Relacionada ao diagrama da trama e aos tipos de conflito literário, a ” Jornada do Herói ” é um padrão recorrente de estágios pelos quais muitos heróis passam ao longo de suas histórias. Joseph Campbell, um mitologista, escritor e conferencista americano, articulou este ciclo após pesquisar e revisar vários mitos e histórias de uma variedade de períodos de tempo e regiões do mundo. Ele descobriu que todos eles compartilham princípios fundamentais. Isso levou à Jornada do Herói , também conhecida como Monomito.
Tristan Strong tem sua própria Jornada do Herói, assim como os heróis que ele encontra ao longo do caminho. Peça aos alunos que trabalhem juntos para descobrir os eventos importantes que se enquadram em cada categoria. Esta pode ser uma atividade desafiadora, portanto, trabalhar em grupos, ou mesmo em classe, é provavelmente o melhor. Os alunos interpretarão essa tarefa de maneiras diferentes e será interessante ver o que eles descobrem!
Mundo normal | Após a morte acidental de seu melhor amigo Eddie, Tristan vai morar com seus avós em sua fazenda no Alabama por um mês. |
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Call to Adventure | Gum Baby se esgueira pela janela do quarto de Tristan e rouba o diário que Eddie e Tristan costumavam usar para escrever histórias. |
Recusa | No início, Tristan está relutante em seguir Gum Baby e se pergunta se isso tudo é um sonho. |
Mentores / ajudantes | Gum Baby está com Tristan durante toda a sua jornada. John Henry motiva Tristan e é um mentor positivo ao longo da história. Outros, como Chestnutt, Ayanna e High John, fazem parte da jornada de Tristan. |
Limiar Cruzado | Depois de perseguir Gum Baby por um tempo, Tristan acaba na Bottle Tree Forest. Ele encontra Gum Baby e a mochila com o diário perto de uma árvore. Tristan está com raiva e soca uma das garrafas na árvore. Um buraco de fogo aparece na parte inferior da árvore, e Tristan e Gum Baby são transportados pelo buraco até o Mar Ardente. |
Aliados / testes / inimigos | Tristan é confrontado com muitos testes durante sua aventura. Ele deve sobreviver ao Mar Ardente, lutar contra os Grilhões, recuperar a Caixa de História, encontrar o diário de Eddie, derrotar o Maafa e o Tio C, ser mais esperto que Anansi e, claro, consertar o buraco no céu. |
Abordagem | Tristan e outros vão ao Palácio de Nyame para pedir ao deus do céu que conserte a caixa de história. Quando eles estão no telhado, Nyame começa a contar a Tristan uma história sobre a história de Alke. Só então, eles veem um enorme navio entrar na marina; a nave está cheia de monstros de ferro e Tristan sabe que é Maafa e que ele deve lutar. |
Provação | Duas luvas de boxe aparecem e Tristan as usa para lutar contra os inimigos. Tristan então encontra Tio C, cujo nome completo é Tio Algodão, e com a ajuda de Gum Baby, Tristan o derrota. Ele e Gum Baby procuram uma saída e uma maneira de encontrar o diário. |
Recompensa | Tristan e Gum Baby acabam em um ônibus, onde Eddie os cumprimenta e diz a Tristan o que está acontecendo: Tio C tem usado o diário como uma forma de rastrear Tristan, e Tristan agora deve ajudar os prisioneiros de Maafa a saírem do navio. É revelado que Anansi está disfarçado de Brer Rabbit o tempo todo e, como punição, ele deve entrar na caixa de histórias e ajudar Tristan a escrever suas histórias. O diário e a Story Box estão seguros. |
Road Back | Depois que Tristan se despede, ele segue para onde High John está construindo uma ponte para conectar o MidPass com o continente de Alke. Lá, ele conecta John Henry e High John, contando-lhes sobre a punição de Anansi. |
Expiação | Tristan volta para casa com a Story Box, que está na forma de um smartphone, e Anansi, que está dentro da Story Box. Anansi conserta o buraco no céu com sua teia. |
Retornar | Tristan volta para a fazenda de seu avô e começa a contar sua história. Ele sente que seu trabalho ainda não acabou e sabe que um dia voltará para Alke. |
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Data de vencimento:
Objetivo: Criar um storyboard da “Jornada do Herói” para ilustrar a jornada de Tristan.
Instruções do aluno:
(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)
Exemplar 20 Points | Proficiente 17 Points | Louvável 13 Points | Tente Novamente 10 Points | |
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Conteúdo | | | | |
Organização | | | | |
Elementos Visuais | Todas as imagens demonstram esforço, são atraentes e claramente comunicam visualmente o elemento correspondente da jornada do herói. | Muitas fotos mostram esforço e claramente comunicar como um elemento da viagem do herói está presente na história. | Algumas imagens aparecem apressadas, ou são desinteressantes. Conexões com elementos da jornada do herói não são óbvias, ou não são claras. | Poucas imagens aparecem. O storyboard aparece apressado, ou inacabado. As conexões e os elementos são muito claros. |
Convenções | Existem apenas pequenos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso, se houver. | Existem poucos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem muitos erros de gramática, pontuação, ortografia ou uso. | Existem erros abundantes em gramática, pontuação, ortografia ou uso que prejudicam o trabalho. |
Criatividade / Esforço | Este Storyboard pode ser usado como um modelo exemplar, e é um dos projetos mais destacados produzidos. | A criatividade é evidente, eo produto acabado é admirável. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. | Criatividade e esforço estão faltando. Ajuda extra era necessária. |