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Visão Geral da Atividade


Relacionada ao diagrama da trama e aos tipos de conflito literário, a ” Jornada do Herói ” é um padrão recorrente de estágios pelos quais muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitologista, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo após pesquisar e revisar vários mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos eles compartilham princípios fundamentais. Isso levou à Jornada do Herói , também conhecida como Monomito.




Tristan Strong tem sua própria Jornada do Herói, assim como os heróis que ele encontra ao longo do caminho. Peça aos alunos que trabalhem juntos para descobrir os eventos importantes que se enquadram em cada categoria. Esta pode ser uma atividade desafiadora, portanto, trabalhar em grupos, ou mesmo em classe, é provavelmente o melhor. Os alunos interpretarão essa tarefa de maneiras diferentes e será interessante ver o que eles descobrem!


Exemplo de jornada de herói para Tristan Strong abre um buraco no céu

Mundo normal Após a morte acidental de seu melhor amigo Eddie, Tristan vai morar com seus avós em sua fazenda no Alabama por um mês.
Call to Adventure Gum Baby se esgueira pela janela do quarto de Tristan e rouba o diário que Eddie e Tristan costumavam usar para escrever histórias.
Recusa No início, Tristan está relutante em seguir Gum Baby e se pergunta se isso tudo é um sonho.
Mentores / ajudantes Gum Baby está com Tristan durante toda a sua jornada. John Henry motiva Tristan e é um mentor positivo ao longo da história. Outros, como Chestnutt, Ayanna e High John, fazem parte da jornada de Tristan.
Limiar Cruzado Depois de perseguir Gum Baby por um tempo, Tristan acaba na Bottle Tree Forest. Ele encontra Gum Baby e a mochila com o diário perto de uma árvore. Tristan está com raiva e soca uma das garrafas na árvore. Um buraco de fogo aparece na parte inferior da árvore, e Tristan e Gum Baby são transportados pelo buraco até o Mar Ardente.
Aliados / testes / inimigos Tristan é confrontado com muitos testes durante sua aventura. Ele deve sobreviver ao Mar Ardente, lutar contra os Grilhões, recuperar a Caixa de História, encontrar o diário de Eddie, derrotar o Maafa e o Tio C, ser mais esperto que Anansi e, claro, consertar o buraco no céu.
Abordagem Tristan e outros vão ao Palácio de Nyame para pedir ao deus do céu que conserte a caixa de história. Quando eles estão no telhado, Nyame começa a contar a Tristan uma história sobre a história de Alke. Só então, eles veem um enorme navio entrar na marina; a nave está cheia de monstros de ferro e Tristan sabe que é Maafa e que ele deve lutar.
Provação Duas luvas de boxe aparecem e Tristan as usa para lutar contra os inimigos. Tristan então encontra Tio C, cujo nome completo é Tio Algodão, e com a ajuda de Gum Baby, Tristan o derrota. Ele e Gum Baby procuram uma saída e uma maneira de encontrar o diário.
Recompensa Tristan e Gum Baby acabam em um ônibus, onde Eddie os cumprimenta e diz a Tristan o que está acontecendo: Tio C tem usado o diário como uma forma de rastrear Tristan, e Tristan agora deve ajudar os prisioneiros de Maafa a saírem do navio. É revelado que Anansi está disfarçado de Brer Rabbit o tempo todo e, como punição, ele deve entrar na caixa de histórias e ajudar Tristan a escrever suas histórias. O diário e a Story Box estão seguros.
Road Back Depois que Tristan se despede, ele segue para onde High John está construindo uma ponte para conectar o MidPass com o continente de Alke. Lá, ele conecta John Henry e High John, contando-lhes sobre a punição de Anansi.
Expiação Tristan volta para casa com a Story Box, que está na forma de um smartphone, e Anansi, que está dentro da Story Box. Anansi conserta o buraco no céu com sua teia.
Retornar Tristan volta para a fazenda de seu avô e começa a contar sua história. Ele sente que seu trabalho ainda não acabou e sabe que um dia voltará para Alke.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um storyboard da “Jornada do Herói” para ilustrar a jornada de Tristan.

Instruções do aluno:

  1. Clique em “Iniciar Atribuição”
  2. Retrate e descreva como a história de Tristan se encaixa em cada um dos estágios da Jornada do Herói.
  3. Certifique-se de revisar e editar.
  4. Salve e saia quando terminar.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Heroic Journey
Exemplar
20 Points
Proficiente
17 Points
Louvável
13 Points
Tente Novamente
10 Points
Conteúdo
  • Etapas e passos da jornada do herói são exemplares e aplicados ao herói de forma clara, precisa e correta. Conhecimento e exemplos do herói arquetípico são evidentes. Abundantes exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • A maioria dos estágios e etapas da jornada do herói são aplicados com precisão ao herói. O forte conhecimento do herói arquetípico é aparente, e algumas características, mas não todas, são aplicadas. Muitos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Algumas etapas e etapas da jornada do herói são aplicadas com precisão ao seu herói. Algum conhecimento do herói arquetípico é evidente e tem sido aplicado, mas não é suficiente. Alguns exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Etapas e etapas da jornada do herói são imprecisamente aplicadas ao seu herói, ou não são suficientes estágios são incorporados. Um pequeno conhecimento do herói arquetípico é evidente. Poucos exemplos são usados ​​para apoiar reivindicações.
  • Organização
  • Etapas e etapas da jornada do herói estão em uma ordem lógica Elementos são claramente rotulados Imagens são usadas e transmitir a idéia perfeitamente
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão em ordem apropriada. A maioria dos painéis de imagem são rotulados com precisão. Algumas imagens podem não ser claras ou completas
  • Algumas etapas ou etapas da jornada do herói estão fora de ordem. Muitos painéis NÃO foram rotulados com o elemento apropriado da viagem. As imagens estão faltando, não são claras, ou exigem explicação.
  • Muitas etapas e etapas da jornada do herói estão confusas ou completamente fora de ordem. As imagens do storyboard não foram rotuladas com os elementos da viagem. Poucas imagens são usadas, ou storyboard é desorganizado.
  • Elementos Visuais
    Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói.
    Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história.
    Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras.
    Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros.
    Convenções
    Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver.
    Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso.
    Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho.
    Criatividade / Esforço
    Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos.
    A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.
    Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária.





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