Island of Souhrn Modré Delfíni | Plot Graf grafický organizátor
Storyboard Tekst
Dia: 1
EXPOZICE
Rusové Aleutové přijdou na ostrov Karana, aby honili na výpravní kožichy. Obě národy přijdou k dohodě, která dovoluje Aleutům lovit kožešiny, udržuje kmen v bezpečí a vyrovnává lidi z Ghalasu.
Dia: 2
KONFLIKT
Brzy se Aleutové vrátili k dohodě. Mezi obcemi a domorodými ostrovci se objevuje krvavá bitva.
Dia: 3
STOUPAJÍCÍ AKCE
Vesničané opouštějí ostrov, ale Ramo zůstane zanechán. Karana vyskočí z lodi a plave na břeh, aby její malý bratr nebyl sám. Oba sourozenci musí spolupracovat, aby přežili sami.
Dia: 4
VRCHOL
Divoké psi napadají a zabíjejí Ramo. V jejím zármutku Karana spálí svou vesnici, protože už nemůže zůstat sama. Slibuje, že zabije divokou psa, ale rozhodně se nezabije vůdce balení a nezabije ho. Říká mu Rontu nebo Fox Eyes.
Dia: 5
PADAJÍCÍ AKCE
Aleutové se vrátí na svůj ostrov a Karana odbočí do jeskyně. Spřádá se s Tutokem, dívkou Aleut. Karana touží po lidské společnosti, i když ne z jejího kmene. Jednoho dne Tutok nepřijde v normální době a Karana se dívá, jak loď Aleut odplouvá.
Dia: 6
ROZLIŠENÍ
Karana je zachráněna z jejího ostrova az její samoty. Byla sama na ostrově už několik let. Zjistí, že zbytek vesnice nepřežila cestu na oceán.
Meer dan 30 miljoen storyboards gemaakt
Geen Downloads, Geen Creditcard en Geen Login Nodig om te Proberen!