https://www.storyboardthat.com/lv/articles/f/scenārijs-to-montāžas-skalai

Kā uzrakstīt savu scenāriju

Pirmā Daļa

Ar Miguel Cima

Lūdzu, skatiet mūsu filmu lapu , lai vairāk resursu.

Skrejlaps uz stāstlopu



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


Filmas veidošana sākas ar pirmo reizi, kad sapņojat. Tas var būt miega veida sapnis vai sapnis, kurā jūsu iztēle ved jūs uz pārsteidzošajām vietām. Abos gadījumos ir prāta acis. Un šobrīd neviens pasaulē, bet jūs to varat redzēt. Tādā veidā mēs visi esam filmu veidotāji. Bet tas, kas atdala bonafidu režisoru no visiem pārējiem, ir viņu vajadzība pārvērst šos sapņus par faktisko filmu. Un tas nozīmē nokļūt smagajā darbā, lai radītu šīs vīzijas uz dzīvi.

Vispirms tiek parādīts skripts - saldais un pilnīgais pēdējais melnraksts ir pirmais jūdžu rādītājs jūsu ceļojumā. No šejienes, viss radošajā procesā kļūst par stabilu realitāti. Dalībnieki ir reāli, rekvizīti ir grūti un mīpti, drēbju skapīši stiepjas pops, jūs stāvat vietās un elpojiet gaisu. Bet pirms tam viss pirmais jūsu filmas vizualizācija būs izklāsts.

Stāstraksti būtībā ir secīgi mākslas komiksu grāmatas, kas parāda filmas darbības lineāru progresēšanu, kā aprakstīts skriptā. Lai gan scenārijs sniegs noteiktus galvenos vizuālos norādījumus, tas nav domāts, lai parādītu katru kadru, katru kameras kustību, katru tuvplānu vai katru rediģēšanu. Protams, tiks norādītas svarīgās lietas - lietas, kas attiecas uz stāstījuma progresu. Bet, ja katrs virknes virziens tiktu novietots skriptā, tas būtu lasāms kā stereo norādījumi.

Tas ir scenovera darbs, lai realizētu filmas secīgā progresa grafisko attēlojumu. Padomājiet par to kā visas projekta, kas tiek uzzīmēts, nevis fotografēts, slaidrādi. Labi sagatavota filmas producēšana izmantos izklāsta disku, lai plānotu iepriekšēju producēšanu , saglabātu to pie rokas un iestatītu rediģēšanas procesā.

Bet kā mēs ģenerējam vienu no šiem brīnišķīgajiem filmu veidošanas līdzekļiem? Mēs sākam tieši tur, kur sākās filmu veidošana: prāta acī. Jūs jau varat redzēt savu vīrusu YouTube video, vai ne? No turienes neliela organizācija un vadība var aizvedīs jūs uz satelītu.

Šeit ir manas soli-pa-solim instrukcijas, kā to izdarīt. Esmu sadalījis soļus divās daļās - sākuma pamatus un radošās vadlīnijas izteiksmes redzējumam. Izmantojiet tos pēc savas izvēles - tas nav vienīgais veids, kā rīkoties - taču šiem padomiem un ieteikumiem vajadzētu palīdzēt jums izdarīt darbu.


Identificējiet savas ainas

Parastā 90-120 lappušu ilustrācijas filma ir ilgs un grūts process. Pat ražojot 30 sekunžu komerciālu, filmas veidotājam ir lielas pūles. Tāpēc vispirms ainas jāiedala gabalos. Atdaliet skatus un veiciet tos atsevišķi, apkopojot lielāku kopējo darbu.

Bet kā mēs jebkurā gadījumā identificējam "ainu"? Tas var būt grūtāk, nekā jūs domājat. Sākotnēji skatus nosaka divas lietas: vieta un laiks. No turienes nāk konteksts, kas var ietvert vai pārsniegt šos divus elementus.

Piemēram, apsveriet Alice in Wonderland. Viņu stāsts sākas ar to, ka Alice izskatās garlaicīgi, ņemot māsas no savas māsas dārzā. Pēc tam viņa redz zirnekli ar pulksteni. Ziņkārīgā meitene vēršas pie trusīm pa ceļu. Visbeidzot, viņa seko viņam lejā caurumu, kurā viņa nokrīt. Kaut arī tehniski šajā secībā ir dažas dažādas vietas, tas ir tajā pašā pamata laika posmā, ārpus dārza, un mēs visi to varam uzaicināt uz skatuves.



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


Alice in Wonderland Scene
Alice in Wonderland Scene

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Tomēr - kad Alisa iekrīt caurumā, viņa ir pilnīgi citāda realitāte. Vai tā ir laba vieta ainas pārtraukumam? Pat ja mēs esam tādā pašā nepārtraukta laika posmā? Jā, jo tagad konteksts ir pilnīgi mainīts. Nevienā parastās pastorālās angļu stadijā vairs nav, mūsu varone peld caur sirreālu ainavu, kas saistīta ar augšupvērstām pasaulēm un neprātīgu redzējumu. Mūsu vietas ir pilnīgi novirzītas, un tas nozīmē jaunu izklāsta logu mākslinieka lapu. Tātad:



Bet tagad apskatīsim montāžas problēmu. Iespējams, slavenākais montāža kādreiz ir klasisks skatuves Rocky , kur bokseris māca paceltu tēmu mūziku. Mēs redzam Rocky štancēšanas maiss, Rocky izlaiž virve, un, protams, Rocky iet uz ielas ar miljonu bērnu aizraušanās pēc viņa.



