Bendras naudojimas Storyboard That yra padėti studentams sukurti sklypas diagramą įvykių iš istorijos. Ne tik tai puikus būdas mokyti sklypo dalis, tačiau ji sustiprina pagrindinius įvykius ir padėti studentams plėtoti geriau suprasti literatūros struktūras. Kartais studentai tikrai turi kruopščiai galvoti apie kuriuos įvykiai yra pagrindiniai kritinius taškus sklypo.
Studentai gali sukurti storyboard užfiksuoti pasakojimo lanką į darbą su šešių ląstelių siužetinės linijos, kurių sudėtyje yra pagrindinės dalys sklypo schemoje. Už kiekvieną ląstelę, turi studentai sukurti sceną, kad taip į knygą seka naudojant ekspozicija, konfliktų, prisikėlimo Veiksmo, Climax, kurių veiksmų, ir skiriamąją gebą.
Percy Jackson vaikas, kuris visada randa problemų mokykloje, sužino, kad jo tėvas yra iš tikrųjų graikų dievas, ir jis yra Demi-dievas. Jis keliauja į Camp Half-Blood ieškoti prieglobsčio nuo monstrų, kurie visada po juo.
Camp Half-Blood, jis atitinka daug kita pusė-Bloods, gimė iš Olimpo dievų. Percy traukiniai su kitomis stovyklautojų ir pagrindinis konfliktas netrukus ateina į šviesą. Jis sužino, kad kažkas pavogė Dzeuso 'žaibą, ir kaip Poseidono sūnaus, jis kaltinamas už tai!
Percy prasideda Quest su Annabeth, dukra Atėnė, ir jo satyras draugui Grover, susigrąžinti prarastą meistras varžtą ir užkirsti kelią karui tarp Dzeuso ir Poseidono. Percy tik turėjo keletą dienų mokymus, bet jis turi išgelbėti pasaulį.
Trijulė kelionės ir šen, ir kova prieš daugelį monstras. Jie pasiekia Underworld Holivude ir pasipriešinti Hado apie dingusį meistras varžtu. Hadas neturi tai ir kaltina Percy vagystė savo helm tamsos!
Mūsų jauni herojai pabėgti galingas Hado ir atrasti Ares paplūdimyje. A pavogęs iš tamsos ir magistro varžto vairą iš originalaus vagis. Percy žaizdos a ir laimi tamsos vairo. Percy ir draugai grįžti į vairą ir varžtą jų savininkams.
Luko išpažįsta Percy, kad jis pavogė pagrindinį varžtą ir helm tamsos atgal Camp Half-Blood. Lukas iš tiesų dirba Titan Kronos, kuris planuoja pradėti karą tarp Olimpo dievų. Iš "žaibo vagis" paslaptis buvo išspręsta, bet didesnė grėsmė išlieka.
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti vizualiai sklypas diagrama Žaibas Thief.
(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)
Žinovas 33 Points | Kylančios 25 Points | Pradedant 17 Points | |
---|---|---|---|
Sklypas Vaizdai | Ląstelės yra vaizdus, perteikia įvykius atitinkamu etapu sklypo. Vaizdai atstovauti svarbų momentą ir iliustruoja žemiau jų aprašymus. | Ląstelės turi apimti vieną ar du vaizdus, perteikia įvykius iš neteisinga etape sklypo. Dauguma paveikslų yra svarbus momentas ir iliustruoja žemiau jų aprašymus. | Ląstelės yra tris ar daugiau vaizdų, kurios perteikia įvykius iš neteisinga etape sklypo. Vaizdai vaizduoti smulkius ir inimportant akimirkas ar neatspindi žemiau jų aprašymus. |
Sklypas Tekstas | Siužetinės linijos teisingai identifikuoja visus šešis etapus sklypo. Už kiekvieną iš šešių ląstelių tekstas tinkamai skyla sklypo renginius į atitinkamus etapus. Tekstas suteikia loginį apžvalga sklypo ir apima svarbiausius įvykius knygoje. | Siužetinės linijos klaidingai nustato vieną ar du etapus sklypo. Už kiekvieną iš šešių ląstelių tekstas skaido dauguma sklypų įvykius į atitinkamus etapus. Tekstas suteikia loginį apžvalga sklypo, bet gali praleisti keletą svarbių įvykių knygoje. | Siužetinės linijos klaidingai nustato tris ar daugiau etapų sklypo. O dėl kiekvieno iš šešių ląstelių tekstas neatitinka šio etapo įvykių. Bendras sklypo apibūdinimas nėra logiška. |
Rašyba ir Gramatika | Rašyba ir gramatika yra pavyzdinis. Tekste yra keletas ar neturi klaidų. | Tekstas yra keletas reikšmingų klaidų rašybos ar gramatikos. | Tekstas yra daug klaidų rašybos ar gramatikos. |