Milo je nezaujatý a nudí se životem, dokud ve své ložnici neobjeví tajemný mýtný člun a vezme ho do země za hranicemi.
Skaidrė: 2
STOUPAJÍCÍ AKCE
Milo rychle začíná uvědomovat si, že tato země je velmi zvláštní když se setkává s novými postavami včetně Tock a Alec Bings.
Skaidrė: 3
KONFLIKT
Milo je ve vězení a setká se s Faintly Macabre. Ona popisuje konflikt mezi královskými bratry, kteří uzamkli princezny, Rhyme a rozum, na Hrad ve vzduchu.
Skaidrė: 4
VRCHOL
Milo, Tock a Humbug uniknou z démonů a zachrání Rhyme a rozum z hradů ve vzduchu.
Skaidrė: 5
PADAJÍCÍ AKCE
Král Azaz a Mathemagician vítá a gratulujeme Milovi, Tockovi a Humbugovi k záchraně Rhyma a rozumu.
Skaidrė: 6
ROZLIŠENÍ
Milo si konečně uvědomí, že nepotřebuje cestovat do zemí za hranicemi, aby se cítil naplněn; Život je plný zajímavých věcí, které je třeba vidět a dělat.
Skaidrė: 0
To je stejně vysoké jako já. Samozřejmě jsem se zřítil.
Sukurta daugiau nei 30 milijonų siužetinių lentelių
Nereikia Atsisiuntimų, Nereikia Kredito Kortelės ir Nereikia Prisijungti!