Zoekopdracht
  • Zoekopdracht
  • Mijn Storyboards

The Miracle Worker: Voorbeeld Plotdiagram

Bekijk Lesplan
Kopieer dit Storyboard
The Miracle Worker: Voorbeeld Plotdiagram
Storyboard That

Maak je eigen Storyboard

Probeer het gratis!

Maak je eigen Storyboard

Probeer het gratis!
U kunt deze storyboard in de volgende artikelen en middelen te vinden:
De Wonderdoener Door William Gibson

De wonderdoener door William Gibson

Door Lauren Ayube

The Miracle Worker is een toneelstuk Het is gebaseerd op de autobiografie van Helen Keller uit 1903, The Story of My Life . Toen baby Helen door ziekte blind en doof werd, leek het hopeloos dat ze ooit zou kunnen leren, communiceren of een echt leven zou kunnen leiden. Wanneer een jonge vrouw genaamd Annie Sullivan het huis van Keller binnenkomt, verandert alles voor Helen en haar familie. The Miracle Worker is echt een verhaal van doorzettingsvermogen, geduld en liefde.




De Wonder Werker

Storyboard Beschrijving

Plot diagram van het spel

Storyboard Tekst

  • The Miracle Worker door William Gibson
  • EXPOSITIE: Annie Sullivan komt aan
  • Annie, ontmoet Kate en Helen.
  • Hallo!
  • TOENEMENDE ACTIE: The Garden House
  • POP
  • Helen, gevestigd in Tuscombia, Alabama, wordt als een gezonde baby geboren, maar door ziekte is ze op 18 maanden blind en doof. Als ze 6 jaar is, komt de 20-jarige Annie Sullivan bij de familie Keller wonen, in de hoop dat ze Helen kan leren communiceren.
  • CLIMAX: Water
  • Wah wah !!
  • De jonge Helen, zes jaar oud, is ongeschonden, onhandelbaar en oncontroleerbaar. Wanneer Annie Sullivan in haar leven komt, vinden er grote veranderingen plaats en verandert het leven ten goede.
  • VALLENDE ACTIE: nieuwe woorden
  • Huis!
  • Na vele chaotische incidenten besluit Annie dat ze, om succesvol te zijn, volledige controle moet hebben over Helens zorg en basisbehoeften. Ze wonen twee weken samen in het tuinhuis en Helen boekt uitzonderlijke vorderingen.
  • RESOLUTIE: The Keys
  • Na de twee weken keert Helen terug naar haar familie en keert onmiddellijk terug naar haar oude gewoontes. Na een bijzonder moeilijk incident neemt Annie Helen mee naar de waterpomp en Helen herinnert zich haar eerste woord van vóór haar ziekte: wah wah.
  • Een lamp gaat branden. Helen realiseert zich dat Annie de hele tijd heeft geprobeerd haar woorden te leren. Ze rent rond met Annie en wil dat ze haar zoveel mogelijk nieuwe woorden leert.
  • De sleutels zijn belangrijk tijdens het spel. Helen verbergt ze voor de familie als een manier om iets onder controle te krijgen. Aan het einde van het stuk geeft Helen de sleutels aan Annie, waarmee ze haar laat zien dat ze Helens vertrouwen heeft gewonnen.
  • Afbeelding Bevoegdheden: (https://pixabay.com/en/pump-water-pump-garden-pump-1923466/) - susannp4 - Licentie: gratis voor commercieel gebruik / geen attributie vereist (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/ 1,0)

Afbeelding Attributies

Meer dan 30 miljoen storyboards gemaakt