https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/žaibas-vagis-rick-riordan

Žaibas vagis Rick Riordan

Becky Harvey ir Anna Warfield Pamokų Planai

Rasti daugiau istorijų, tokių kaip mūsų pagrindinė mokykla ir vidurinės mokyklos ELA kategorijos!

Žaibo Vagių Pamokų Planai Rick Riordan | Percy Džeksonas

Studentų Veikla Žaibas Vagis Įtraukti:

Percy praleido savo vaikystę, kai jis buvo išmestas iš vienos mokyklos į kitą, tačiau dabar suaugusiems jo gyvenime aišku, kad jis turi žinoti tiesą: jis yra dievo sūnus. Percy eina į stovyklą, kad jis galėtų sužinoti apie jo dieviškąjį paveldą ir kaip apginti save nuo mitologinio pasaulio pavojų. Percy kartu su savo draugais, Annabetu ir Groveriu turi išgelbėti žmonių pasaulį. Senieji Olimpo dievai yra pasiruošę kariauti, o Percy gali būti vienintelis asmuo, kuris juos sustabdo. Pirmoji Percy Jackson serijos knyga " The Lightning Thief " tikrai paskatins mokinius skaityti ir skaityti.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Žaibas Vagis Pamokų planai, studentų veiklos ir grafinis Organizatoriai

Žaibas vagis Simbolių schema Grafinis Organizatorius

Žaibas Thief Veikėjai
Žaibas Thief Veikėjai

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)




Žinios apie personažų sluoksnių ir motyvaciją gali padėti studentams geriau suprasti, kodėl personažai elgiasi taip, kaip jie padaryti ir padaryti ryšius su kitų knygų jie skaityti, ar jų pačių gyvenimą. Veikėjai dažnai ką padaryti istoriją ir Rick Riordan daro nuostabų darbą būna ištikimi tradicinių mitologinių simbolių, o juos atnaujinti, kad tilptų mūsų šiuolaikinį pasaulį.

Maketų gali būti naudojamas kaip studentai skaito išlaikyti charakteris atskaitos žurnalą. Personažas žemėlapis leidžia studentams prisiminti svarbią informaciją apie simbolių. Skaitant romaną, mažai atributai dažnai grįžti tapti svarbiu sklypo detales. Per simbolių žemėlapių naudojimui, studentai bus sugauti šią informaciją ir galės sekti baudos taškų dėl kurių skaityti daugiau malonus.

Ar studentai sukurti simbolius ir užpildyti informaciją iš šablono, ar jūs galite padaryti simbolius į tuščią žemėlapyje ir atspausdinti jį studentams užbaigti. Arba priskirti skirtingus simbolius į skirtingus mokinių ar jų grupėms eiti į išsamiau. Studentai ar grupės gali pristatyti savo informaciją klasės poilsio.

(Šie nurodymai yra visiškai pritaikoma. Po paspaudžiant "Kopijuoti priskyrimas", pakeisti savo valdymo skydelį užduoties aprašą.)


Student Instructions

Create a character map of the important characters in The Lightning Thief. Be sure to include gods, humans, and demi gods!

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Make the third box "Parentage and Powers."
  3. Identify the main characters in the story.
  4. Select Storyboard That characters to represent each one.
  5. Identify important traits of each character.
  6. Identify the powers each character has and their parentage (if applicable).
  7. Save and submit your storyboard.


Simbolių Schema Šablonas 3 Laukas Užpildytas
Simbolių Schema Šablonas 3 Laukas Užpildytas

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


(Keisti šią pagrindinę rubriką paspaudę nuorodą žemiau. Taip pat galite sukurti savo nuo Quick Rubric ).





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Sklypas diagramą | Žaibas vagis santrauka

Žaibas Vagis Sklypas Diagrama
Žaibas Vagis Sklypas Diagrama

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)




Bendras naudojimas Storyboard That yra padėti studentams sukurti sklypas diagramą įvykių iš istorijos. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, tačiau ji sustiprina pagrindinius įvykius ir padėti studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras. Kartais studentai tikrai turi kruopščiai galvoti apie kuriuos įvykiai yra pagrindiniai kritinius taškus sklypo.

Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanką į darbą su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinės dalys sklypo schemoje. Už kiekvieną ląstelę, turi studentai sukurti sceną, kad taip į knygą seka naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.



