Typy Zapowiedzi - Arkusz Roboczy / Szablon 2

Utwórz Storyboard
Skopiuj tę scenorys
Typy Zapowiedzi - Arkusz Roboczy / Szablon 2
Storyboard That

Stwórz własną Storyboard

Wypróbuj za darmo!

Stwórz własną Storyboard

Wypróbuj za darmo!

Storyboard Opis

Nauczyciele mogą skopiować tę scenariusz i używać jako szablonu w swojej klasie. Dodaj lub usuń kolumny i poproś uczniów o znalezienie x liczby przykładów z gry lub powieści, które aktualnie czytają.

Tekst Storyboardowy

  • BETON
  • Powszechnie określane jako "pistolet Chekov", to jest to, gdy autor wyraźnie stwierdza coś, co chce, abyś wiedział o przyszłości. W przykładowym przykładzie, jeśli autor wspomina karabin wiszący na ścianie we wczesnym rozdziale, będzie on używany później.
  • PRZYKŁADY Z CZYTANIA
  • PRZYKŁAD 1
  • PRZYKŁAD 2
  • PRZYKŁAD 3
  • Znany także jako "Prophecies", ten rodzaj zapowiedzi związany jest z fortuną lub przepowiednią, którą otrzyma bohater, który wyraźnie mówi czytelnikowi co się wydarzy w przyszłości. Chociaż czasami ta fortuna lub omen może wydawać się niejasna, w końcu kończą się.
  • WYBITNY
  • "Flashback / Flash-forward": Gdy autor potrzebuje czytelnika, aby wiedzieć coś, co nie pasuje do bieżącej fabuły, zazwyczaj będą używać flashback lub flash-forward, aby dać czytelnikowi informacje. Przez większość czasu informacje uzyskane w pamięci flash mają wskazówki lub wskazówki dotyczące tego, co autor chce, abyś zapamiętał lub odebrał później, co czyni ją wielką formą zapowiedzi.
  • SUGESTYWNY
  • Znany również jako "Symboliczny" Oszołomienie: Ten szczególny rodzaj zapowiedzi jest znacznie trudniejszy do zdobycia. Jest abstrakcyjny i wymaga myślenia poza pudełkiem. Jest to jeszcze bardziej skośne podpowiedź niż inne typy zapowiedzi. Na przykład w powieści autor może opisać nagłą zmianę pogody. Ta zmiana często zapowiada zmianę szczęścia, nastroju lub zachowania.
  • ABSTRAKCYJNY
  • BŁĄD
  • Powszechnie nazywany "Czerwonym śledziem": To jest najbardziej zabawna z wszystkich rodzajów zapowiedzi. Czerwony śledź może być dzikim gąska pogoń lub dymiący ekran, który odwraca uwagę czytelników. Jej jedynym celem jest wyrzucić czytelnika, powodując więcej podejrzeń, intryg i niespodzianek. Często występuje w dziełach detektywistycznych, ale może nagradzać się gdziekolwiek autor musi uniknąć podejrzeń.
Utworzono ponad 30 milionów scenorysów