Paieška

Merkkien Arkkityypit

Nukopijuokite šią siužetinę lentą
Merkkien Arkkityypit

Siužetinės Linijos Aprašymas

merkkiarkkitehtityypit Archetype-esimerkit - arkkityyppiluettelo Archetypal-merkit

Siužetinės Linijos Tekstas

  • Skaidrė: 1
  • PAHIS
  • Paholainen haluaa valloittaa maailman tai tuhota sankarin pyrkimyksen. Häntä ajavat pahat tai epärehelliset aikomukset, kuten ahneus, himo tai kosto.
  • Skaidrė: 2
  • SANKARI
  • Sankarin päähenkilö on tarina. Sankari aloittaa usein vastahakoisesti, ja yleensä sitä motivoivat hyvät aikomukset, kuten rakkaus, pahan voittaminen tai rakkaansa tai maailman pelastaminen.
  • Skaidrė: 3
  • SULJETTU / JOKERI
  • Pelle tai jokeri etsii tilanteesta aina huumoria tai tarjoaa komediaelementin yleisölle ja / tai hahmoille. Pellella on aina hyvät aikomukset, eikä se tarkoita satuttaa ketään.
  • Skaidrė: 4
  • MENTORI
  • Mentori toimii ohjaajana tai neuvonantajana sankarille tai päähenkilölle. Hän on usein vanhempi ja kokeneempi, ja he haluavat siirtää tietonsa sankarille auttaakseen heitä matkalla.
  • Skaidrė: 5
  • SIDEKICK
  • Sidekick-tunnisteet näkyvät sankarin tai päähenkilön kanssa. Joskus hän on avustaja, ja hänellä voi olla keskeinen rooli sankarin hengen pelastuksessa.
  • Skaidrė: 6
  • HALLITSIJA
  • Kuningas tai kuningatar, joka voi olla joko vihollinen tai sankarin liittolainen. Hallitsija voi olla tyranninen ja se on poistettava, tai he voivat tarjota sankarille kaivattua tietoa ja apua valtakunnan pelastamiseksi.
Sukurta daugiau nei 40 milijonų siužetinių lentų
Nereikia Atsisiuntimų, Nereikia Kredito Kortelės ir Nereikia Prisijungti!
Storyboard That Šeima