Herojus Kelionė į Dorinio Ugdymo

Tai Storyboard That veikla yra dalis mokytojų vadovas Nužudyti Strazdą Giesmininką




Kopijuoti Veiklą*


Veiklos Apžvalga


„Hero's Journey“ yra susijęs su sklypo diagrama ir literatūros konfliktų tipais, o tai yra pasikartojantis etapų modelis, kurį daugelis herojų per savo istorijas vyksta. Amerikietis mitologas, rašytojas ir dėstytojas Joseph Campbell išreiškė šį ciklą po to, kai tyrinėjo ir peržiūrėjo daugybę mitų ir istorijų iš įvairių pasaulio laikotarpių ir regionų. Jis nustatė, kad jie visi turi pagrindinius principus. Tai sukėlė herojaus kelionę, dar vadinamą monomitu. Pagrindinė versija turi 12 pakopų, o išsamesnės versijos gali turėti iki 17.



Kai mokiniai perskaito „Mockingbird“ nužudyti , jie galės matyti kiekvieną „Monomyth“ žingsnį tam tikriems simboliams, pvz., „Atticus“ arba „Scout“. Tai gali būti naudinga supažindinti studentus su veiksmais prieš skaitymą, kad jie galėtų juos užsiregistruoti, kai jie persikelia per istoriją. Baigę mokinius, jie gali užpildyti paveikslo schemą, kurioje išsamiai aprašomas pasirinkto pobūdžio herojaus kelionė.


Pavyzdys: „Mano žvėrių“ herojiško kelionės aiškinimas

ETAPAS SANTRAUKA
Įprastas pasaulis Sleepy Maycomb Alabama, 1930 m
Kvietimas į nuotykius „Atticus“ prašoma ginti Tomą Robinsoną, juodą žmogų, kaltinamą prievartavimu.
Atsisakymas Jis suvokia šio atvejo dėmesį, kad jis atskleis savo šeimą nuo visuomenės žiaurumo. Psichologinė „Atticus“ ir jo šeimos kelionė prasideda, kai jie kovoja su morale prieš nusikaltimus pietuose.
Mentor / Helper Calpurnia dažnai yra „Atticus“ pagalbininkas. Ji yra jo juoda virėja ir vaikų drausminė. Ji veikia kaip „Finches“ perėjimas į juodąją bendruomenę. Romano mentorius yra Maudie, kuris, kaip ir Atticus, tiki teisingumu ir tampa draugais su vaikais.
Ribos peržengimas Pradėjus tyrimą, auga priešiškumas „Finches“. Nors „Atticus“ žino, koks bus nuosprendis, jis žada daryti viską, ką gali Tomas.
Testas / sąjungininkai / priešai Daugelis miestiečių bandymo metu tampa priešais. Jie leidžia savo rasizmui debesuoti savo nuomonę ir moralę:
  • Bobas Ewellas
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Baltoji bendruomenė
metodas Bandymas baigiamas kaltiniu nuosprendžiu, tačiau „Scout“ kelionė nesibaigė. Ji vis dar susiduria su sunkumais, kuriuos sukėlė jos tėvo dalyvavimas teismo procese.
Išbandymas Kartais po teismo, Scout ir Jem pėsčiomis namo. Bobas Ewellas juos užpuolė. Boo Radley, kuris yra agorafobinis, palieka savo namus, kad išgelbėtų vaikus ir žudytų Ewellą kovoje.
Atlygis Scout ir Jem gyvenimai yra išgelbėti.
Kelias atgal Skautai įgyja moralinį ugdymą, jų gyvenimas yra išgelbėtas, o jos tikėjimas žmonijos gerumu šiek tiek atkuriamas Boo, kuris rizikavo savo gyvenimu.
Apmokėjimas Šerifas valdo Ewello mirtį atsitiktinai, sakydamas, kad jis nukrito ant savo peilio. „Tegul mirusieji palaidoti mirusiuosius“.
Grįžti Šerifo sprendimas nuteisti Boo atkuria Scout ir Jem tikėjimą teisingumu ir žmonija. Nors „Atticus“ nemano, kad tai teisinga, „Scout“ jam paaiškina, kad „Boo“ siuntimas į kalėjimą būtų toks, kaip nužudantis paukštį. Šie žodžiai įrodo, kad „Scout“ išmokė vertingą pamoką, o kelionėje buvo pilnas ratas.

Kopijuoti Veiklą*


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)


Mokinio instrukcijos

Naudokite istoriją „ Nužudyti pašaipį paukštį“ ir susiekite ją su herojaus kelionės naratyvine struktūra.


  1. Spustelėkite „Pradėti užduotį“.
  2. Pavaizduokite ir apibūdinkite, kaip pasirinkto veikėjo istorija tinka (arba netelpa) į kiekvieną herojaus kelionės etapą.
  3. Užbaikite vaizdus, redaguokite ir perskaitykite savo darbą.



Kopijuoti Veiklą*



Daugiau Storyboard That Veiklos

Nužudyti Strazdą Giesmininką



Kopijuoti Veiklą*