Literatūros konfliktai dažnai mokomi ELA padalinių metu. Svarbu remtis išankstinėmis žiniomis, kad pasiektume meistriškumo lygį su mūsų studentais. Puikus būdas sutelkti dėmesį į įvairių tipų literatūrinius konfliktus yra siužetų sudarymas. Jei mokiniai pasirenka kiekvieno literatūrinio konflikto pavyzdį ir vaizduoja jį naudodami siužetinės linijos kūrėją, tai puikus būdas sustiprinti pamoką!
Šioje istorijoje pagrindiniai konfliktai kyla iš generolo Zaroffo praktikos medžioti žmones.
Dauguma konfliktų yra susiję su Zaroffo statymu su Rainsfordu. Jei medžioklės metu Rainsfordas gali išgyventi savo saloje tris dienas, Zaroffas su juo padeda palikti „Ship Trap Island“.
Rainsfordas turi kelis kartus įveikti ir išgyventi gamtą. Pavyzdžiai: jis krenta iš valties ir turi išlipti į krantą, ir tris dienas turi išgyventi džiunglėse.
Pasakojimo pradžioje Rainsfordas išreiškia didžiulį susižavėjimą medžiokle. Tačiau kai jis tampa grobiu, jis mato sportą kitu kampu ir pradeda keisti savo požiūrį.
Zaroffo požiūris į gyvenimą ir medžioklę privertė jį atsidurti Laivų gaudyklių saloje. Nuobodžiaudamas medžioti gyvūnus, jis pradėjo medžioti žmones - „pavojingiausią žaidimą“, kuris yra neteisėtas ir visuomenės nepalankiai vertinamas.
(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)
Sukurti storyboard, kuris rodo bent tris formas literatūros konflikto "labiausiai pavojingas žaidimas".