https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/os-13-relógios-de-james-thurber

Os 13 Relógios de James Thurber

Planos de Aula de Ashley Trudeau

Encontre este guia do professor alinhado do núcleo comum e mais como ele em nossa categoria da escola primária!

Atividades do estudante para Os 13 Relógios Incluir:

O conto de James Thurber, The 13 Clocks , é a mistura perfeita de fantasia, ficção e gênero de conto de fadas. O duque maléfico mantém a princesa Saralinda sob seu domínio, dando tarefas aparentemente impossíveis para seus pretendentes. Quando Xingu (Zorn de Zorna) chega, tudo muda.

No final desta lição, seus alunos criarão storyboards incríveis como os abaixo!

Criar um Storyboard 

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)






Iniciar o meu Teste Gratuito

Uma Sinopse Rápida dos 13 Relógios (Contém Spoilers)

O duque é um homem mau que vive em um castelo onde tudo é frio; Tudo menos sua sobrinha, Saralinda. O Duque planeja fatos impossíveis para os pretendentes de Saralinda, porque ele realmente não deseja dar a mão dela em casamento, especialmente porque sua mão é a única mão quente no castelo. As mãos de seu relógio, e os treze relógios no castelo são congelados às dez para as cinco. O Duque não pode consertar os relógios, mesmo com a magia de pessoas que tentaram ajudar. Ele acha que matou o tempo.

O Duque é um homem malvado. Ele mataria uma pessoa que até mesmo olhou para ele errado. Ele matou pessoas por não elogiarem seus vinhos, ou olhando muito tempo para suas luvas. Se não fossem mortos imediatamente, ele lhes daria uma tarefa ridícula e impossível para tentar conquistar a Princesa Saralinda.

Um minstrel chamado Xingu vem à cidade. Ele é realmente um príncipe disfarçado de menestrel que procura encontrar a donzela de seus sonhos. Xingu ouve tudo sobre o Saralinda e seu tio médio, e decide que quer tentar e se tornar seu pretendente. Xingu encontra o Golux, um personagem bastante estranho que fala em rimas e enigmas, que quer ajudar o Xingu a pegar a mão da Princesa Saralinda. Eles trabalham em um plano para obter o duque dar Xingu uma tarefa para competir pela mão de Saralinda. O Duque coloca Xingu na masmorra enquanto pensa em uma tarefa.

O Golux diz ao Xingu que ele sabe que ele é realmente Zorn de Zorna, um príncipe, e que ele vai enganar o Duque em fazer a tarefa de obter mil jóias. Golux pensa porque Zorn é um príncipe, ele pode ir para casa e pegar as jóias. Zorn está cansado porque ele vive tão longe e não acha que ele terá tempo para obter as jóias. Zorn também descobre por um dos guardas do Duque que se o Duque falhar de qualquer forma, que o Todal vai glup ele. O Todal é uma gota de glup, que faz os sons de coelhos gritando, e cheiros de quartos fechados.

O duque está ciente de que Xingu é realmente Zorn de Zorna e define a tarefa impensável de recuperar mil jóias em nove e noventa horas E, quando ele retorna, todos os relógios que foram congelados no tempo devem ser cinco. O príncipe parte para sua tarefa impossível sem muita esperança. O Golux encontra-se com ele e o convence a acreditar em si mesmo. O Golux diz a Zorn que ele sabe de uma mulher que pode chorar jóias. Seu nome é Hagga e há muito tempo ela ajudou o Rei Gwain de Yarrow e ele concedeu-lhe o poder de chorar jóias. No entanto, ela não pode mais chorar. Nada é triste o suficiente para ela chorar. Eles ainda viajam para encontrar Hagga na esperança de que ela será capaz de chorar por eles.

