Tumma, kylmä yön Laburnam Villa, Valkoinen perhe odottaa kävijä. Mr. White ja hänen poikansa Herbert pelaa shakkia taas rouva White neuleita tulipalossa. Vääpeli Morris saapuu ja regales perheen tarinoita hänen 21 vuoden matkustaminen laaja ja eksoottisia paikkoja virassaan sotilaana.
Dia: 2
KONFLIKTI
Mr. White muistuttaa Morris tarinan hän kertoi hänelle äskettäin koskien outo apinan tassu hän hankki Intiassa. Se muka oli lumoissa vanha fakir myöntää kolmen erillisen miestä kolme toivomusta. Mr. White haluaa tassu, mutta Morris on haluton sanoen se aiheuttaa ongelmia.
Dia: 3
NOUSEVA TOIMINTA
Morris heittää tassu tuleen ja Mr. White pelastaa sen. Mr. White tekee hänen ensimmäinen toive: hän toivoo summan kaksisataa puntaa (£ 200). Siellä on kova kaatuu melua ja tassun liikkeitä. Seuraavana päivänä valkoiset vastaan sana, joka Herbert joutui koneen työssä ja tapettiin. Yhtiö korvaa valkoisten kanssa tarkistaa £ 200.
Dia: 4
HUIPENTUMA
Valkoiset ravistelee miten niiden toive toteutui ja täynnä surua menettää ainoan poikansa. Rouva White taivuttelee Mr. White toivoa, että Herbert oli jälleen elossa. Mr. White löytää tassu ja tekee toive; yhtäkkiä, on hiljainen, pysyviä kolkuttaa ovella.
Dia: 5
FALLING TOIMINTA
Nakutusta tulee kovempaa. Rouva White haluaa juosta ovelle, kiihkeä päästää Herbert vuonna, mutta Mr. White pitää hänen takaisin, koska tuntee pahuuden käpälän ja pelkää millaisen ”valtion” Herbert voisi olla. Hän irtoaa ja kulkee ovelle, mutta hän ei voi päästä pulttia. Mr. White etsii hätäisesti varten tassu.
Dia: 6
PÄÄTÖSLAUSELMA
Aivan kuten hänen vaimonsa saa tuolin, kiipeää ja liukuu takaisin pultti, Mr. White löytää tassun ja tekee hänen lopullinen haluavat. Nakutus äkillisesti pysähtyy. Rouva White avaa oven, mutta ei kukaan ulkopuolinen.
Meer dan 30 miljoen storyboards gemaakt
Geen Downloads, Geen Creditcard en Geen Login Nodig om te Proberen!