https://www.storyboardthat.com/lt/blog/e/ledlaužiai

Padarykite šiuos metus efektyvesnius, padidindami mokinių komforto lygį savo klasėje. Sveikatos mokymas apima įvairias temas, apie kurias daugumai gali būti sunku kalbėti. Asmeniškai tai yra priežastis, kodėl man labai patinka ši tema. Mokytojo vaidmuo yra sukurti klasės aplinką, kad būtų galima paskatinti ir paremti sunkių temų aptarimą. Patogumas ir saugumas yra svarbus ne tik mokiniams, kad jie jaustųsi šalia savo bendraamžių, bet ir jaustųsi kartu su savo mokytoju. Sveikatos mokymo mokytojas yra potencialus šaltinis studentams, teikiantis komfortą visiems pasiekiamiems studentams. Studentai gali mesti iššūkį sau jūsų klasėje, jei jaučia, kad tai saugi vieta. Kyla klausimas, kaip kuriate šią klasės aplinką? Paprastai pasisekimo sulaukdavau pradėjęs metus teigiamai pažvelgdamas į keletą klasės ledlaužių ir grupinę problemų sprendimo veiklą.

„Ice Breaker“ klausimai: išmoko, išmoks, norės išmokti

Ši veikla yra gana panaši į KWL diagramą. Tai sudomins mokinius pačios klasės medžiaga. Tai taip pat bus graži apžvalga apie tai, kas buvo aptarta praėjusiais metais; studentai prisimins, ką prisimena apie praėjusių metų esminį turinį.

Siužetinėje linijoje studentai sukurs vaizdų apie

  • Ką jie pernai sužinojo pirmoje kameroje
  • Tai, kas, jų manymu, buvo liepta, bus aptarta šiais metais antroje kameroje
  • Ko jie nori išmokti jūsų klasėje, trečioje kameroje


Sukurkite "Ice Breaker"*

Paprašykite mokinių pasidalinti ja su klase, kad pradėtumėte puikią diskusiją apie tai, ką jie padarė praėjusiais metais. Ankstesnių metų turinio supratimas sukuria puikų pagrindą naujoms pamokoms, tuo pat metu šalindamas vasaros rūdis. Tai taip pat leidžia pamatyti, kokias sąvokas gali reikėti iš naujo įdiegti ar sustiprinti, nes studentai ir toliau kuria savo mokymąsi.


„Ice Breaker“ klausimai: Pokalbių kubai

Pasakojimų kubai yra puikus būdas pamaišyti pokalbį klasėje, pridedant šiek tiek spontaniškumo prie jūsų užduodamų klausimų. Mokytojai ir studentai gali sukurti pokalbių kubus, į kuriuos įtraukiami klausimai, apimantys viską nuo mokinio tikslų iki to, ką jie jau žino tam tikra tema. Kai studentai susuka kubus, jie gali atsakyti į klausimą, papasakoti apie save, savo tikslą ar ką nors, ko išmoko praėjusiais metais, atsižvelgiant į tai, kas parašyta ant kubo veidų.

Jei norite naudoti kubelius kaip pokalbio raginimus pamokos metu, apsvarstykite galimybę šią veiklą atlikti naujo skyriaus pradžioje. Naudokite vieną iš istorijos kubo šablonų, kad parašytumėte kelis klausimus, į kuriuos norėtumėte atsižvelgti. Šie klausimai gali būti tokie, kurie suteikia studentams galimybę papasakoti, ką jie jau žino ta tema, arba tuos, kurie leidžia prieš laiką išsklaidyti bet kokias klaidingas mintis.

Užsiėmimo pradžioje (arba pabaigoje) susukite kauliuką ir paprašykite mokinių atsakyti į klausimą diskusijos metu arba paprašykite, kad jie parašytų atsakymą ant išvažiavimo bilieto. Bėgant metams, galbūt norėsite pereiti tik prie to, kad studentai atsakytų į klausimą garsiai, nes jiems bus patogiau aptarti savo nuomonę ir supratimą šia tema.


Klausimas / greiti pasiūlymai:

  • Kas yra įdomiausia, ko išmokote praėjusiais metais?
  • Kokius dalykus esate girdėję apie X temą?
  • Ko lauki šiais metais?
  • Kaip manote, koks X poveikis Y?

Norėdami pradėti, raskite daugiau istorijos kubo šablonų!


„Ice Breaker“ žaidimai: kas aš esu?

Ši veikla yra puikus būdas susipažinti su mokiniais ir pamatyti, kaip gerai jie pažįsta vienas kitą. Kai studentai daugiau supranta vienas kitą, jie turi mažiau konfliktų. Mokytojas taip pat turėtų sudaryti siužetinę liniją, kad būtų pavyzdys klasei. Tokiu būdu jūsų studentai taip pat gali susipažinti su jumis ir imsis spaudimo pasidalyti kuo nors apie save.


Pakvieskite studentus sukurti trijų langelių siužetinę liniją su pavadinimais.