Quando chegam à casa de Hagga, Hagga os convida, mas lhes diz que ela não pode mais chorar. Eles tentam contar suas histórias para fazê-la chorar, mas sem sucesso. Zorn encontra um baú cheio das mais belas jóias e Hagga diz-lhes que são as jóias do riso. Ela riu tão duramente uma noite que ela começou a chorar e chorar aquelas jóias. No entanto, as jóias só duram catorze dias antes de voltar a chorar. As jóias desaparecem diante de seus próprios olhos, mas não antes que Golux e Zorn tenham uma idéia. Fazem Hagga rir até que ela chora, pegue as jóias, e viajar de volta para o Duque.

O duque e seu espião, Hark, estão discutindo o príncipe eo Golux. O Duque pensa que o príncipe nunca será capaz de completar a tarefa, mas Hark pensa de forma diferente. Eles ouvem pessoas no castelo eo Duque quer ir detê-los, mas Hark lembra o Duque que ele tem que dar o príncipe a tempo inteiro para ver se ele conclui a tarefa. Hark diz que se ele completar a tarefa ele vai pegar a mão de Saralinda. O duque, que agora tem medo de que Zorn realmente vença a tarefa, diz a Hark que Saralinda não é realmente sua sobrinha e que ele a seqüestrou há muito tempo. Seu objetivo era seqüestrar e casar com ela, mas a enfermeira da princesa era mágica e lançou um feitiço. O feitiço disse que o duque tinha que manter Saralinda longe dele, teve que oferecer a qualquer pretendente uma possibilidade ganhar sua mão, e poderia somente casá-la quando fêz vinte e um.

O Golux encontra-se com a princesa e encontra uma maneira de iniciar os relógios. O Duque está louco porque ele realmente pensou que ele tinha matado o tempo. Zorn atrai todos os guardas do Duque e chega à mesa do Duque e coloca as jóias. Eles completam o desafio. O duque diz a Saralinda que não é seu tio e que seu pai real é o rei Gwain de Yarrow. Hark também diz que ele é realmente um servo do Rei Gwain. Zorn e Saralinda viajam longe do Duque. Catorze dias mais tarde, as jóias derretem no duque, e é comido pelo Todal.


Perguntas Essenciais para os 13 Relógios

  1. O que é coragem? Como Zorn foi corajoso?
  2. Como você acha que a lealdade é mostrada na história?
  3. Os heróis devem ter falhas?


Criar um Storyboard 

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


Os 13 Relógios Planos de aula, atividades para estudantes e organizadores gráficos

Os 13 Relógios Seqüência de Eventos

Os 13 Relógios Seqüência de Eventos
Os 13 Relógios Seqüência de Eventos

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Uma maneira excepcional para que seus alunos sigam uma história é para eles rastrear os eventos a partir dele. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes de um enredo, mas também reforça grandes eventos, o que ajuda os alunos a desenvolver uma melhor compreensão de como os eventos se encaixam para fornecer a estrutura geral da história. Use o storyboard abaixo como modelo de planos de aula, ou crie o seu próprio.



