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Habilidades Para Fazer Decisões

Planos de Aula de Patrick Healey

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Planos de Lição de Habilidades Para Fazer Decisões

Atividades do estudante para Habilidades Para Fazer Decisões Incluir:

Todos somos um resultado de nossas decisões. A tomada de decisões é uma habilidade importante para a vida dos alunos para desenvolver e praticar em um ambiente seguro. Tomar decisões difíceis pode ser um exercício provocador de ansiedade. Essas atividades a seguir ajudarão a desenvolver decisores positivos.


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Habilidades Para Fazer Decisões Planos de aula, atividades para estudantes e organizadores gráficos

Decisões Decisões Decisões

Decisões Decisões Decisões
Decisões Decisões Decisões

Exemplo

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Seus alunos tomam decisões todos os dias (espero que todos tenham tomado a decisão de participar hoje). Isso pode ter sido uma "falta de decisão" para eles; Algumas pessoas diferentes estão se certificando de que estão na escola todos os dias. Existem outros dois tipos de decisões: decisões instantâneas e decisões razoáveis. Se eles levantam ou não a mão na classe é uma "decisão instantânea". Eles devem decidir rapidamente antes de alguém levantar a mão. Essa decisão geralmente é feita sem a contemplação de conseqüências ou resultados. Fazer a lição de casa após a escola ou durante o almoço é uma "decisão razoável". Isso é porque eles pesam suas opções e escolhem o melhor resultado possível. Devo fazer minha lição de casa na escola enquanto eu comer, então eu posso assistir a um filme mais tarde, ou fazê-lo à noite depois do jantar em casa?

Pedir aos alunos para criar um storyboard que mostre os três tipos diferentes de decisões irá ajudá-los a lembrar o conteúdo. Se você pedir que mostrem as decisões que fizeram hoje ou nos últimos dias reforçará outro objetivo de aprendizagem. O fato de que eles tomem decisões todos os dias pode aliviar a pressão e dar-lhes confiança em tomar decisões mais conseqüentes, como aplicar para faculdades ou recusar-se a cair na pressão dos colegas.

Peça aos alunos que criem um storyboard de três células com um título e uma descrição. Cada título deve indicar qual tipo de decisão, a célula deve descrever uma decisão que eles fizeram, com a descrição descrevendo como ela classifica como o tipo de decisão.

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Instruções do estudante

Crie um storyboard que mostre exemplos da vida real dos três tipos de decisões.


  1. Identifique o tipo de decisão nas caixas de título.
  2. Crie uma imagem de uma decisão recente que você fez na célula usando uma combinação de cenas, personagens e itens apropriados.
  3. Descreva o significado do termo e como ele é aplicado na célula.
  4. Salve e envie a tarefa. Certifique-se de usar o menu suspenso para salvá-lo sob o título de atribuição.


Célula em branco com título-descrição
Célula em branco com título-descrição

Exemplo

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Modelo de Tomada de Decisão

Modelo de Tomada de Decisão
Modelo de Tomada de Decisão

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Para que os alunos pensem sobre as consequências primeiro quando confrontados com uma decisão, eles terão que praticar. O sistema de recompensas é desenvolvido em seu cérebro, mas não o aspecto de conseqüências entre os adolescentes. A gratificação instantânea controla sua perspectiva. Este quadro de tomada de decisão os ajudará a colocar as coisas em perspectiva.


Primeiro passo: liste as escolhas

Segundo Passo: Pesar as consequências

Terceiro Passo: Procure recursos, se possível

Passo quatro: escolha uma solução

Passo Cinco: Reflita sobre a decisão


Peça ao aluno que faça um brainstorming de algumas das suas próprias decisões que fizeram recentemente ou que enfrentarão em breve. Peça aos alunos que preencham o modelo e quebrar suas próprias decisões e como eles fizeram a escolha. Uma atividade de acompanhamento seria ter um exercício de compartilhamento de idéias. Permitir que os alunos reflitam sobre a tomada de decisões dos seus colegas ajudará a construir um ambiente de pensamento "consequência primeiro".

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Instruções do estudante

Crie um storyboard que mostre um modelo de tomada de decisão de uma decisão real ou imaginada.


  1. Digite uma possível decisão na caixa do título central.
  2. Liste o primeiro passo do modelo de tomada de decisão na caixa de título superior e as seguintes etapas no restante das caixas de título.
  3. Crie um exemplo visual de cada etapa usando uma combinação de cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Descreva brevemente o que está ocorrendo em cada célula nas caixas de descrição.
  5. Salve e envie a tarefa. Certifique-se de usar o menu suspenso para salvá-lo sob o título de atribuição.


Decision Making Model Template
Decision Making Model Template

Exemplo

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Decisões Positivas

Decisões Positivas
Decisões Positivas

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Os alunos normalmente não recebem elogios positivos por cada boa decisão que tomam. Quando eles dão um passo para trás e refletem sobre suas boas decisões, isso os reforçará para continuar seus comportamentos. Além disso, ter o compartilhamento de alunos com a classe permitirá que outros olhem o que os colegas estão fazendo a cada dia, o objetivo é apoiar um ambiente de tomada de decisão positivo.

Peça aos alunos que façam um storyboard de cinco células sobre decisões positivas . As duas primeiras células devem descrever as coisas que fizeram no dia anterior. A célula do meio deve mostrar o que farão ou fizeram hoje. Finalmente, as duas últimas células devem mostrar o que devem decidir amanhã. Isso irá ajudá-los a pintar uma imagem positiva de si mesmos e imitar a definição de metas para o futuro.

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Instruções do estudante

Crie um storyboard mostrando algumas das decisões positivas que você fez ontem, já feitas hoje e o que você vai decidir para amanhã!


  1. Clique em "Usar este modelo" da tarefa.
  2. Liste nas primeiras duas caixas de título o que você decidiu fazer positivamente ontem começando com "ontem eu ...".
  3. Liste na terceira caixa de título o que você vai decidir ou decidiu fazer positivamente hoje começando com "hoje eu ...".
  4. Lista nas duas últimas caixas de título o que você vai decidir fazer positivamente amanhã, começando com "amanhã eu ...".
  5. Crie um exemplo visual de cada decisão positiva usando uma combinação de cenas, personagens e itens apropriados.
  6. Salve e envie a tarefa. Certifique-se de usar o menu suspenso para salvá-lo sob o título de atribuição.


Positive Decisions Template
Positive Decisions Template

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Consequência Primeiro

Consequência de Pensamento
Consequência de Pensamento

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Esta atividade terá alunos a pensar sobre as conseqüências de suas decisões, colocando-os em cenários. Esses cenários são aqueles que, espero, não enfrentarão, mas agora estarão preparados para. O exemplo do modelo terá três tipos diferentes de pressões que os levam a tomar uma decisão rápida. Eles precisam descrever um visual do resultado da decisão negativa, então como o personagem principal pode tomar uma decisão melhor.

Os três cenários iniciais podem ser modificados ou adaptados para se ajustarem aos objetivos educacionais em sua sala de aula. Os fornecidos são pressões de pares diferentes. Pedir aos alunos que desenvolvam seus próprios cenários pode ajudar a personalizar o objetivo de aprendizagem.

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Instruções do estudante

Continue o storyboard para mostrar conseqüências negativas e tomada de decisão positiva.


  1. Abra o storyboard fornecido pelo seu professor.
  2. Analise as decisões de pressão dos pares e descreva quais as conseqüências negativas que poderia ter se o personagem principal tomar uma decisão errada.
  3. Crie o que parece e soa como fazer uma melhor escolha nas células de decisão positiva.
  4. Em cada caixa de descrição, forneça uma breve explicação do que está ocorrendo em cada célula.
  5. Salve e envie a tarefa. Certifique-se de usar o menu suspenso para salvá-lo sob o título de atribuição.


Consequence Thinking Template
Consequence Thinking Template

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Decisões de Vida

Decisões Difíceis são Fáceis
Decisões Difíceis são Fáceis

Exemplo

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As decisões difíceis só são difíceis com base em escolhas difíceis. Nós tendemos a ter alta ansiedade quando se trata de decisões importantes da vida. A verdade é que, sempre que não há uma opção vencedora clara para qualquer decisão, ela é classificada como uma decisão difícil. Um exemplo seria tentar decidir qual dólar raspar para comprar. Cada opção tem riscos semelhantes, sem garantia de resultados.

Quando se trata de decisões de grande vida, geralmente você pode encontrar sua resposta enquanto olha os resultados a curto e longo prazos de cada opção. Eventualmente, os estudantes enfrentarão a difícil decisão do que fazer após o ensino médio. Há pressão de seus pais, da escola, da sociedade e de si mesmos para escolher com sabedoria. Na realidade, eles têm muito tempo para realmente descobrir o que eles querem fazer e eles podem mudar de idéia em qualquer momento. Suas respostas podem ficar muito mais claras se analisarem os resultados a curto e longo prazos.

Criar uma decisão através de um storyboard pode ajudar a visualizar o que o futuro pode parecer. Peça-lhes que criem uma decisão geralmente estressante. Eles estarão analisando os resultados a curto e longo prazo e depois refletindo. Depois de ponderá-los, a decisão deve ser mais fácil de fazer.

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Instruções do estudante

Os alunos facilitarão as decisões difíceis ao pesar os resultados.


  1. Crie uma decisão visual de uma decisão difícil que as escolas secundárias geralmente enfrentam na primeira célula.
  2. Faça uma visão do que os resultados a curto prazo são para cada opção.
  3. Faça um visual sobre quais são os resultados a longo prazo para cada opção.
  4. Responda ambas as perguntas na caixa de descrição de reflexão.
  5. Cada uma das outras caixas de descrição deve ser uma breve explicação da célula.
  6. Salve e envie a tarefa. Certifique-se de usar o menu suspenso para salvá-lo sob o título de atribuição.


Modelo Fácil de Decisão Simplificada
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Exemplo

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Antecedentes do professor sobre tomada de decisão

Tomar decisões pode ser difícil. A vida faz com que você tome decisões difíceis todos os dias. Nós tendemos a pensar que há apenas algumas decisões difíceis na vida, eu deveria tomar esse emprego ou esse trabalho? Devo comprar uma casa ou alugar? Sim, são grandes decisões, mas o que dificulta as decisões são as escolhas. Quando cada escolha é igual, torna a decisão difícil. Existem maneiras de tomar decisões menos difíceis ao avaliar as opções, analisar os resultados a longo prazo e refletir sobre as escolhas feitas. Praticar essas técnicas na sala de aula é uma ótima maneira de aliviá-las na vida.

Tomar decisões pode ser mais fácil para adultos do que adolescentes. A razão para isso é que, como adultos, entendemos nossos objetivos, valores e padrões. Baseamos nossa tomada de decisão sobre o valor da recompensa e as confidências que podemos realizar. Os alunos podem não ter um conceito próprio ou uma idéia de onde eles querem ir. Esta próxima geração tem tantas opções na vida após a formatura que talvez não consigam escolher apenas uma. Os adultos experimentam muito isso quando estão indo ao supermercado e comprando mais em sua lista. Há muitas escolhas e pesá-las para fora cria uma sobrecarga. Através dessas atividades, os alunos desenvolverão sua capacidade de pensar sobre suas conseqüências, reduzir o estresse durante a tomada de decisão e como tomar decisões em um modelo de ideias.

Perguntas essenciais para a tomada de decisões

  1. Quais são os diferentes tipos de decisões?
  2. O que é um modelo de tomada de decisão?
  3. O que dificulta a decisão?

Idéias adicionais de planejamento de lições de tomada de decisão

  1. Definição de metas - Peça aos alunos que façam um storyboard que represente três objetivos positivos. As caixas de descrição devem explicar as decisões necessárias para chegar lá.
  2. Decisão ruim - Peça aos alunos que façam um storyboard de cinco células que sigam a má decisão de alguém seguido de uma reflexão.
  3. Boas lições de decisões ruins - Peça aos alunos que façam um storyboard que mostre uma decisão ruim com uma descrição explicando a lição aprendida.

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