Paieška

Gizemli Oyunun Batıcı Oyunun Unsurları

Nukopijuokite šią siužetinę lentą
Gizemli Oyunun Batıcı Oyunun Unsurları

Siužetinės Linijos Aprašymas

Batıcı Oyun Gizemi Unsurları

Siužetinės Linijos Tekstas

  • Skaidrė: 1
  • DEDEKTİF OLARAK ANA KARAKTER
  • Enkazı bulan mirasçı, bulan kişidir ... DÖRDÜNCÜ
  • Her on altı varisi hikaye için önemli olsa da, Turtle kahraman rolü üstlenir. Bütün mirasçıları Westing'in oyununu kazanmaya çalışıyor, ancak romanda en genç ve en sevimli kaplumbağa üzerinde yoğunlaşılıyor. Sonunda Turtle'ın yetersiz zekası, yetişkin varislerinin hiçbirinin çözemediği gizemi çözmesine olanak tanır.
  • Skaidrė: 2
  • İPUÇLARI
  • "Ben Franklin'in ya da alçak gönüllü bir çocuk gibi kılığında daima bir rol oynamıştır ..."
  • Westing
  • Northrup
  • McSouthers
  • Eastman
  • Westing, mirasçılarına (ve okuyucusuna) çeşitli ipuçları sunar. Her bir çiftin aldığı resmi ipuçları kesinlikle önemlidir, ancak en yararlı ipuçları Westing'in gazete ilanı ölüm ilanında olabilir!
  • Skaidrė: 3
  • KIRMIZI RİNGA
  • ?
  • "America the Beautiful" sözleri ve "Berthe Erica Crow" yazan eksik harflerin hepsi ayrıntılı bir kırmızı ringa türüdür. Bu bulmaca, Westing'in dördüncü kimliğini tanımlayan Batılı oyunun gerçek nesnesinden uzaklaşıyor. Bu kırmızı ringa akı mirasçıların ilişkiyi kurma ve hayatlarını iyileştirme zamanı sağlayarak gizemi hızlı bir şekilde çözmesini engeller.
  • Skaidrė: 4
  • HABERCİSİ
  • Romanın ön imgesinde Westing'in isteği, onun ölüm ilanı ve kehanet anlatıcıdan gelen birçok yorum bulunmaktadır. En baştan, Westing evinin bacasından çıkan duman, uzun süredir var olmayan Westing'in Sunset Tower sakinlerinin hayatlarında bir yer edinmesini öngörüyor.
  • Skaidrė: 0
  • Meyve, mor, dalgalar, deniz için ...
Sukurta daugiau nei 30 milijonų siužetinių lentelių
Nereikia Atsisiuntimų, Nereikia Kredito Kortelės ir Nereikia Prisijungti!
Storyboard That Šeima