https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/tris-kartus-pasisekė-po-sheilos-posūkio/nustatymas
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!
PRADĖKITE 14 DIENŲ NEMOKAMĄ BANDYMĄ DABAR!

Veiklos Apžvalga


Istorijos veiksmas yra vieta ir laikas arba vieta ir laikas. Nustatymai dažnai atlieka lemiamą vaidmenį beveik taip, lyg jie būtų dar vienas knygos veikėjas, kaip yra knygoje „ Tris kartus pasisekė“ . Mo LoBeau gyvena mieguistame Tupelo Landingo mieste, Šiaurės Karolinoje, kuriame gyvena 148 gyventojai. Visi žino visus ir niekas nieko negali padaryti, jei apie tai negirdi visas miestas. Kai mažas miestas patiria neišspręstą paslaptį, Mo yra tuo atveju! Yra skirtingos mažo miestelio dalys, veikiančios kaip įmanomos bylos užuominos. Šios veiklos metu studentai atvaizduos skirtingus knygos nustatymus , įskaitant iliustracijas, kad patvirtintų jų atsakymus.


Šablonų ir Klasė Instrukcijos

(Šias instrukcijas galima visiškai tinkinti. Spustelėję „Kopijuoti veiklą“, atnaujinkite užduoties skirtuke Redaguoti esančias instrukcijas.)



Terminas:

Tikslas: sukurti siužetinę lentelę, kurioje būtų nurodyti skirtingi knygos „ Three Times Lucky“ nustatymai .

Mokinio instrukcijos:

  1. Spustelėkite „Pradėti užduotį“.
  2. Nustatykite nustatymus „ Three Times Lucky“ .
  3. Norėdami iliustruoti kiekvieną nustatymą, pridėkite atitinkamas scenas, elementus, tekstinius elementus ir kt.
  4. Parašykite kiekvieno langelio aprašymą.
  5. Išsaugokite ir išeikite, kai baigsite.

Pamokos Planas Nuorodos


Rubrika

(Taip pat galite sukurti savo „ Quick Rubric.)


Nustatymas Žemėlapis Rubrika # 1
Įvertink savo nustatymų žemėlapį, naudojant nustatytus žemiau skyrelyje kriterijus.
Žinovas
20 Points
Kylančios
15 Points
Pradedant
10 Points
Nustatymas Aprašymas
Studentas efektyviai aprašo nuostatą, nustatant vietą, laiką ir atmosferą.
Studentas aprašo dvi elementų nustatymas.
Studentas aprašo tik vieną aspektą aplinkoje.
Vaidmuo Nustatymas
Studentas efektyviai identifikuoja kaip parametras prisideda prie sklypo, simbolių, nuotaikos, ir tema plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie dviejų aspektų romano plėtrai: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymas prisideda prie vieno aspekto romano vystymosi: Sklypas, simbolių, nuotaikos, arba tema.
Pamainomis Nustatant
Studentas identifikuoja kaip nustatymas pamainomis ir poveikis šis pokytis turi ant sklypo, charakterio, nuotaikos ir pramogų plėtrai.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi du aspektus romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Studentas sugeba nustatyti, kaip nustatymo pamainomis, o efektas šis perėjimas turi į vieną aspektą iš romano (sklypas, charakteris, nuotaika, arba tema) plėtrą.
Išvaizda
Galutinis produktas yra tikslius vizualinis nustatymo ir simbolių.
Galutinis produktas demonstruoja pastangas tiksliai pavaizduoti nustatymus ir simbolių, nors kai kurie aspektai yra paini ir / ar netikslūs.
Galutinis produktas yra netinkamas nuotraukas.
Rašyba, Gramatika, Skyryba
Galutinis produktas yra be rašybos, skyrybos ir gramatikos klaidų.
Galutinis produktas yra iki trijų klaidų rašybos, skyrybos, ar gramatikos, kuris nekeičia teksto prasmę.
Galutinis produktas yra daugiau nei tris klaidas rašybos, skyrybos, ar gramatikos.





*(Prasidės 2 savaičių nemokama bandomoji versija - kreditinės kortelės nereikia)
https://www.storyboardthat.com/lt/lesson-plans/tris-kartus-pasisekė-po-sheilos-posūkio/nustatymas
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Visos teisės saugomos.
„ StoryboardThat “ yra „ Clever Prototypes , LLC “ prekės ženklas, registruotas JAV patentų ir prekių ženklų biure.