Pavyzdys Žaibas vagis Žemės diagrama

ekspozicija

Percy Jackson vaikas, kuris visada randa problemų mokykloje, sužino, kad jo tėvas yra iš tikrųjų graikų dievas, ir jis yra Demi-dievas. Jis keliauja į Camp Half-Blood ieškoti prieglobsčio nuo monstrų, kurie visada po juo.


konfliktas

Camp Half-Blood, jis atitinka daug kita pusė-Bloods, gimė iš Olimpo dievų. Percy traukiniai su kitomis stovyklautojų ir pagrindinis konfliktas netrukus ateina į šviesą. Jis sužino, kad kažkas pavogė Dzeuso 'žaibą, ir kaip Poseidono sūnaus, jis kaltinamas už tai!


Augančios veiksmas

Percy prasideda Quest su Annabeth, dukra Atėnė, ir jo satyras draugui Grover, susigrąžinti prarastą meistras varžtą ir užkirsti kelią karui tarp Dzeuso ir Poseidono. Percy tik turėjo keletą dienų mokymus, bet jis turi išgelbėti pasaulį.


orgazmas

Trijulė kelionės ir šen, ir kova prieš daugelį monstras. Jie pasiekia Underworld Holivude ir pasipriešinti Hado apie dingusį meistras varžtu. Hadas neturi tai ir kaltina Percy vagystė savo helm tamsos!


Kritimo Veiksmas

Mūsų jauni herojai pabėgti galingas Hado ir atrasti Ares paplūdimyje. A pavogęs iš tamsos ir magistro varžto vairą iš originalaus vagis. Percy žaizdos a ir laimi tamsos vairo. Percy ir draugai grįžti į vairą ir varžtą jų savininkams.


rezoliucija

Luko išpažįsta Percy, kad jis pavogė pagrindinį varžtą ir helm tamsos atgal Camp Half-Blood. Lukas iš tiesų dirba Titan Kronos, kuris planuoja pradėti karą tarp Olimpo dievų. Iš "žaibo vagis" paslaptis buvo išspręsta, bet didesnė grėsmė išlieka.


(Šie nurodymai yra visiškai pritaikoma. Po paspaudžiant "Kopijuoti priskyrimas", pakeisti savo valdymo skydelį užduoties aprašą.)


studentų instrukcijos

Sukurti vizualiai sklypas diagrama Žaibas Thief.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Atskirti pasakojimą į ekspoziciją, konfliktų, Rising Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
  3. Sukurti vaizdą, kad yra svarbus momentas arba nustatyti įvykių kiekvieno iš aukštų komponentų.
  4. Parašyti kiekvieną iš sklypo schemoje žingsnių aprašymas.
  5. Išsaugoti ir pateikti užduotį. Įsitikinkite, kad naudojate išskleidžiamąjį meniu išsaugokite jį pagal užduoties pavadinimą.



Istorija Outline Siužetinės Linijos Šabloną
Istorija Outline Siužetinės Linijos Šabloną

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


(Keisti šią pagrindinę rubriką paspaudę nuorodą žemiau. Taip pat galite sukurti savo nuo Quick Rubric ).





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Tradicinė Mitologija vs žaibo vagis

Žaibas Vagis - Graikų Mitas Palyginimas
Žaibas Vagis - Graikų Mitas Palyginimas

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)




Daugelis žaibo vagis simbolių yra nemirtingi ir buvo gyvas (arba reincarnated) tūkstančius metų. Skaitykite apie kai kuriuos simbolių tradicinės mitologijos , tada sukurti T-Chart kad lygina tradicinį atstovavimą simbolių. Aprašo žemiau esantį langelį kiekvienai nuotraukai, nustatyti svarbius simboliai arba požymius pobūdžio; kas yra panašumai ir skirtumai?

Toliau pateiktame pavyzdyje, tik du simboliai yra atstovaujama. Yra daug simbolių pasirinkti iš:

  • a
  • Dionisas
  • Dzeusas
  • poseidon
  • Hadas
  • Furjė
  • Charonas
  • Echidna
  • chimera
  • medūza
  • Procrustes
  • Chironas


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Foreshadowing

Žaibas Vagis - Foreshadowing
Žaibas Vagis - Foreshadowing

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)




Foreshadowing yra literatūrinis prietaisas, užuominų į tai, kas ateiti vėliau į istoriją. Foreshadowing dažnai į minčių ar dialogo personažų, bet taip pat gali būti pateikta veiksmų ar įvykių istoriją. Ar jūsų mokiniai rasite atvejus foreshadowing knygoje. Naudojant voras žemėlapį , sukurti langelį kiekvienoje instancijoje ir įdėkite atitinkamą citata iš aprašymo langelyje. Naudokite ląstelę iliustruoti, kas gali atsitikti su foreshadowing.


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


Herojaus kelionė Grafinis Organizatorius | Žaibas vagis

Žaibas Vagis - Herojaus Kelionė
Žaibas Vagis - Herojaus Kelionė

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)





Kalbant apie grafinę schemą ir literatūrinio konflikto rūšis, " Hero's Journey " yra pasikartojantis scenos modelis, kuriame daugybė herojų išgyvena jų istorijų eigoje. Amerikos tyrinėtojas, rašytojas ir lektorius Josephas Campbellas suformulavo šį ciklą, ištyręs ir ištyręs daugybę mitų ir istorijų iš įvairių pasaulio laikų ir regionų. Jis nustatė, kad visi jie dalijasi pagrindiniais principais. Tai paskatino Hero kelionę , taip pat žinomą kaip "Monomyth".

Percy Jackson turi savo Hero kelionę, kaip ir didieji senovės herojai. Juk jis yra Poseidono gimęs demigodas. Padėkite studentams dirbti kartu, kad sužinotumėte svarbius įvykius, kurie tinka kiekvienai kategorijai. Ši veikla gali būti labai sudėtinga, taigi apsvarstykite galimybę išskirti "Hero Journey" komponentus tarp studentų grupių arba dirbti kartu kaip klasė, kad juos identifikuotų. Yra skirtingi interpretacijos, priklausomai nuo to, ar jūs sutelkiate dėmesį į pagrindinį " Percy" kvestą ar visą jo kelionę savo naujame pasaulyje.


Mano pavyzdyje daugiausia dėmesio skiriama "Percy" pagrindiniam questui. Kaip visa jo kelionė būtų kitokia?

Hero kelionė už žaibo vagį pavyzdys

Įprastas pasaulis Percy Džeksonas yra įprastas sunkus vaikas, turintis ADHD ir disleksiją, kuris eina į mokyklą nerimaujantiems vaikams Niujorke.
Skambinkite į nuotykį Percy tapatybė buvo atrasta, ir jam gresia pavojus nuo monstrų išpuolių. Jo motina ir globėjas atkeliavo į "Half-Blood" stovyklą per uraganą su monstrais ant kulno.
Atsisakymas Poseidonas teigia, kad "Percy" yra jo sūnus. Percy yra įtariamas vagis, kuris pavogė kapitono varžtą. Percy persekiojami kaltinami tuo, ką jis nepadarė, bet užsiima kvestu, kad įrodytų save.
Mentorius / padėjėjai Chironas pataria "Percy", kol jis palieka. Groveras Underwood ir Annabeth Chase eina su Percy savo kvestu.
Kryžminis slenkstis Argus lašai trys iš autobusų stoties. Dabar jie yra vieni, be jokios apsaugos nuo Camp Half-Blood.
Sąjungininkai / testai / priešai Herojiškasis trio išbando daugybę bandymų ir susiduria su daugybe priešų savo kelionėje iš Niujorko į Los Andželą.
metodas Percy, Annabeth ir Grover kyšis į Charoną, kad juos paimtų į Underworld, kad būtų galima išimti "Hades" pagrindinį varžtą.
Išbandymas Trys herojai atranda, kad trūksta Hadeso tamsos variklio, o magistralinis varpas pasirodė Areso pakuotėje! Išparduodamas Hade'o rūstybę perliais, Percy kovoja su Aresu paplūdimyje.
Atlygis Percy sugebėdavo suimti Aresą savo kulnais. Aresas susilaiko nuo jo nužudymo, bet, nes Percy laimėjo, jis laimėjo pagrindinį varžtą ir tamsos variklį.
Kelio atgal Poseidono sūnus ore yra pavojingas, tačiau Percy skrenda lėktuvu laiku patekti į Olimpo kalną. Percy patenkina jo tėvą ir Dzeusą pirmą kartą.
Atpirkimas Dzeusas mano, ar reikia ištrinti Percy. Percy grąžina pagrindinį varžtą Dzeusui ir praneša apie tamsą Tartarus, kuri paveikė Aresą.
Grįžti Trys herojai sugrįš į "Half-Blood" stovyklą.

(Šie nurodymai yra visiškai pritaikoma. Po paspaudžiant "Kopijuoti priskyrimas", pakeisti savo valdymo skydelį užduoties aprašą.)


studentų instrukcijos

Naudokite žaibo vagis istorija ir struktūra, kad prie pasakojimo struktūros herojaus kelionė.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Vaizduoti ir apibūdinti kaip pasirinktas veikėjo istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionė etapais.
  3. Baigti vaizdus, ​​redaguoti ir patikrinkite savo darbą.
  4. Išsaugoti ir pateikti storyboard į užduotį.



ŠABLONAS - HEROJUS KELIONĖ
ŠABLONAS - HEROJUS KELIONĖ

Pavyzdys

Pritaikyti šį "storyboard"

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)


(Keisti šią pagrindinę rubriką paspaudę nuorodą žemiau. Taip pat galite sukurti savo nuo Quick Rubric ).





Naudokite šį Užduotį su Savo Moksleiviais

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Greita santrauka apie žaibo vagį (susideda iš grafikos spoilerių)

Percy Džeksonas nėra išskirtinis. Jis kenčia nuo ADHD ir disleksijos, todėl mokykloje sunku. Jis yra daug kartų ištrinamas iš mokyklos ir, atrodo, kiekvienais metais lanko naują mokyklą. Percy nesupranta visų keistų ir keistų dalykų, kurie reguliariai vyksta aplink jį. Ne tik jis eina lauko kelionę į muziejų, kuriame yra senovės graikų artefaktai, kad jis pradeda atrasti savo paslaptį. Jo matematikos mokytojas tampa siaubinguoju monstru, o Percy užmuša ją kardu.

Jo mama, Sally ir Groveris (kuris iš tikrųjų yra satyras ir Percy gynėjas) paaiškina kai kuriuos pagrindus. Percy yra rimtas pavojus, nes jis yra pabėgimas, o monstras visada siekia sunaikinti padargus. Sally ir Groveris perka į "Half-Blood" stovyklą, kad jis galėtų treniruotis. Kaip atvyksta, akivaizdus minotauras kainuoja Percy. Jis sugeba jį nužudyti, bet ne anksčiau, kaip jis ištirps Sally į žaibo aukso dulkes. "Percy" ir "Grover" važiuoja į stovyklos įėjimą, kur "Percy" bus saugus. Lagerio metu Percy dirba su kitais pabėgėlių komandomis, mokydamas kovoti su senoviniais ginklais ir mokydamas tradicinius graikų dievų kelius. Percy pradeda klausytis apie "vieną" ir "Big Three" medžiagą. Jis taip pat susitinka su kitais pabėgėliais: Annabeth (Atėnės dukra), Clarisse (Ares dukra) ir Luke (Hermeso sūnus).

Percy sužinojo, kad vanduo yra jo sąjungininkas, ir jis yra stipresnis, kai jis yra šalia jo. Clarisse, Half-Blood kareivis, bando nulenkti Percy galvą tualetu. Ji greitai apgailestauja, kad be jo, netgi žinodamas, kad jis tai daro, Percy užmuša visą vandenį, kad ją užpuls. Žaidimo metu užfiksuoti vėliavą, Percy sužeistas, bet išgydomas ir tampa atsinaujintas po to, kai eina į vandenį. Tada "Percy" teigia "Poseidonas", vienas iš "Big Three".

Dzeuso žaibo varžtas, jo galios esmė, buvo pavogtas, o Percy yra įtariamas vagis. Broliški dievai, Dzeusas, Poseidonas ir Hades buvo tūkstantmečio kovoje. Jei "Percy" "grąžins" pavogtą varpą, tai reiškia visišką karą, kuris pakenks mirtingajam pasauliui. Dzeusas nustatė grąžinimo terminą: vasaros saulėgrįža. "Percy" gauna ultimatumą. Jis turi eiti į kvestą (kažkas daug pusvalandžių nori padaryti) arba paversti delfinais. Prieš palikdamas kvestą, Percy apsilanko orakului, kuris jam pranašauja. Nors orakulas atrodo, kad "Percy" yra lemta žlugti, Chironas įsitikina, kad žodžiai dažnai turi dvigubą reikšmę, o ne nerimauti. Annabeth yra malonu eiti į Percy's questą, nes jai buvo pasakyta, kad ji negali eiti savo paties.

Percy, Groveris ir Annabeth iš Niujorko į Los Andželą ir įėjimą į Underworld. Jie susiduria su daugybe kliūčių, kai keliauja tuo pačiu mitine pasakomis. Jie apgaudinėja ir (arba) pralaimi "Furies", "Medusa", "Echidna" ir "Chimera", "Hepaestes", skirtą "Ares", "Lotus Casino", "Procrustes" ir "Charon". Jie taip pat sužino, kad Percy mama nėra mirusi, bet yra laikoma nelaisvėje Hade, siekiant kontroliuoti Percy. Kažkodėl jo kelionės metu Dzeuso varžtas pasirodo "Percy" pakuotėje. Hadesas randa varžtą ir mano, kad Percy taip pat turėjo pavogti savo šalmą, jo galios šaltinį, nes jis taip pat praėjo.

Trys turi važiuoti savo gyvenimu. Grįžtant į gyvenimo pasaulį, jie sužino, kad karas yra tik pradėtas, ir Ares yra už jo. Jis pavogė iš pradinio vagio ir varžtą, ir varpelio šalmą, kad sukurtų karą tarp "didžiųjų trijų" dievų nežinomos jėgos primygtinai. Po eros mūšio tarp Areso ir Percy, Furies grįžta prie Hade'o variklio, sakydamas, kad Percy jo neuždarė.

Percy, Annabeth ir Grover grįžta į Niujorką, tik laiku, kad pasiimtų stebuklingą liftu prie Olimpo kalno, kur Percy sugrįžta Dzeuso varžtą ir susitinka su jo tėvu Poseidonu. Percy sužinojo, kad jo mama yra gyva, saugi ir pabėgo nuo savo siaubingo mirtingojo vyro. Percy grįžta į stovyklą ir tęsia gyvenimą kaip pusfinitas mokymais, tik atrasdamas tikro žaibo vagio tapatybę ir jo laukiančius pavojus.


Esminiai klausimai Žaibo vagiui

  1. Kokį ilgalaikį poveikį graikų mitologija turėjo šiandien mūsų visuomenei?
  2. Kas yra herojus?
  3. Kas yra mitas?


Sukurti Siužetinės Linijos 

(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)



Pagalba Share Storyboard That!

Ieškote Daugiau?

Check out mūsų Mokytojas vadovus ir pamokų planai pailsėti!


Peržiūrėti visus mokytojų išteklius


Mūsų Plakatai ZazzleMūsų Pamokos Mokytojams Pay Mokytojams



Clever Logo Google Classroom Logo Student Privacy Pledge signatory
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/žaibas-vagis-rick-riordan
© 2019 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
Pradžia Mano Nemokama Bandomoji Versija
Naršyti Mūsų Gaminiai ir Pavyzdžiai

Išbandykite Mūsų Kitas Svetaines!

Photos for Class - Paieška mokyklinio saugus, Creative Commons nuotraukas! (Tai Net CITES Jums!)
Quick Rubric - lengvai ir Dalintis puikios išvaizdos Activities!
Pageidaujamas kitą kalbą?

•   (English) The Lightning Thief   •   (Español) El Ladrón del Rayo   •   (Français) Le Voleur de Foudre   •   (Deutsch) Diebe im Olymp   •   (Italiana) Il Ladro Fulmineo   •   (Nederlands) De Bliksem Dief   •   (Português) O Ladrão de Raios   •   (עברית) גנב הברק   •   (العَرَبِيَّة) اللص البرق   •   (हिन्दी) बिजली चोर   •   (ру́сский язы́к) Молниеносный вор   •   (Dansk) Lyntyven   •   (Svenska) Blixttjuven   •   (Suomi) Salamavaras   •   (Norsk) Lyntyven   •   (Türkçe) Şimşek Hırsızı   •   (Polski) Złodziej Pioruna   •   (Româna) Lightning Thief   •   (Ceština) Zloděj Blesku   •   (Slovenský) The Thief Blesk   •   (Magyar) A Villámtolvaj   •   (Hrvatski) Kradljivac Munje   •   (български) Светкавият Крадец   •   (Lietuvos) Žaibas Vagis   •   (Slovenščina) Kradljivec Strele   •   (Latvijas) Zibens Nolaupītājs   •   (eesti) Välguvaras