https://www.storyboardthat.com/pt/articles/e/incentive-student-creativity

Storyboard O que é uma ferramenta que oferece muitas oportunidades, não apenas para a educação, mas para quem quer compartilhar informações, contar uma história ou produzir um produto de uma maneira mais visualmente atraente. É uma ferramenta muito autêntica que promove o pensamento crítico, a comunicação e a criatividade. Promove a inovação na concepção e capacitação dos alunos no processo de aprendizagem. Os alunos assumem o controle de como mostram o que aprenderam e podem fazer agora com o material, a seu modo pessoal. Cada uma dessas oportunidades ajuda a promover a integração dos novos Padrões de Estudante ISTE.

Ao usar o Storyboard That, os alunos podem selecionar vários modelos com diversas opções de temas, planos de fundo, caracteres, texto, acessórios e muito mais. A ferramenta se aplica a qualquer nível e qualquer área de conteúdo com bastante facilidade. Oferece tanto que proporcionar aos alunos oportunidades de se expressarem e aplicarem seu aprendizado de uma maneira única, que seja mais significativa, é feito facilmente.

Algumas opções para o uso em sala de aula do Storyboard That

Há tantas possibilidades de que os alunos concluam um projeto com o S toryboard That. Os professores podem usar um dos muitos planos de aula disponíveis para implementar com suas aulas. Se você ensina História, Inglês, Línguas Estrangeiras e muito mais, Storyboard That é uma ótima opção para oferecer aos alunos, ela atrairá os alunos por causa da variedade de opções disponíveis para expressar a criatividade e promover a escolha e a voz do aluno.

Decidir a melhor forma de usar as ferramentas digitais pode ser um desafio às vezes, mas um bom lugar para começar é ouvir diretamente dos alunos. Envolver os alunos nas decisões da sala de aula e, em seguida, pedir reflexões sobre sua experiência com o uso da ferramenta ajuda os educadores a entender se e como a tecnologia está aprimorando seu processo de aprendizagem. Pedir aos alunos que compartilhem a facilidade de criar com ele, como ele amplia ou amplia seu aprendizado e, em geral, quais são as perspectivas deles em relação a este particular, são importantes de incluir na prática docente.

Alunos como defensores

Vários de meus alunos usaram e se tornaram defensores do uso do Storyboard That e compartilham o impacto que tiveram em proporcionar uma aprendizagem mais significativa para eles e seus colegas de classe. Celaine e Emma criaram com ele e produziram projetos visualmente atraentes que melhoraram seu aprendizado.

Celaine usou esta ferramenta para muitos projetos, bem como para apresentações em conferências nos últimos anos. Ela se tornou uma defensora de seu uso, de ensinar aos outros como usá-la em conferências e na escola e servir de modelo para outros alunos, com uma mensagem positiva dos benefícios da tecnologia para o aprendizado. Aqui estão os pensamentos dela sobre por que você deveria experimentar o que você pode esperar para aprender em sua sala de aula:

Antes de começar a usar o Storyboard That, minhas tarefas na escola eram um pouco aborrecidas. Eu tentei colocar meus próprios toques pessoais em cada apresentação de slides que fiz, mas depois de um tempo ficou chato apenas digitar texto em um slide, adicionar fotos e animações etc. Quando eu encontrei o Storyboard That, minha mentalidade educacional virou 180 graus. Agora eu poderia finalmente dizer algo em minhas tarefas e mostrar minha personalidade criando algo que mostrasse exatamente o que imaginei em minha mente. Além disso, eu realmente gostei de fazer o meu trabalho na escola novamente porque havia muitas maneiras de personalizar minha tarefa. Eu poderia escolher personagens e fazê-los parecer do jeito que eu queria. Eu poderia até escolher entre uma variedade de origens que datam dos tempos medievais para tempos míticos até o presente. É isso que eu adoro no Storyboard That : ele permite que qualquer pessoa crie uma apresentação visualmente atraente em um formato exclusivo que envolva os alunos em seu aprendizado e permita que os professores aprendam sobre / sobre seus alunos.

Em espanhol 3, os alunos deveriam criar um projeto usando vocabulário de capítulos relacionado ao campo da medicina e tinham a tarefa de contar uma história, usando qualquer ferramenta para a criação do projeto. Emma também participou de várias vitrines de tecnologia e é defensora de ter opções em ferramentas de projeto e de quão benéficas essas ferramentas podem ser para o aprendizado. Emma decidiu usar Storyboard That para criar sua história médica, selecionando entre os diversos cenários para realmente dar vida à sua história. Emma compartilha seus pensamentos em Storyboard That :


Storyboard de Exemplo do Aluno

Storyboard That me deu a oportunidade de personalizar e criar projetos exatamente da maneira que eu gostaria. Tem infinitas possibilidades de criatividade e imaginação. Eu realmente gostei de usar o Storyboard That porque isso me permitiu colocar tantas coisas diferentes no projeto médico. Eu era capaz de digitar qualquer coisa na caixa de pesquisa e recuperar algumas ótimas opções, que eram exatamente o que eu estava procurando. Por exemplo, eu procurei a palavra "abóbora" e eu recebi várias fotos de abóboras e jack-o-lanternas, então eu pude ter escolhas e encontrar a imagem perfeita. Eu achei Storyboard That para ser a escolha perfeita para o projeto médico porque, como na maioria dos nossos projetos, este não exigia muitos detalhes. Os requisitos eram principalmente para ser criativos e se divertir, desde que usássemos o vocabulário apropriado e as conjugações verbais.

