https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/lindas-sjū-parka-vienota-skaidiņa/sižets-diagramma

Aktivitātes Pārskats


Sižeta diagrammas izveide palīdz studentiem ne tikai apgūt sižeta daļas, bet arī stiprina galvenos notikumus un palīdz studentiem labāk izprast literārās struktūras. Skolēni var izveidot stāstījuma loku tverošu skriptu darbā ar sešu šūnu storyboard, kurā ir sižeta diagrammas galvenās daļas. Šajā aktivitātē studenti izveidos galveno notikumu vizuālo diagrammu diagrammā A Single Shard . Studentiem jāidentificē galvenie romāna pagrieziena punkti, piemēram, Ekspozīcija, Rising Action, Climax, Falling Action un Resolution.

Viena skaidas parauglaukuma diagrammas piemērs

Ekspozīcija: Koku auss dzīvo mazajā Korejas ciematā Ch'ulp'o, zem tilta ar viņa aprūpētāju, vecu, vienkāju vīrieti, vārdā Crane-man. Koka auss ir apsēsts ar keramiku, un savas dienas pavada, vērojot, kā talantīgie keramiķi veido savus šedevrus. Koku auss strādā keramikas meistaram Minam un uzzina, ka Minam ir liels talants.

Rising Action: Kad emisārs apmeklē ciematu, Mins tiek izvēlēts kā finālists, lai radītu autoratlīdzību. Mins sadragā savus gabalus, kuri, viņaprāt, nav perfekti, un emisārs dod viņam vēl vienu iespēju: nogādājiet pilī dažas vāzes, kad tās būs pabeigtas. Tree-ear piedāvā veikt braucienu uz Min.

Kulminācija: Braucot uz Songdo, tiek apzagta Tree-ear. Laupītāji paņem Mina skaistās vāzes un izmet tās no augstas klints, sadragājot tās gabalos.

Krītoša darbība: koku auss atsakās padoties un dodas kalna apakšā, lai atrastu salauztās vāzes. Viņš atrod pietiekami lielu gabalu, lai to aizvestu uz pili, un emisārs ir pārsteigts.

Izšķirtspēja: Mins tiek norīkots uz pili, un, kad koks-auss atgriežas mājās, viņam ir skumji, dzirdot, ka Crane-man ir miris. Tomēr Tree-ear ir priecīgs būt daļa no Mina un Ajima ģimenes.


Veidņu un Klases Instrukcijas

(Šīs instrukcijas ir pilnībā pielāgojamas. Pēc noklikšķināšanas uz "Kopēt darbību" atjauniniet norādījumus uzdevuma cilnē Rediģēt.)



Termiņš:

Mērķis: izveidot vizuālu sižeta diagrammu A Single Shard .

Studentu instrukcijas:

  1. Noklikšķiniet uz "Sākt uzdevumu".
  2. Sadaliet stāstu sadaļās virsraksts, ekspozīcija, pieaugošā darbība, kulminācija, krītoša darbība un izšķirtspēja.
  3. Izveidojiet attēlu, kas attēlo svarīgu brīdi vai notikumu kopu katram stāsta komponentam, izmantojot atbilstošas ainas, varoņus un vienumus.
  4. Uzrakstiet īsu aprakstu par katru piemēru diagrammā.
  5. Saglabājiet un izejiet, kad esat pabeidzis.

Nodarbība Plāns Atsauces


Rubrika

(Savu varat izveidot arī Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubric
Create a visual Plot Diagram that summarizes the story. The storyboard should have six cells: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action, and Resolution. Below each cell, type in a description of that part of the story.
Proficient Emerging Beginning
Design
Cells include images that help to tell the story and do not get in the way of understanding. Descriptions match the images.
Descriptions do not always match the images.
Descriptions are missing or do not match the images.
Plot
Each of the six cells represents a different part of the story. The cells are in order from beginning to end.
Two cells or fewer are out of order, or the storyboard is missing important information.
Important information is missing and/or three or more cells are out of order.
Spelling and Grammar
Spelling and grammar is mostly accurate. Mistakes do not get in the way of understanding.
Spelling is very inaccurate and hinders full understanding.
Text is difficult to understand.


Vairāk Storyboard That Darbības

Lindas Sjū Parka Vienota Skaidiņa




*(Tas sāks 2 nedēļu bezmaksas izmēģinājuma versiju - kredītkartes nav nepieciešamas)
https://www.storyboardthat.com/lv/lesson-plans/lindas-sjū-parka-vienota-skaidiņa/sižets-diagramma
© 2022 - Clever Prototypes, LLC - Visas tiesības aizsargātas.