Przy tworzeniu storyboardu filmu konieczne jest, aby obrazy odzwierciedlały scenariusz. Ruch jest centralny dla tych obrazów: ruchów postaci i przedmiotów na scenie, a także ruchu kamery obserwującej ją. Zamiast zataczać pudełko z żmudnymi detalami każdego działania, niech obraz przekazuje ruch sceny. Strzałki są prostym i rozpoznawalnym sposobem na pokazanie ruchu lub progresji.
Arrows on the top and bottom of the cell pointing right indicate that the camera should move horizontally to the right.
Slajd: 2
PAN LEFT
Arrows on the top and bottom of the cell pointing left indicate that the camera should move horizontally to the left.
Slajd: 3
ZOOM IN
Four inward pointing arrows signal for the camera to zoom in. Encompasing the whole scene illustrates zooming into the center.*The four arrows can be placed in any part of the scene to suggestion zoom on a particular area*
Slajd: 4
ZOOM OUT
Four outward pointing arrows signal for the camera to zoom out.
Slajd: 5
TILT UP
Curved arrows on the side pointing up instruct the camera to be tilted upward in angle.
Slajd: 6
TILT DOWN
Curved arrows on the side pointing down instruct the camera to be tilted downward in angle.
Slajd: 7
ROTATE
Depending upon the direction of the area this symbol denotes which way the camera should rotate
Slajd: 8
MISCELLANEOUS
Camera motions typically fall near the edge of the cell while object motion symbols are inside and near a specific object.
Utworzono ponad 30 milionów scenorysów
Bez Pobierania, bez Karty Kredytowej i bez Logowania, aby Spróbować!