Pytania dotyczące zdalnego uczenia się? Kliknij tutaj

https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/duch-laguny-przez-armstronga-sperry'ego/wykres-fabularny

Przegląd Działań


Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom rozwijać większe zrozumienie struktur literackich. Czasami uczniowie naprawdę muszą dokładnie przemyśleć, które zdarzenia są głównymi punktami zwrotnymi w fabule.

Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowania, upadku i rozdzielczości .



Przykładowy diagram "Ghost of the Lagoon"

Ekspozycja

Pewnej nocy Dziadek Mako opowiada mu o stworzeniu zamieszkującym lagunę w pobliżu wsi. To stworzenie, Tupa, przez wiele lat przeraziło mieszkańców wioski. Król Opu Nui złożył nagrodę za przechwycenie Tupi.


Konflikt

Matka Mako wierzy, że nadszedł czas, aby Mako nauczył się prawdy i powstał główny konflikt . Jego ojciec był jednym z rybaków, którzy zostali zabici przez rekina, Tupę. Ślubuje zabić rekina, aby zemścić ojca i zażądać nagrody.


Wzrost akcji

Matka Mako wysyła go na zlecenie. Mako i jego pies, Afa, podróżują do pobliskiej wyspy, aby wybrać banany i pomarańcze. Mako wyobraża rafę jako wielki biały rekin i marzenia o pokonaniu Tupi.


Punkt kulminacyjny

Mako widzi że grzbiet grzbietu Tupi otacza kajak. Afa wpada do wody i jest w niebezpieczeństwie! Mako zabija rekina swoją włócznią.


Upadek

Po wielkim zwycięstwie Mako, Mako wiąże ogon rekina z łodzią i opuszcza go za sobą. Przynosi rekina z powrotem do domu.


Rozkład

Mieszkańcy wioski są podekscytowani, że Mako pokonał Tupę. Mako otrzyma trzydzieści akrów ziemi i kanoe po uroczystości następnego dnia.


Referencje Planu Lekcji

Poziom Poziomu 6-8

Poziom Trudności 2 (Wzmacnianie / Rozwój)

Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni lub Partnerzy

Rodzaj Aktywności: Wykresy i Wykresy Narracyjne



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są całkowicie konfigurowalne. Po kliknięciu przycisku "Kopiuj przypisanie" zmień opis zadania w Pulmie nawigacyjnym).



Instrukcje dla studentów

Utwórz wizualny wykres "Ducha Zalewu".


  1. Kliknij "Użyj tego szablonu" z zadania.
  2. Oddziel historię do Wystawy, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
  3. Utwórz obraz reprezentujący ważny moment lub zbiór wydarzeń dla każdego elementu historii.
  4. Napisz opis poszczególnych etapów na wykresie.
  5. Zapisz i złożyć zlecenie. Upewnij się, że korzystasz z rozwijanego menu, aby zapisać go pod tytułem przypisania.



Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).



Plot Diagram Rubryka dla Gimnazjum
Utwórz wykres ilustrujący historię, używając Ekspozycji, Konfliktu, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Biegły
33 Points
Pojawiające się
25 Points
Początek
17 Points
Zdjęcia Plotowe
Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy.
Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej.
Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej.
Tekst Wydruku
Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki.
Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce.
Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów.
Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce.
Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce.




Więcej Storyboard That dla Których Działania

Duch Laguny





Ceny Edukacyjne

Ta struktura cen jest dostępna tylko dla instytucji akademickich. Storyboard That przyjmuje zamówienia.

Single Teacher

Samotny nauczyciel

Już od / miesiąc

Rozpocznij Moją Wersję Próbną

Department

Departament

Już od / miesiąc

Ucz się Więcej

School

Okręg szkolny

Już od / miesiąc

Ucz się Więcej

*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
Zobacz Wszystkie Zasoby dla Nauczycieli
https://www.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/duch-laguny-przez-armstronga-sperry'ego/wykres-fabularny
© 2020 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
Utworzono ponad 14 milionów scenariuszy
Storyboard That Family