https://www.storyboardthat.com/lt/blog/e/ledlaužiai

Ledlaužiai

"Health Class" Komandos Kūrimo Veikla

Patrick Healey

Būtinai patikrinkite visus mūsų išteklius Sveikatos ir sveikatingumo puslapyje!

Padarykite šiuos metus efektyvesnius, padidindami mokinių komforto lygį savo klasėje. Sveikatos mokymas apima įvairias temas, apie kurias daugumai gali būti sunku kalbėti. Asmeniškai tai yra priežastis, kodėl man labai patinka ši tema. Mokytojo vaidmuo yra sukurti klasės aplinką, kad būtų galima paskatinti ir paremti sunkių temų aptarimą. Patogumas ir saugumas yra svarbus ne tik mokiniams, kad jie jaustųsi šalia savo bendraamžių, bet ir jaustųsi kartu su savo mokytoju. Sveikatos mokymo mokytojas yra potencialus šaltinis studentams, teikiantis komfortą visiems pasiekiamiems studentams. Studentai gali mesti iššūkį sau jūsų klasėje, jei jaučia, kad tai saugi vieta. Kyla klausimas, kaip kuriate šią klasės aplinką? Paprastai pasisekimo sulaukdavau pradėjęs metus teigiamai pažvelgdamas į keletą klasės ledlaužių ir grupinę problemų sprendimo veiklą.



Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


„Ice Breaker“ klausimai: išmoko, išmoks, norės išmokti

Ši veikla yra gana panaši į KWL diagramą. Tai sudomins mokinius pačios klasės medžiaga. Tai taip pat bus graži apžvalga apie tai, kas buvo aptarta praėjusiais metais; studentai prisimins, ką prisimena apie praėjusių metų esminį turinį.

Siužetinėje linijoje studentai sukurs vaizdų apie


KWL Chart Ice Breaker
KWL Chart Ice Breaker

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  

Paprašykite mokinių pasidalinti ja su klase, kad pradėtumėte puikią diskusiją apie tai, ką jie padarė praėjusiais metais. Ankstesnių metų turinio supratimas sukuria puikų pagrindą naujoms pamokoms, tuo pat metu šalindamas vasaros rūdis. Tai taip pat leidžia pamatyti, kokias sąvokas gali reikėti iš naujo įdiegti ar sustiprinti, nes studentai ir toliau kuria savo mokymąsi.


„Ice Breaker“ klausimai: Pokalbių kubai

Pasakojimų kubai yra puikus būdas pamaišyti pokalbį klasėje, pridedant šiek tiek spontaniškumo prie jūsų užduodamų klausimų. Mokytojai ir studentai gali sukurti pokalbių kubus, į kuriuos įtraukiami klausimai, apimantys viską nuo mokinio tikslų iki to, ką jie jau žino tam tikra tema. Kai studentai susuka kubus, jie gali atsakyti į klausimą, papasakoti apie save, savo tikslą ar ką nors, ko išmoko praėjusiais metais, atsižvelgiant į tai, kas parašyta ant kubo veidų.

Jei norite naudoti kubelius kaip pokalbio raginimus pamokos metu, apsvarstykite galimybę šią veiklą atlikti naujo skyriaus pradžioje. Naudokite vieną iš istorijos kubo šablonų, kad parašytumėte kelis klausimus, į kuriuos norėtumėte atsižvelgti. Šie klausimai gali būti tokie, kurie suteikia studentams galimybę papasakoti, ką jie jau žino ta tema, arba tuos, kurie leidžia prieš laiką išsklaidyti bet kokias klaidingas mintis.

Užsiėmimo pradžioje (arba pabaigoje) susukite kauliuką ir paprašykite mokinių atsakyti į klausimą diskusijos metu arba paprašykite, kad jie parašytų atsakymą ant išvažiavimo bilieto. Bėgant metams, galbūt norėsite pereiti tik prie to, kad studentai atsakytų į klausimą garsiai, nes jiems bus patogiau aptarti savo nuomonę ir supratimą šia tema.


Klausimas / greiti pasiūlymai:

  • Kas yra įdomiausia, ko išmokote praėjusiais metais?
  • Kokius dalykus esate girdėję apie X temą?
  • Ko lauki šiais metais?
  • Kaip manote, koks X poveikis Y?

Norėdami pradėti, raskite daugiau istorijos kubo šablonų!

Story Cube Template
Story Cube Template

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  


„Ice Breaker“ žaidimai: kas aš esu?

Ši veikla yra puikus būdas susipažinti su mokiniais ir pamatyti, kaip gerai jie pažįsta vienas kitą. Kai studentai daugiau supranta vienas kitą, jie turi mažiau konfliktų. Mokytojas taip pat turėtų sudaryti siužetinę liniją, kad būtų pavyzdys klasei. Tokiu būdu jūsų studentai taip pat gali susipažinti su jumis ir imsis spaudimo pasidalyti kuo nors apie save.


Pakvieskite studentus sukurti trijų langelių siužetinę liniją su pavadinimais.


Pirma ląstelė: Sveiki, aš esu tavo klasės draugas pavadinimo laukelyje

Studentai patys sukurs personažą


Antra ląstelė: man patinka ___________

Studentai sukurs viziją apie savo pomėgius


Trečia ląstelė: Mano gyvenimo tikslas ______________

Studentai sukurs tikslą ar karjerą baigę studijas


Ice Breaker Who Am I
Ice Breaker Who Am I

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  

Baigę darbą studentai gali pateikti mokytojui arba atsispausdinti. Jei mokiniai jį pateikė, mokytojas gali pasidalyti vaizdais per projektorių, o mokiniai gali bandyti atspėti, kas yra kas! Arba, jei jie atsispausdino, galite atspėti, prie kurios sienos einate per paveikslus kaip klasė. Kiekvienoje siužetinėje linijoje yra puikių kalbėjimo taškų, kuriuose galima paklausti informacijos apie savo mokinius.


„Ice Breaker“ žaidimai: sala

Paprašykite studentų įsivaizduoti save apleistoje saloje. Problema ta, kad jie gali atsinešti tik tris dalykus! Jie turi pasirinkti protingai.

Šio pratimo tikslas yra ne tik sukurti komfortą su bendraamžiais, bet ir atpažinti skirtingas vertybes. Būtina atpažinti asmeninius skirtumus dalyvaujant sveikatos temose. Tai ypač svarbu aptariant tokias diskusijų temas kaip seksualumas, priklausomybė ar sveiki santykiai. Šiai veiklai studentai galėtų gauti šabloną su sala ir tuščius aprašymus, kuriuos jie turėtų užpildyti. Tai padės sutaupyti laiko, o ne užklupti metų pradžios skubėjimą. Jei norite nepamiršti mokymosi tikslų, galbūt norėsite apriboti kai kurias jų galimybes. Pirmoji ląstelė turėtų būti vaizdas į save saloje. Šios trys langeliai turėtų būti jų svarbių objektų vaizdai ir aprašymai, paaiškinantys juos.


Island Ice Break
Island Ice Break

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  


„Ice Breaker“ žaidimai: mįslė

Problemų sprendimas grupėje yra puikus būdas greitai sukurti priimtinas bendravimo formas. Šiai veiklai yra du tikslai. Nors vienas iš tikslų yra pamatyti, kaip studentai dirba kartu įveikdami kliūtis, mes taip pat norime nustatyti klasės bendravimo standartus.

Suskirstykite mokinius į mažas grupes. Tai, kaip sudarote grupes, yra tokia pat svarbi ir pačiai veiklai. Jei leisite jiems pasirinkti savo grupes anksčiau, tai gali sukurti klasiką klasėje. Tikslas yra sukurti saugią aplinką. Atsitiktines grupes paprašykite studentų susiburti su žmonėmis, dėvinčiais tos pačios spalvos marškinius, arba suskaičiuodami mokinius. Kai visos grupės bus nustatytos, parodykite jiems pateiktą mįslę. Kol mokiniai mąsto apie atsakymą, vaikščiodami aplink ir sakydami „Man patinka, kaip bendrauja ši grupė“, rodo teigiamą elgesį ne tik su jais, bet ir supančiomis grupėmis.


Blue Man Riddle
Blue Man Riddle

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  

Atsakymas : vieno aukšto name nėra laiptų .


Po to, kai vėl galėtum išskaidyti grupes, atskyręs jas pagal batų stilių ar gimimo mėnesį, duok jiems dar vieną mįslę. Ši mįslė yra šiek tiek griežtesnė ir turėtų suteikti studentams daugiau laiko išsiaiškinti atsakymą dirbant bendraujant.


Ice Breaker Riddle 2
Ice Breaker Riddle 2

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  

Atsakymas ne, nes važiuojant tiltu buvo naudojami degalai.


