„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej rozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.
* Należy zauważyć, że jest to bardzo ogólne podsumowanie jego mitycznej opowieści, a nie obejmuje jego wychowania, podróży Argo , okoliczności jego śmierci, itp. Alternatywą dla wykresu rysunku byłoby stworzenie storyboardu Hero's Journey.
Zeus miał romans z Alcmene i Hercules urodził się. Hera była zazdrosna i próbowała zabić Herkulesa dwoma wężami. Herkules zadusił węże w jego łóżeczku.
Hera nienawidziła Herkulesa. Później w życiu uczyniła Herkulesa z szaleństwem i zabił rodzinę.
Aby odpokutować za ten grzech, Herkules musiał wykonać zadania dla Eurystheusa. Eurystheus przypisał mu niemożliwe zadania, by spróbować zabić Herkulesa.
Hercules ukończył 12 Pracowników z siłą, podstępem i pomocą bogów. Labory doprowadziły go na całym świecie i pokonał wielu wrogów.
Hercules został oczyszczony z morderstwa jego rodziny. Zdobył rękę Deianeira po zmaganiu się z bogiem rzeki.
Kiedy umarł Herkules, jego nieśmiertelna strona poszła zamieszkać z bogami na Górze Olimpu.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz wizualny diagram jednego z mitów Herkulesa.
Poziom Poziomu 6-8
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni, Partnerzy lub Grupa
Rodzaj Aktywności: Wykresy i Wykresy Narracyjne
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Zdjęcia Plotowe | Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy. | Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej. | Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej. |
| Tekst Wydruku | Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki. | Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce. | Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny. |
| Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów. | Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce. | Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce. |
Wspólne użycie Storyboard That Pomaga uczniom tworzyć wykresy wydarzeń z Storyboard That. To nie tylko świetny sposób na nauczanie części działki, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom lepiej rozumieć struktury literackie.
Uczniowie mogą tworzyć storyboard, przechwytującą narrację w pracy z sześcioma komórkami, zawierającą główne części wykresu. Dla każdej komórki uczniowie tworzą sceny, które następują po historii w kolejności, używając: ekspozycji, konfliktu, podniecenia, kraksowego, upadku i rozdzielczości.
* Należy zauważyć, że jest to bardzo ogólne podsumowanie jego mitycznej opowieści, a nie obejmuje jego wychowania, podróży Argo , okoliczności jego śmierci, itp. Alternatywą dla wykresu rysunku byłoby stworzenie storyboardu Hero's Journey.
Zeus miał romans z Alcmene i Hercules urodził się. Hera była zazdrosna i próbowała zabić Herkulesa dwoma wężami. Herkules zadusił węże w jego łóżeczku.
Hera nienawidziła Herkulesa. Później w życiu uczyniła Herkulesa z szaleństwem i zabił rodzinę.
Aby odpokutować za ten grzech, Herkules musiał wykonać zadania dla Eurystheusa. Eurystheus przypisał mu niemożliwe zadania, by spróbować zabić Herkulesa.
Hercules ukończył 12 Pracowników z siłą, podstępem i pomocą bogów. Labory doprowadziły go na całym świecie i pokonał wielu wrogów.
Hercules został oczyszczony z morderstwa jego rodziny. Zdobył rękę Deianeira po zmaganiu się z bogiem rzeki.
Kiedy umarł Herkules, jego nieśmiertelna strona poszła zamieszkać z bogami na Górze Olimpu.
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Utwórz wizualny diagram jednego z mitów Herkulesa.
Poziom Poziomu 6-8
Poziom Trudności 3 (rozwijanie do mistrzostwa)
Rodzaj Przyporządkowania Indywidualni, Partnerzy lub Grupa
Rodzaj Aktywności: Wykresy i Wykresy Narracyjne
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
| Biegły 33 Points | Pojawiające się 25 Points | Początek 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Zdjęcia Plotowe | Komórki zawierają obrazy przenoszące zdarzenia na odpowiednim etapie działki. Obrazy stanowią ważną chwilę i ilustrują poniżej opisy. | Komórki zawierają jeden lub dwa obrazy, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Większość zdjęć przedstawia ważny moment i ilustruje poniżej. | Komórki zawierają trzy lub więcej obrazów, które przenoszą zdarzenia z niewłaściwego etapu działki. Obrazy przedstawiają drobne i nieistotne chwile lub nie odzwierciedlają opisów poniżej. |
| Tekst Wydruku | Storyboard poprawnie identyfikuje wszystkie sześć etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek poprawnie rozkłada zdarzenia wykresu na odpowiednie etapy. Tekst zawiera logiczny przegląd działki i zawiera najważniejsze wydarzenia z tej książki. | Storyboard błędnie identyfikuje jeden lub dwa etapy fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek rozkłada większość zdarzeń plotowych na odpowiednie etapy. Tekst daje logiczny przebieg fabuły, ale może pomijać znaczące wydarzenia w książce. | Storyboard błędnie identyfikuje trzy lub więcej etapów fabuły. Tekst dla każdej z sześciu komórek nie odpowiada zdarzeniom tego etapu. Ogólny opis działki nie jest logiczny. |
| Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są przykładowe. Tekst zawiera kilka lub nie zawiera błędów. | Tekst zawiera pewne istotne błędy w pisowni lub gramatyce. | Tekst zawiera wiele błędów w pisowni lub gramatyce. |
Wspieranie kreatywnego pisania pozwala uczniom zastosować wiedzę o Herkulesie w zabawny i wyobraźniowy sposób. Ta aktywność rozwija umiejętności pisania i pomaga uczniom nawiązać osobiste połączenie z mitem.
Wybierz odcinek z życia Herkulesa nieobjęty głównym schematem, na przykład jego dzieciństwo lub zadanie poboczne. Daje to uczniom świeży materiał i zachęca do badań.
Zacznij od zdania, takiego jak, “Pewnego ranka Herkules obudził się i zobaczył...”, aby pomóc uczniom zacząć pisać. Startery do opowieści zmniejszają blokadę pisarską i czynią aktywność dostępną dla wszystkich uczniów.
Powiedz uczniom, aby napisali krótkie opowiadanie (1-2 akapity) z wprowadzeniem, rozwinięciem i zakończeniem. Jasne oczekiwania pomagają uczniom się skupić i zorganizować swoje pomysły.
Poproś uczniów, aby przeczytali swoje historie na głos lub wyświetlili je w klasie. Świętowanie pracy uczniów buduje pewność siebie i tworzy pozytywne środowisko nauki.
Diagram fabuły dla opowieści Herkulesa wizualnie przedstawia główne wydarzenia, dzieląc je na sześć części: ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć narracyjną architekturę, mapując kluczowe momenty z mitu Herkulesa, takie jak jego pochodzenie, wyzwania i ostateczny los.
Uczniowie mogą stworzyć storyboard, dzieląc mit Herkulesa na sześć scen: ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Dla każdej części rysują lub projektują obraz cyfrowo i piszą krótkie podsumowanie kluczowych wydarzeń w danej sekcji opowieści.
Główne części diagramu fabuły to ekspozycja, konflikt, narastająca akcja, punkt kulminacyjny, opadająca akcja i rozwiązanie. Te składniki pomagają uczniom rozkładać i analizować strukturę mitów, takich jak Herkules, w celu głębszego zrozumienia.
Używanie diagramu fabuły do nauczania mitu Herkulesa pomaga uczniom wizualizować strukturę opowieści, utrwalać kluczowe wydarzenia i poprawiać rozumienie elementów literackich. Wspiera również myślenie krytyczne i zapamiętywanie, zachęcając uczniów do organizowania i powtarzania narracji własnymi słowami.
Diagram fabuły skupia się na podstawowej strukturze historii (ekspozycja, konflikt itp.), podczas gdy Storyboard Podróży Bohatera podkreśla etapy charakterystyczne dla mitów bohaterów, takie jak wezwanie do przygody i powrót. Oba pomagają uczniom analizować opowieści, ale Podróż Bohatera daje więcej szczegółów na temat przemiany protagonisty.
„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy