Tema apie Despero pasaka

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Iš Despero Pasaka




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga

Temos, simboliai, ir motyvai atgyja, kai jūs naudojate siužetinę liniją. Šioje veikloje mokiniai turės nustatyti tema ir palaikyti savo pasirinkimus su informacija iš teksto.


Pavyzdys Despero tema

atleidimas

Per romaną, keli personažai atleisti kitiems už skriaudas jie padarytų. Pavyzdžiui, Despero siunčiamas į tremtį savo paties tėvas. Vėliau Despero grįžta ir, matydami savo tėvo akyse ašaras, atleidžia jį už tai. Labai skiriasi aspektas ta pačia tema atsiskleidžia, kai Roscuro neatleidžia princesė Pea už blogio išvaizdą ji davė jam. Tai ypač svarbu, į istoriją, nes iki ne atleidžiantis princesę, jis liko su tamsa savyje, kad negali sutaisyti. Galiausiai, nors ne iš romano pabaigoje, Žirnių atleidžia Roscuro už pagrobė ją ir netyčia nužudė savo motiną, ir jis yra išpirkta.



Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


studentų instrukcijos

Sukurti storyboard, kuris identifikuoja temas apie Despero pasaka. Iliustruoti pavyzdžiais kiekviena tema ir parašyti trumpą aprašymą žemiau kiekvienos ląstelės.


  1. Spauskite "Naudokite šį šabloną" iš užduoties.
  2. Identifikuoti tema (-ų) iš Despero pasaka, kurį norite įtraukti ir pakeisti "1 tema" tekstą.
  3. Sukurti vaizdą Pavyzdžiui, kad atstovauja šią temą.
  4. Parašyti kiekvieną iš pavyzdžių aprašymas.



Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Iš Despero Pasaka



Kopijuoti Veiklą*