„Ice Breaker“ žaidimai: veidrodinis vaizdas

Pakvieskite mokinius į poras ar mažas grupes. Grupės / poros ketina sukurti dviejų langelių siužetinę liniją. Pirmasis langelis turėtų būti pernelyg sudėtingas langas, kuriame yra daug detalių. Paprašykite mokinių tiksliai nukopijuoti jį į kitą langelį. Antroje nukopijuotoje kameroje studentai turėtų pakeisti penkis dalykus (ir tik penkis dalykus). Ideali šios veiklos baigtis yra tai, kad studentai spręstų savo bendraamžius, spręsdami problemas. Baigę abu langelius, jie turėtų išsaugoti kūrinį palikdami siužetinę juostą ekrane arba atsispausdinti. Kiekviena grupė vaikščios ir bandys surasti penkis pakeistus dalykus, kai užrašys ant popieriaus lapo. Jei mokiniai nueis prie kiekvieno kompiuterio ar išspausdins siužetinę liniją, veikla taps interaktyvia ir suteiks įvairių galimybių įgyti problemų sprendimo įgūdžių.


Mirror Image Ice Breaker
Mirror Image Ice Breaker

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sukurkite "Ice Breaker"  


Pagalba Share Storyboard That!

Skaityti daugiau mūsų internetinį dienoraštį

Mokytojų Mėgstamiausi

Gauti maksimalią naudą iš Storyboard That šių puikių savybių!

Klasės Įranga

Per savo 14 dienų nemokamu bandomuoju, jūs ir jūsų mokiniai turės visišką prieigą prie visų ekvivalentas funkcijų.

  • Neribotas Maketų su iki 100 ląstelių
  • Asmeniniai Mokytojas skydelis
  • Parama "Google" Sign On

Photos for Class

Sužinosite, kad Perfect Photo dėka integracija su Photos for Class .

  • Milijonai Creative Commons nuotraukomis
  • Automatiškai aktai, kai naudojamas
  • Modelių maketų POP

Galingas eksportas

Sukūrus „storyboard“, lengvai ją eksportuokite į didelės skiriamosios gebos „storyboard“ ląsteles, PDF, skaidrių peržiūrą ir dar daugiau!

  • Eksportuokite į „PowerPoint“, „Keynote“ arba „Google“ skaidres
  • Įkelti į savo tinklaraštį, wiki, el. Paštą ar socialinę žiniasklaidą
  • Sukurkite klasių plakatus ir individualius spausdintuvus

pristatymas Paruošta

Greitai paversti bet kadruotė į pateiktį gauti nedelsiant atsiliepimus!

  • Vienas paspaudimas gyvai Slide laidos
  • Eksportas į PowerPoint (Keynote "ir" Google Skaidrės suderinama)
  • Sukurti naują pateiktį kaip lengvai po keitimų
Pradėkite Nemokamą Mokytojo Bandymą
https://www.storyboardthat.com/lt/blog/e/ledlaužiai
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
Pradžia Mano Nemokama Bandomoji Versija
Naršyti Mūsų Gaminiai ir Pavyzdžiai

Išbandykite Mūsų Kitas Svetaines!

Photos for Class - Paieška mokyklinio saugus, Creative Commons nuotraukas! (Tai Net CITES Jums!)
Quick Rubric - lengvai ir Dalintis puikios išvaizdos Activities!
Pageidaujamas kitą kalbą?

•   (English) Ice Breaker Activities   •   (Español) Actividades de Ice Breaker   •   (Français) Activités de Glacière   •   (Deutsch) Eisbrecher Aktivitäten   •   (Italiana) Attività di Breaker del Ghiaccio   •   (Nederlands) Ice Breaker Activiteiten   •   (Português) Atividades de Breaker do Gelo   •   (עברית) פעילות מפסק הקרח   •   (العَرَبِيَّة) أنشطة قواطع الجليد   •   (हिन्दी) बर्फ ब्रेकर क्रियाएँ   •   (ру́сский язы́к) Деятельность Ледокола   •   (Dansk) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Svenska) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Suomi) Ice Breaker -toiminta   •   (Norsk) Ice Breaker Aktiviteter   •   (Türkçe) Buz Kırıcı Faaliyetleri   •   (Polski) Aktywność Ice Breaker   •   (Româna) Activități de Întrerupere a Gheții   •   (Ceština) Činnosti Breaker Ice   •   (Slovenský) Činnosti Breaker Ice   •   (Magyar) Jégtörő Tevékenységek   •   (Hrvatski) Aktivnosti na Ledu   •   (български) Дейности за Прекъсване на лед   •   (Lietuvos) "Ice Breaker" Veikla   •   (Slovenščina) Ledene Dejavnosti   •   (Latvijas) Ledus Atlaides Pasākumi   •   (eesti) Ice Breaker Tegevused