Hovedpersonen skal overvinde en maskine eller teknologi.
Dia: 2
I-droid Store
Nu kun $ 99,99 om måneden!
Oftest mødet med maskinen eller teknologien er gennem figurens egen gør. For eksempel kan det være teknologi eller en maskine, de har skabt, købt eller ejet med den antagelse, at det ville gøre deres liv lettere.
Dia: 3
Over tid hovedpersonen skal overvinde den teknologi - i nogle tilfælde endda ødelægge det, før det ødelægger dem.
Meer dan 40 miljoen storyboards gemaakt
Geen Downloads, Geen Creditcard en Geen Login Nodig om te Proberen!