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


Rocky Montage
Rocky Montage

Piemērs

Pielāgot šo izklāsts

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Vai katrs no šiem rāmjiem ir jauns skatījums? Protams, nē. Pat ja montāžas elementi tiek uzstādīti pilnīgi dažādās vietās pilnīgi dažādos laikos, visi šie kopā ir skatuves.

Dienas beigās, jādefinē ainava. Šī sajūta var atspoguļot daudzas īpašības. Tematiskie, induktīvie, secīgie, ainas maiņa, ātruma maiņa un daudzi citi "marķieri" var radīt robežu starp ainas. Kā kino skatītājs jūs esat pieredzējis šos pārejas daudzas reizes. Kā filmu veidotājs jūs atklāsiet tos.

Pēdējā piezīme par šo soli: to nevajag sajaukt ar skripta sadalījumu! Tā ir pilnīgi cita vaska lodīte. Jūs varat visu to izlasīt šeit.

Sarakstu savus šāvienus

Tas ir diezgan vienkāršs. Kad esat identificējis ainas, kārtojiet tās vienā dokumentā absolūtā hronoloģiskā secībā, jo pēc galīgā rediģēšanas tie tiks parādīti ekrānā. Jūs varat ieskrāpēt to uz papīra vai Word dokumentā, taču tiek ieteikts digitālā izklājlapa, jo to var iebūvēt kaut kas lielāks, ko var izmantot pirmsizpublicēšanas laikā un kamēr jūs uzņemat: iepriekš izgatavotu šāvienu sarakstu. Atkal, tas ir kaut kas cits, ko jūs varat lasīt par šeit. Jebkurā gadījumā saglabājiet šo vienkāršo. Tas ir tikai atskaites rīks, lai vizualizētu jūsu izklājlapu, lai gan tas ir ļoti svarīgs.



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)


Pārtrauciet ainu uz leju

Tagad, kad esat izveidojis savas veidnes, ir laiks, lai nokļūtu darbā. Lūk, kur filmas veidotājs patiešām ir nepieciešams izmantot iztēli. Triks šeit ir aplūkot filmas rediģēšanu pirms kadra noņemšanas. Katrai izklājlapas šūnai jāatbilst tam, kā režisors paredz, ka kamera skatīs šo darbību, kā arī jebkuru būtisku kustību, ko radīs vai nu kamera, vai skatuves iedzīvotāji. Grab savu skriptu un izpēta ainu. Iedvesmojiet to, kādi būs jūsu uzkrātos šāvieni. Vai kamera mainīsies leņķos? Vai būs kāda rakstura vai prop kustība? Vai atrašanās vieta mainīsies?


Dodies atpakaļ uz Alisu pret Rocky.


Ar Alice, Trušu vietas atklāšana varētu izskatīties šādi:

  1. Garšais dārza sižets, Alise, kas liek domāt garlaicīgi; māsu lasīšana.
  2. Close Up Alice - izskats pārsteigums viņas sejā.
  3. Leņķis uz Trusis - jauns leņķis atklāj baltu trusis ar pulksteni.
  4. Izsekošanas izskats - Alice iet uz Trusis.
  5. Zoom uz cauruma, jo Truša lec tajā.
  6. Jauns leņķis - Alice seko, lēciens pašā caurumā.

Režisors uzņems visus šos sitienus un secīgi izveido attēlus katrā šūnā. Šī izklājlapas lapa būs seši paneļi vai ilgs lapas garums.

Ar Rocky montāžu mēs aplūkojam varbūt desmitiem šāvienu, kas stiepjas pa statujetes šūnu lapām. Tas ir štancēšanas maiss, virve izlaižot skriešanu. Bet tas ir arī viss ķekars dažādās pilsētas daļās, kurās viņš darbojas, un dažādos dienas laikos. Sporta spēlēs tiek izlaista virve kā pilnīgs šāviens, un kā vēl viens šāviens tiek veikts kā Rocky kājām. Un tā tālāk.

Tātad, uz sešiem lapas izvietoti seši paneļi, kuros Alice's truša sastopas. Un varbūt 40 paneļi Rocky's montāžas vairāk nekā 8 lapas storyboard. Abas skices ekrānā būs apmēram minūtes ilgi. Tas, kas padara procesa garumu atšķirīgu, ir atkarīgs no skripta un režisora ​​scenāristu vajadzībām.

Labi, tagad, kad jūs zināt statujetes procesa pamatjēdzienus, mēs varam pāriet pie svarīgas radošas pieejas. Tas tiks atzīmēts, kad pirmo reizi jūs kļūsiet par režisoru vizuāli. Jūsu kameras stils, jūsu rediģēšanas shēmas komplekts, motīvi un sajūta tiks papildināti. Laiks, lai uzzinātu, kā padarīt savu filmu patiess JŪSU. Uzziniet visu par to šeit.




Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Izveidot Montāžas Skala 

(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)



Cenu Noteikšana

Tikai mēnesī katram lietotājam!

/mēnesis

jāmaksā katru gadu

Skatīt Pilnu Cenu Lapu

Palīdzēt Share Storyboard That!

Meklējat Vairāk?

Pārbaudiet pārējos mūsu biznesa pantu un resursi!

Visi biznesa resursi | Produktu attīstības | Sarunas | Uzņēmējdarbības Karkasi | Filmu un video resursi

Start My Bezmaksas Izmēģinājuma
Start My Bezmaksas Izmēģinājuma
https://www.storyboardthat.com/lv/articles/f/scenārijs-to-montāžas-skalai
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.
Izpētiet Mūsu Rakstus un Piemēri

Pamēģiniet Citas Websites!

Photos for Class - Meklēt School-Safe, Creative Commons fotogrāfijas! (Tā pat Citē Jums!)
Quick Rubric - Viegli Marka un Share Great Looking rubrikām!
Dod citu valodu?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa