuoti į rėmą, kad nebūtų pertraukiamos matinės ribos, kurios bus pridėtos vėliau. "Oz" burtininkas juos puikiai pritaikė, ypač kai "Dorothy" ir "Gang" iš pirmo žvilgsnio pasiekia "The Emerald City". "Žvaigždžių karai" taip pat panaudojo juos tokiose nuotraukose kaip "Death Star" pakrovimo įlanka - tuos šimtus "Storm Troopers" buvo tiesiog traukiama! "Istorija" dažnai yra pagrindinis pirminis supratimas apie tai, kaip šie rėmai atrodys, kai vaizdai bus integruoti, bet visa tai tampa kur kas aiškesnė gamybos projektu. Anksčiau šie specializuoti tapybos darbai nebūtinai yra pasirengę matyti, kai laikrodžių kameros sukasi ant komplekto. Šiomis dienomis dažniausiai naudojamos skaitmeninės matinės, o greita prieiga prie vaizdų gali gauti visą ekipažą tame pačiame puslapyje.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Matte
Matte

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



4. Sustabdyti judesį

Yra tam tikras žavesys sustabdyti judesio animaciją, net jei galutinis produktas negali užmaskuoti jo. Nuo senų klasikų, tokių kaip King Kongas iki 2015 m. "Oskaro" nominuotų " Anomalisa" , tekstūra, pagal kurią CGI niekada negali atsinaujinti, gali atskleisti visus pateiktus modelius vienu rėmeliu. Tokios figūros, kaip lėlės, žaisliniai automobiliai, molis ar bet kokia žaliava, kurią režisierius gali norėti animuoti, kruopščiai filmuojamas dešimtimis pozų per sekundę, kad būtų atkurta judesio iliuzija. Ankstyvieji bandymai gali suteikti meistrams ir įgulai labai konkrečią idėją apie tai, kas šalia jų pasirodys ekrane po gaminimo, ir pasiūlyti įžeminimo patirtį, kai prieš tai jie susidūrė tik su tuščia vieta. Kino režisieriai gali paruošti gamybą dar anksčiau, dalindami "storyboards" ir "charakterio dizainą" prieš "stop motion photography". Kadangi dažniausiai nenutrūkstamo judesio metodai taip pat naudojami matams, miniatiūroms ir netgi animacijai, dažnai galima gauti daug gilesnio šaltinio, kad galėtų pasiruošti visiems, kurie dalyvauja galutiniame produkte.


5. Padvigubėjimas

Atrodo, kad visi myli dvynukus. Ir klonai. Arba galbūt robotai yra labai panašūs į pagrindinį veikėją. Nepriklausomai nuo atvejo, kiekvieną kartą, kai pamatysite dvigubą simbolį ekrane, tai beveik visada yra dvigubo metodo, kurį žiūrite (priešingai nei naudojantis realaus dvynių, trigubų ir kt.). Skaitmeniniame amžiuje dvigubai galima lengvai pereiti į šaukštą, kaip atrodo, kad daugybės avatarų agentas Smithas be galo daugėja " Matrix" filmuose. Padvigubėjimas iškraipo naštą akivaizdžiai: kaip vienas žaidžia prieš save? Prieš pradedant gamybą, siužetinė plokštelė gali padėti lošime sukurti fizinę strategiją, kaip išreikšti skirtingų savybių prieštaravimus. Anksčiau anksčiau užregistruotas dialogas ar veikėjas, teikiantis priešpriešinį dialogą, padėjo labai padovanoti veikėją, padvigubindamas jų dalį. Skaitmeninis amžius leidžia nedelsiant atkurti ir integruoti dvigubas aktorius, taigi jie gali pažodžiui pažvelgti į save, jei reikia, veikdami prieš save. Tačiau, kaip ir anksčiau, atliekant ankstyvus bandymus su technologijų ranka gali atlikti dar geresnes darbo našumo prep.



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Doubling
Doubling

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



6. CGI

Labiausiai kalbėta apie specialųjį vaizdinį efektą taip pat yra ir tai, kad žmonės, atrodo, nepakankamai vertina gylius. Kompiuteriu sukurtas vaizdas gali iš tikrųjų įdėti ką nors į ekraną - nuo didžiųjų kraštovaizdžių, kurie net nėra egzistuojantys didžiulėms kariuomenei, užpildytoms skaitmeniniais žmonėmis, o ne komplektų priedais. Skaitmeninė technologija leidžia scenarijus tiesiog pažinti ir animuoti bet kokiu būdu, kurį pasirenka kino kūrėjas. Ir, jei to nori, galima pakeisti bet kokią kitą čia aptariamą poveikį. Nepaisant to, yra daugybė priežasčių vis dar naudoti miniatiūras, matinius ir modelius, todėl dažnai CGI yra sumaišytas su kitomis žiniasklaidos priemonėmis filmų sekas. Tai taip pat malonu apie procesą, kad "trūkstami" elementai dažnai gali būti sąveikauti su integruotu kompozicija monitoriuje. Tai suteikia metams ir įgulai didžiulį pranašumą užpildydami trūkstamus tarpus prieš fotoaparatą. Tačiau prieš tai netgi atsitinka, kino kūrėjas turi būti labai įsitikinęs, kad paklaus, ką jie nori. CGI yra brangus procesas, reikalaujantis didelės patirties ir didelės techninės komandos, eksploatuojančios brangią programinę ir techninę įrangą. Nepaisant to, kad prabanga "ištrinti" rezultatus nepatinka, didelių išlaidų viršijimas pavojaus atliekant tokias klaidas. Geriau naudoti pigesnius metodus anksčiau. Niekada negali būti šalinamos tokios priemonės kaip "storyboard", gamybos dizainas ir bandymo klipai, net jei skaitmeniniai kompozitai bus prieinami rinkinyje. Gauk viską tiesiai iš "get-go", gali sutaupyti daug laiko, pinigų ir galvos skausmo.



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


CGI
CGI

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Yra daugybė kitų vizualinių efektų rūšių, tačiau paprastai jie yra neatskiriami. Daiktai, tokie kaip sprogimai, makiažas, fotoaparato gudrybės ir kt., Nereikalauja tokio paties pasiruošimo būdų, kuriuos čia aptarėme. Yra tiek daug filmų kūrėjų, kurių negalima tikėtis pamatyti tol, kol jie nepasiekia gamybos proceso metu, todėl spaudimas gali išties sustiprinti, kad išlaikytų viziją į galvą ir veiksmingai perteiktų šią viziją. Kalbant apie specialiuosius vaizdinius efektus, labai svarbu atlikti papildomus veiksmus, kad būtų galima apčiuopiamai "pamatyti" sceną gerokai anksčiau nei tai padaryta. Po kiekybinės alchemijos jokios sumos negali pakeisti gyvos patirties mesti ir įgulai. Juk mes, režisieriai, yra tik žmonės!




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Pagalba Share Storyboard That!

Ieškote Daugiau?

Patikrinkite likusį savo verslą straipsnių ir išteklių!

Visos veiklos ištekliai | Produktų plėtros | derybos | Verslo Karkasai | Kino ir video ištekliai

Pradžia Mano Nemokama Bandomoji Versija
Pradžia Mano Nemokama Bandomoji Versija
https://www.storyboardthat.com/lt/articles/f/specialieji-efektai
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
Naršyti Mūsų Gaminiai ir Pavyzdžiai

Išbandykite Mūsų Kitas Svetaines!

Photos for Class - Paieška mokyklinio saugus, Creative Commons nuotraukas! (Tai Net CITES Jums!)
Quick Rubric - lengvai ir Dalintis puikios išvaizdos Activities!
Pageidaujamas kitą kalbą?

•   (English) Special Visual Effects in Film: The Art of “See You Later”   •   (Español) Efectos visuales especiales en la película: El arte de "See You Later"   •   (Français) Effets visuels spéciaux dans le film: L'art de "See You Later"   •   (Deutsch) Besondere Visuelle Effekte im Film: Die Kunst von "See You Later"   •   (Italiana) Effetti speciali visivi in ​​Film: L'arte di "Ci vediamo dopo"   •   (Nederlands) Special Visual Effects in Film: The Art of "See You Later"   •   (Português) Efeitos visuais especiais no filme: A arte de "See You Later"   •   (עברית) אפקטים חזותיים מיוחדים בקולנוע: The Art of "נתראה מאוחר יותר"   •   (العَرَبِيَّة) مؤثرات بصرية خاصة في السينما: فن "أراك لاحقا"   •   (हिन्दी) फिल्म में स्पेशल विजुअल इफेक्ट्स: "आप बाद में देखेंगे" की कला   •   (ру́сский язы́к) Специальные визуальные эффекты в фильме: Искусство "See You Later"   •   (Dansk) Særlige visuelle effekter i film: The Art of ”ses senere”   •   (Svenska) Särskilda Visuella effekter i Film: The Art of ”Vi ses senare”   •   (Suomi) Special visuaalisia tehosteita Elokuva: The Art of ”see you later”   •   (Norsk) Spesielle visuelle effekter i film: The Art of “See You Later”   •   (Türkçe) Filmde Özel Görsel Efektler: "Daha Sonra Görmek" Sanatı   •   (Polski) Specjalne efekty wizualne w filmie: sztuka "zobaczenia później"   •   (Româna) Efecte vizuale speciale în film: Arta „Vezi mai târziu“   •   (Ceština) Speciální vizuální efekty ve filmu: The Art of „nashle“   •   (Slovenský) Špeciálne vizuálne efekty vo filme: Umenie "vidieť neskôr"   •   (Magyar) Különleges vizuális hatásokat Film: The Art of „viszlát”   •   (Hrvatski) Posebni vizualni efekti u filmu: Umjetnost "Vidimo se kasnije"   •   (български) Специални визуални ефекти във филма: Изкуството на "вижте по-късно"   •   (Lietuvos) Specialūs Vizualiniai efektai filme: iš "See you later" Menas   •   (Slovenščina) Posebna Vizualni učinki v filmu: The Art of "See You pozneje«   •   (Latvijas) Īpaši vizuālie efekti filmā: Art of "uz redzēšanos"   •   (eesti) Special Visual Effects Film: The Art of "Näeme hiljem"