Pirma ląstelė: Sveiki, aš esu tavo klasės draugas pavadinimo laukelyje

Studentai patys sukurs personažą


Antra ląstelė: man patinka ___________

Studentai sukurs viziją apie savo pomėgius


Trečia ląstelė: Mano gyvenimo tikslas ______________

Studentai sukurs tikslą ar karjerą baigę studijas



Sukurkite "Ice Breaker"*

Baigę darbą studentai gali pateikti mokytojui arba atsispausdinti. Jei mokiniai jį pateikė, mokytojas gali pasidalyti vaizdais per projektorių, o mokiniai gali bandyti atspėti, kas yra kas! Arba, jei jie atsispausdino, galite atspėti, prie kurios sienos einate per paveikslus kaip klasė. Kiekvienoje siužetinėje linijoje yra puikių kalbėjimo taškų, kuriuose galima paklausti informacijos apie savo mokinius.


„Ice Breaker“ žaidimai: sala

Paprašykite studentų įsivaizduoti save apleistoje saloje. Problema ta, kad jie gali atsinešti tik tris dalykus! Jie turi pasirinkti protingai.

Šio pratimo tikslas yra ne tik sukurti komfortą su bendraamžiais, bet ir atpažinti skirtingas vertybes. Būtina atpažinti asmeninius skirtumus dalyvaujant sveikatos temose. Tai ypač svarbu aptariant tokias diskusijų temas kaip seksualumas, priklausomybė ar sveiki santykiai. Šiai veiklai studentai galėtų gauti šabloną su sala ir tuščius aprašymus, kuriuos jie turėtų užpildyti. Tai padės sutaupyti laiko, o ne užklupti metų pradžios skubėjimą. Jei norite nepamiršti mokymosi tikslų, galbūt norėsite apriboti kai kurias jų galimybes. Pirmoji ląstelė turėtų būti vaizdas į save saloje. Šios trys langeliai turėtų būti jų svarbių objektų vaizdai ir aprašymai, paaiškinantys juos.



Sukurkite "Ice Breaker"*


„Ice Breaker“ žaidimai: mįslė

Problemų sprendimas grupėje yra puikus būdas greitai sukurti priimtinas bendravimo formas. Šiai veiklai yra du tikslai. Nors vienas iš tikslų yra pamatyti, kaip studentai dirba kartu įveikdami kliūtis, mes taip pat norime nustatyti klasės bendravimo standartus.

Suskirstykite mokinius į mažas grupes. Tai, kaip sudarote grupes, yra tokia pat svarbi ir pačiai veiklai. Jei leisite jiems pasirinkti savo grupes anksčiau, tai gali sukurti klasiką klasėje. Tikslas yra sukurti saugią aplinką. Atsitiktines grupes paprašykite studentų susiburti su žmonėmis, dėvinčiais tos pačios spalvos marškinius, arba suskaičiuodami mokinius. Kai visos grupės bus nustatytos, parodykite jiems pateiktą mįslę. Kol mokiniai mąsto apie atsakymą, vaikščiodami aplink ir sakydami „Man patinka, kaip bendrauja ši grupė“, rodo teigiamą elgesį ne tik su jais, bet ir supančiomis grupėmis.



Sukurkite "Ice Breaker"*

Atsakymas : vieno aukšto name nėra laiptų .


Po to, kai vėl galėtum išskaidyti grupes, atskyręs jas pagal batų stilių ar gimimo mėnesį, duok jiems dar vieną mįslę. Ši mįslė yra šiek tiek griežtesnė ir turėtų suteikti studentams daugiau laiko išsiaiškinti atsakymą dirbant bendraujant.



Sukurkite "Ice Breaker"*

Atsakymas ne, nes važiuojant tiltu buvo naudojami degalai.


„Ice Breaker“ žaidimai: veidrodinis vaizdas

Pakvieskite mokinius į poras ar mažas grupes. Grupės / poros ketina sukurti dviejų langelių siužetinę liniją. Pirmasis langelis turėtų būti pernelyg sudėtingas langas, kuriame yra daug detalių. Paprašykite mokinių tiksliai nukopijuoti jį į kitą langelį. Antroje nukopijuotoje kameroje studentai turėtų pakeisti penkis dalykus (ir tik penkis dalykus). Ideali šios veiklos baigtis yra tai, kad studentai spręstų savo bendraamžius, spręsdami problemas. Baigę abu langelius, jie turėtų išsaugoti kūrinį palikdami siužetinę juostą ekrane arba atsispausdinti. Kiekviena grupė vaikščios ir bandys surasti penkis pakeistus dalykus, kai užrašys ant popieriaus lapo. Jei mokiniai nueis prie kiekvieno kompiuterio ar išspausdins siužetinę liniją, veikla taps interaktyvia ir suteiks įvairių galimybių įgyti problemų sprendimo įgūdžių.



Sukurkite "Ice Breaker"*

Švietimas Kainos

Ši kainų struktūra yra prieinama tik akademinėms institucijoms. Storyboard That priimami pirkimo užsakymai.

Single Teacher

Vienišas mokytojas

Mažiausia kaip per mėnesį

Pradėti Mano Teismą

Department

Katedra

Mažiausia kaip per mėnesį

Sužinokite Daugiau

School

Mokyklos rajonas

Mažiausia kaip per mėnesį

Sužinokite Daugiau

*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
Būtinai patikrinkite visus mūsų išteklius Sveikatos ir sveikatingumo puslapyje!
Peržiūrėti Visus Mokytojų Išteklius
https://www.storyboardthat.com/lt/blog/e/ledlaužiai
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
Sukurta daugiau nei 14 milijonų reklaminių skelbimų lentų
Storyboard That Family