Seqüência de Eventos para The 13 Clocks por James Thurber


Número do Evento Texto Paráfrase
Evento Um "... o duque decidiu que tinha assassinado o tempo, o matou com sua espada, e limpou sua lâmina sangrenta em sua barba e deixou-a deitada lá, sangrando horas e minutos." O Duque "assassina" o tempo. Ele mantém a princesa Saralinda trancada em seu castelo e dá tarefas impossíveis para seus pretendentes.
Evento Dois "Eu cometi erros, mas eu estou do lado do Bem." Xingu (Zorn de Zorna) vem à cidade em busca de uma donzela justa. Ele decide que quer tentar a mão de Saralinda em casamento. Ele e Golux formam um plano.
Evento Três "Darei-lhe nove e noventa horas, não nove e noventa dias, para encontrar mil jóias e trazê-las aqui.Quando você retornar os relógios todos devem ser cinco impressionantes." O Duque sabe que Xingu é Zorn de Zorna e lhe dá uma tarefa aparentemente impossível para a mão de Saralinda.
Evento Quatro "Hagga riu e continuou rindo, e jóias preciosas cintilaram abaixo seu mordente e sparkled no assoalho, até que a cabana fosse em torno do tornozelo em diamantes e em rubis." Zorn e Golux procuram as 1.000 jóias. Eles vão para a casa de Hagga e fazem ela rir, então ela chora jóias. Há muito tempo, o Rei Gwain concedeu-lhe o poder de chorar jóias.
Evento Cinco "Se você pode tocar os relógios e nunca os iniciar, então você pode iniciar os relógios e nunca tocá-los." Quando voltam ao castelo, a princesa Saralinda ajuda-os a descongelar os relógios.
Evento Seis - Ela não é minha sobrinha, eu a roubei de um rei. Zorn completa a tarefa impossível. O duque lhes diz que Saralinda não era sua sobrinha e que ele a roubou há muito tempo. Hark revela que ele é o servo do rei Gwain.
Evento Sete - A princesa Saralinda pensou que ela via, como as pessoas pensam que vêem, em dias claros e sem vento, nas distantes e brilhantes praias de Ever After. Zorn e Saralinda saem, felizes. O duque é comido pelo Todal.

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


(Use esta rubrica ou crie a sua própria na Quick Rubric.)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)



Tema do bem Contra o mal

O Tema de 13 Relógios
O Tema de 13 Relógios

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Vários temas estão presentes no romance. Os alunos podem escolher um tema para explorar e devem apoiar sua escolha com detalhes específicos ou eventos do texto. Um tema proeminente é bom contra o mal . A princesa Saralinda e Zorn de Zorna são vistos como bons, e o duque é visto como malvado.


Um exemplo do tema bom contra o mal é:


Boa

"A princesa Saralinda era alta, com frésias em seus cabelos escuros, e usava serenidade brilhantemente como um arco-íris. Não era fácil dizer a boca dela pela rosa, ou a testa do branco lilás."


Mal

"Ela não é minha sobrinha", o homem coxo zombou. "Roubou ela de um rei." Ele mostrou os dentes inferiores. "Todos nós temos falhas", disse ele, "e a minha está sendo má".


Outros temas que podem ser explorados são: coragem, bravura e amor .

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-gráfico 3 Linhas
T-gráfico 3 Linhas

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


(Use esta rubrica ou crie a sua própria na Quick Rubric.)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)



As atividades de vocabulário de 13 relógios

Vocabulário de 13 Clocks
Vocabulário de 13 Clocks

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Uma ótima maneira de envolver seus alunos é através da criação de um storyboard que usa vocabulário de The 13 Clocks .

Nesta atividade de vocabulário, os alunos demonstram sua compreensão de palavras de vocabulário usando frases e imagens correspondentes. Os alunos podem receber as palavras de vocabulário, ou podem usar palavras que descobriram através da leitura do texto. As frases e as imagens validam sua compreensão da palavra e do contexto que foi usado na história.


Aqui está uma lista de algumas palavras de vocabulário comumente ensinadas com a história e um exemplo de uma placa de vocabulário visual.


Palavras do vocabulário do exemplo dos 13 pulsos de disparo

  • pretendente
  • menestrel
  • monóculo
  • Perverso
  • indescritível
  • Coxo
  • Ragamuffin
  • Escorregadio
  • Implorado
  • medíocre
  • ridículo
  • Cackle
  • tribulação
  • Vestuário
  • Cintilou

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Instruções do Aluno

Demonstre sua compreensão das palavras de vocabulário em The 13 Clocks , criando visualizações.


  1. Escolha três palavras de vocabulário da história e digite-as nas caixas de título.
  2. Encontre a definição em um dicionário impresso ou on-line.
  3. Escreva uma frase que use a palavra do vocabulário.
  4. Ilustre o significado da palavra na célula usando uma combinação de cenas, caracteres e itens.
    • Como alternativa, use o Photos for Class para mostrar o significado das palavras com a barra de pesquisa.
  5. Salve e envie seu storyboard.



Modelo de Vocabulário em Branco
Modelo de Vocabulário em Branco

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


(Use esta rubrica ou crie a sua própria na Quick Rubric.)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)



The 13 Clocks Organizador Gráfico do Mapa de Caracteres

The 13 Clocks Mapa de Caracteres
The 13 Clocks Mapa de Caracteres

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Conforme os alunos lêem, um storyboard pode servir como um registro de referência de caráter útil. Este log (também chamado de mapa de caracteres) permite que os alunos relembram informações relevantes sobre personagens importantes. Com o mapeamento de personagens, os alunos irão gravar esta informação, ajudando-os a acompanhar e apanhar as sutilezas, o que torna a leitura mais agradável!

Você pode clicar neste mapa e criar uma cópia em sua conta de professor. Sinta-se livre para usá-lo como está, ou para editá-lo para o nível de sua classe. Imprima-o como planilhas para que seus alunos completem enquanto lêem é uma maneira rápida e fácil de incorporar este mapa de personagens em sua sala de aula.


Aqui está um exemplo completo para o duque :

  • Aparência física:
    • Remendo e monocle do olho de veludo
    • Usa luvas
    • 6'4 "
    • Uma perna é mais curta do que a outra

  • Traços de caráter:
    • frio
    • agressivo
    • mal

  • Evidência:
    • "Ele tinha seis pés quatro, e quarenta e seis, e ainda mais frio do que ele pensava que era."
    • "Um olho usava um remendo de veludo, o outro brilhava através de um monóculo, que fazia metade do seu corpo parecer mais próxima de você do que a outra metade."
    • "O Duke coxeava porque suas pernas eram de diferentes comprimentos."

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Mapa de Caracteres em Branco
Mapa de Caracteres em Branco

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


(Use esta rubrica ou crie a sua própria na Quick Rubric.)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)



Os 13 Relógios Figurativos Língua Atividade

Os 13 Relógios Linguagem Figurativa
Os 13 Relógios Linguagem Figurativa

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Os 13 Relógios tem vários exemplos de linguagem figurativa, incluindo personificação , metáforas e aliteração . Nesta atividade, os alunos podem mostrar sua compreensão da linguagem figurativa , identificando exemplos e criando um retrato literal ou figurativo da linguagem.

Dependendo do nível da classe, esta atividade pode ser feita em conjunto para um tipo específico de linguagem figurativa, ou pode ser feito como grupos ou indivíduos.


Aqui está um exemplo de personificação:

"Fora da taverna, a noite era iluminada por uma lua amarela e balançante que segurava uma estrela branca em seu chifre".

(Estas instruções são completamente personalizáveis ​​.. Depois de clicar em "Copy Assignment", altere a descrição da atribuição no seu Dashboard.)




Exemplos de grade
Exemplos de grade

Exemplo

Personalize este storyboard

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)


(Use esta rubrica ou crie a sua própria na Quick Rubric.)





Use Esta Tarefa com Meus Alunos

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)




Criar um Storyboard 

(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)



Storyboard That!

Procurando por Mais?

Confira o restante de nossos Guias de Professor e Planos de Lição!


Ver todos os recursos do professor


Nossos Posters na ZazzleNossas Lições Sobre Professores Pagam Professores
https://www.storyboardthat.com/pt/lesson-plans/os-13-relógios-de-james-thurber
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Todos os direitos reservados.
Iniciar o meu Teste Gratuito
Explore Nossos Artigos e Exemplos

Experimente os Nossos Outros Sites!

Photos for Class - Pesquisar School-Safe, Creative Commons Photos! ( Ele mesmo cita para você! )
Quick Rubric - Facilmente fazer e compartilhar grandes rubrics olhando!
Prefere um idioma diferente?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad