Dėl Winn-Dixie - nustatymas

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Dėl Winn-Dixie




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Studentai gali nustatyti pasakojimo nustatymą ir patvirtinti savo supratimą apie nustatymą , naudojant tekstinę įrodymus.

Pavyzdžiui:

Nustatymas # 1: Opal priekaba parkas namų.

Tekstinė Įrodymai: "Tai buvo visų suaugusiųjų priekaba parkas ir vienintelė priežastis, kodėl aš turiu gyventi ji buvo, nes pamokslininkas buvo pamokslininkas ir aš buvau gera, rami vaikas."

Nustatymas # 2: Bažnyčia

Tekstinė Įrodymai: "Open Arms Krikštytojo bažnyčia Naomi nėra reguliariai išvaizdos bažnyčia ... žmonės atnešti savo foldup kėdės ir vejos kėdės ..."

Nustatymas # 3: Tinka parduotuvė

Tekstinė Įrodymai: "Winn-Dixie nebuvo leista atvykti į parduotuvę (ten buvo didelis ženklas ant durų, kad sakė, kad ne šunims ..."


Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


Studentų instrukcijos

Sukurkite storyboard'ą, kuriame vaizduojami svarbūs „Winn Dixie“ nustatymai .

  1. Naudokite savo mokytojo pateiktą šabloną.
  2. Raskite tris nustatymus.
  3. Nustatykite citatą, kuris apibūdina kiekvieną iš trijų pasirinktų nustatymų.
  4. Parodykite kiekvieną nustatymą tinkamais scenomis, simboliais ir elementais.
  5. Išsaugokite ir pateikite „storyboard“.


Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Dėl Winn-Dixie



Kopijuoti Veiklą*