Tenho notado que outras ferramentas da Web não oferecem a mesma quantidade de opções que o Storyboard That faz para a criação de projetos e apresentações. Algumas outras ferramentas da Web parecem ser limitadas nas ofertas de planos de fundo e modelos que você pode usar. Além disso, notei que pode ser um pouco confuso e difícil entender algumas dessas outras ferramentas. Com Storyboard That, é muito fácil e simples descobrir como colocar seus próprios planos de fundo, personagens, imagens, animações, etc. Storyboard That tornou o projeto muito mais divertido.


Como Usar Storyboard That Para Designs Criativos e Inovadores

1

Explore as Diversas Opções

Comece explorando a ampla variedade de modelos, temas, planos de fundo, personagens, texto, adereços e muito mais que Storyboard That oferece. Familiarize-se com a variedade de opções disponíveis para customização e personalização.

2

Considere a Área de Conteúdo e as Preferências do Aluno

Com base no assunto ou área de conteúdo que você ensina, selecione uma ideia de projeto ou plano de aula adequado entre as várias opções fornecidas pelo Storyboard That. Leve em consideração as preferências e interesses dos alunos para garantir o envolvimento e a relevância.

3

Envolva os Alunos na Tomada de Decisões

Envolva os alunos no processo de escolha e uso de ferramentas digitais como Storyboard That. Busque a opinião deles e incentive a reflexão sobre a experiência deles com a ferramenta. Esse feedback ajudará você a entender como a tecnologia aprimora o aprendizado e quais são as perspectivas deles sobre o uso Storyboard That.

4

Incentive a Criatividade e a Personalização

Enfatize o valor da criatividade e da expressão pessoal usando Storyboard That. Incentive os alunos a mostrar suas personalidades e ideias por meio de apresentações visualmente atraentes. Destaque a capacidade de selecionar personagens, planos de fundo e outros elementos que se alinhem com sua visão.

5

Aproveite a Versatilidade do Storyboard That

Aproveite as infinitas possibilidades de criatividade e imaginação que Storyboard That oferece. Incentive os alunos a pesquisar imagens, planos de fundo ou adereços específicos usando o recurso de pesquisa. Mostre aos alunos que eles podem encontrar os elementos visuais perfeitos para aprimorar seus projetos.

Perguntas frequentes sobre como incentivar a criatividade e designs inovadores

Como os professores podem integrar Storyboard That com diferentes assuntos?

Os professores podem integrar Storyboard That com diferentes assuntos, usando-o como uma ferramenta para visualizar e expressar ideias em várias áreas temáticas. Por exemplo, nas artes da língua inglesa, os alunos podem criar storyboards para analisar o enredo, os personagens e os temas de um romance ou peça. Em estudos sociais, eles podem usá-lo para criar apresentações sobre eventos históricos ou biografias de pessoas famosas. Na ciência, os alunos podem criar storyboards para explicar conceitos científicos ou ilustrar experimentos.

Como Storyboard That pode ser usado para incentivar a criatividade dos alunos?

Storyboard That pode ser usado para incentivar a criatividade dos alunos, fornecendo-lhes uma plataforma visual para expressar suas ideias e imaginações. Ele permite que os alunos criem suas histórias, histórias em quadrinhos e apresentações usando modelos, personagens e planos de fundo personalizáveis. Os professores podem dar sugestões ou temas para os alunos trabalharem, e os alunos podem usar sua criatividade para desenvolver e mostrar suas ideias. Isso não apenas ajuda no desenvolvimento de sua criatividade, mas também aprimora seu pensamento crítico e habilidades de resolução de problemas.

Quais são algumas maneiras criativas de usar Storyboard That na sala de aula?

Os professores podem usar Storyboard That de muitas maneiras criativas na sala de aula. Por exemplo, eles podem usá-lo para criar organizadores gráficos, mapas de histórias e planilhas de análise de personagens. Eles também podem usá-lo para criar apresentações interativas ou histórias digitais para envolver seus alunos. Outro uso criativo do Storyboard That é fazer com que os alunos trabalhem de forma colaborativa em projetos de grupo, onde cada aluno pode contribuir com suas ideias e criatividade para um único storyboard.

Ver Todos os Recursos Para Professores
*(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)
https://www.storyboardthat.com/pt/articles/e/incentive-student-creativity
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Todos os direitos reservados.
StoryboardThat é uma marca registrada da Clever Prototypes , LLC e registrada no Escritório de Marcas e Patentes dos EUA