Início de história "O que há na caixa?" para os anos K-5
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Modelo e Instruções de Classe
Visão Geral do Plano de Aula Accordion Arrow

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Nesta atividade, os alunos serão desafiados a escrever uma história com começo, meio e fim claros usando três objetos não relacionados como ponto de partida.

Os alunos receberão uma solicitação sobre como encontrar uma caixa com três itens misteriosos — um porco, uma bola de basquete e um caminhão de bombeiros — como ponto de partida.

Os professores podem usar os itens fornecidos com seus alunos ou escolher os seus próprios. Outros exemplos podem incluir:

  • Uma caneca de café, um girassol e um diário de couro
  • Um cachecol, um selo e um cacto
  • Um pato de borracha, uma raquete de tênis e um balde de pipoca

Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



É hora da aula e você pode sentir que está prestes a cochilar precisando de um cochilo pós-almoço. Não é que seu professor seja chato — é que o sol está brilhando forte e quente pela janela e todo aquele espaguete da cafeteria que você comeu no almoço está deixando você sonolento. Você pega sua garrafa de água e toma um gole de água para ficar acordado — mas apenas um gole... e ela está vazia.

Você se levanta e pega o passe do corredor para encher sua garrafa de água — andar também vai ajudar com a sonolência. Você fecha silenciosamente a porta da sala de aula atrás de você e vagueia pelo corredor quando tropeça em algo grande e volumoso.

Desde quando isso está aqui? Uma caixa de papelão está no chão, parcialmente aberta. Você tem que saber o que tem dentro.

Você tira os itens… Um porco? Uma bola de basquete? Um caminhão de bombeiro?

O que esses itens aleatórios têm a ver um com o outro? Você começa a sonhar uma história na sua cabeça…

Data de vencimento:

Objetivo: Criar um storyboard com começo, meio e fim claros usando os três objetos da caixa dentro da sua história.

Instruções:

  1. Clique em “Iniciar tarefa”.
  2. A primeira célula é dada a você com seus três itens. Personalize as cores e o estilo como quiser!
  3. Nas próximas três células, escreva sua história. Comece pelo começo, depois pelo meio e depois pelo fim. Adicione ilustrações a cada célula para acompanhar sua história. Seja criativo e divirta-se!
  4. Clique em “Salvar e sair” quando terminar.

Certifique-se de usar frases completas, ortografia e pontuação corretas e verifique seu trabalho!

Precisa de ajuda para começar? Assista ao nosso vídeo instrucional!

Referência do Plano de Aula


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Nesta atividade, os alunos serão desafiados a escrever uma história com começo, meio e fim claros usando três objetos não relacionados como ponto de partida.

Os alunos receberão uma solicitação sobre como encontrar uma caixa com três itens misteriosos — um porco, uma bola de basquete e um caminhão de bombeiros — como ponto de partida.

Os professores podem usar os itens fornecidos com seus alunos ou escolher os seus próprios. Outros exemplos podem incluir:

  • Uma caneca de café, um girassol e um diário de couro
  • Um cachecol, um selo e um cacto
  • Um pato de borracha, uma raquete de tênis e um balde de pipoca

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(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



É hora da aula e você pode sentir que está prestes a cochilar precisando de um cochilo pós-almoço. Não é que seu professor seja chato — é que o sol está brilhando forte e quente pela janela e todo aquele espaguete da cafeteria que você comeu no almoço está deixando você sonolento. Você pega sua garrafa de água e toma um gole de água para ficar acordado — mas apenas um gole... e ela está vazia.

Você se levanta e pega o passe do corredor para encher sua garrafa de água — andar também vai ajudar com a sonolência. Você fecha silenciosamente a porta da sala de aula atrás de você e vagueia pelo corredor quando tropeça em algo grande e volumoso.

Desde quando isso está aqui? Uma caixa de papelão está no chão, parcialmente aberta. Você tem que saber o que tem dentro.

Você tira os itens… Um porco? Uma bola de basquete? Um caminhão de bombeiro?

O que esses itens aleatórios têm a ver um com o outro? Você começa a sonhar uma história na sua cabeça…

Data de vencimento:

Objetivo: Criar um storyboard com começo, meio e fim claros usando os três objetos da caixa dentro da sua história.

Instruções:

  1. Clique em “Iniciar tarefa”.
  2. A primeira célula é dada a você com seus três itens. Personalize as cores e o estilo como quiser!
  3. Nas próximas três células, escreva sua história. Comece pelo começo, depois pelo meio e depois pelo fim. Adicione ilustrações a cada célula para acompanhar sua história. Seja criativo e divirta-se!
  4. Clique em “Salvar e sair” quando terminar.

Certifique-se de usar frases completas, ortografia e pontuação corretas e verifique seu trabalho!

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E quanto ao que vem na caixa?

1

Apresente os três objetos misteriosos com uma discussão envolvente na turma

Comece sua aula revelando os três objetos misteriosos um de cada vez. Incentive os estudantes a fazer previsões e compartilhar o que sabem sobre cada item. Isto desperta a curiosidade e ativa o conhecimento prévio antes de eles começarem a escrever.

2

Modele conexões de brainstorming entre objetos não relacionados

Mostre aos estudantes como brainstormar maneiras criativas de relacionar os objetos em uma história. Use um organizador gráfico ou um quadro branco para anotar ideias enquanto a turma discute. Isto ajuda os estudantes a superar bloqueios de escrita e a fazer suas imaginações fluírem.

3

Oriente os estudantes a delinear a estrutura de sua história

Pergunte aos estudantes para criar um esboço rápido com início, meio e fim antes de escreverem. Fazer um esboço garante que suas histórias permaneçam organizadas e incluam os três objetos de forma lógica.

4

Incentive a troca de ideias e feedback entre colegas

Peça aos estudantes que compartilhem suas ideias de história em pares ou pequenos grupos. Convide-os a dar um elogio e uma sugestão um ao outro. Isto aumenta a confiança e ajuda a refinar suas histórias.

5

Exiba histórias finalizadas para uma exposição na sala de aula

Após os estudantes terminarem, exiba suas histórias ilustradas ao redor da sala. Organize uma caminhada pela exposição onde todos possam ler o trabalho dos colegas. Isto celebra a criatividade e promove um senso de realização.

Perguntas frequentes sobre o que está na caixa?

Qual é a atividade de escrita "O que há na caixa?" para estudantes do ensino fundamental?

"O que há na caixa?" é uma atividade de escrita criativa onde os estudantes constroem uma história com um começo, meio e fim claros usando três objetos misteriosos não relacionados. Os objetos servem como prompts para estimular a imaginação e orientar os alunos na criação de narrativas originais.

Como posso usar objetos aleatórios para inspirar uma aula de escrita em sala de aula?

Para usar objetos aleatórios em uma aula de escrita, selecione três itens não relacionados (como um porco, uma bola de basquete e um caminhão de bombeiros) e desafie os alunos a incorporá-los em uma história. Este método aumenta a criatividade e ajuda os aprendizes a estruturar narrativas com um começo, meio e fim claros.

Quais são alguns exemplos de prompts de objetos para escrita de histórias?

Exemplos de prompts de objetos incluem combinações como uma caneca de café, girassol e diário de couro ou um cachecol, uma selo e um cacto. Escolha qualquer três objetos não relacionados para incentivar os estudantes a pensar fora da caixa e criar histórias únicas.

Por que é benéfico para os estudantes escreverem histórias usando objetos não relacionados?

Escrever histórias com objetos não relacionados incentiva o pensamento crítico, a imaginação e a resolução de problemas. Isso estimula os estudantes a fazerem conexões criativas e desenvolverem habilidades narrativas enquanto se divertem.

Quais etapas os professores devem seguir para realizar a atividade "O que há na caixa?"?

Os professores devem apresentar os três objetos misteriosos, instruir os estudantes a criar um storyboard com um começo, meio e fim, e incentivar ilustrações. Os alunos devem escrever em frases completas, revisar seu trabalho e se divertir com a tarefa!

Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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