Procurar
  • Procurar
  • Meus Storyboards

Връзка с Древен Китай

Criar um Storyboard
Copie este storyboard
Връзка с Древен Китай
Storyboard That

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Crie seu próprio storyboard

Experimente gratuitamente!

Storyboard Descrição

Има много прекрасни митове и басни, свързани с древен Китай, които карат историята да оживее за децата. Тази история се нарича „Голямата раса“ и е историята за това как е възникнал китайският зодиакален календар. Учениците могат да се насладят на изслушването на историята и след това преразказването на приказката с помощта на илюстрации и описания в раскадровка!

Texto do Storyboard

  • ГОЛЯМАТА РАСА
  • ЛЕГЕНДА ОТ КИТАЙСКИЯ ЗОДИАК
  • ИМПЕРАТОРЪТ ДЕКЛАРИРА
  • Декларирам, че ще имаме надпревара през широката река!
  • ЖИВОТНИТЕ ПИСКАТ
  • Голямата раса е легендата за това как е възникнал китайският лунен календар с дванадесет години в цикъл, всяка представена от различно животно.
  • Състезанието е включено!
  • Много отдавна в Древен Китай нямаше календар. И така, Нефритеният император обяви, че ще създаде календар с всяка година, кръстена на различно животно. За да реши реда на животните, императорът обяви, че ще има надпревара през реката. Редът на финиширащите ще определи техния ред в календара.
  • ПЛЪХЪК ДЕЙСТВА!
  • Meeooow !! Плъх! Как можа?!
  • Най-добрите приятели, Плъх и Котка, пристигнаха за състезанието. Дракон полетя, Тигър се понесе, Маймуна замахна и Змия се плъзна към старта. Волът и Свинята пристигнаха, както и енергичните Куче и Заек. Овце, петел и кон също чакаха наблизо състезанието да започне. Плъх каза на Котката: "Аз съм най-малкият тук, никога няма да спечеля." Котката каза: „Чакай, имам план“.
  • И ПОБЕДИТЕЛЯТ Е . . .
  • Плъх! Честито!
  • Котката поласка Вола, казвайки, че е толкова силен, че със сигурност може да носи Котка и Плъх по време на състезанието. Вол любезно се съгласи. "Можете да разчитате на мен!" Когато състезанието започна, Волът плува толкова гладко, че тази котка заспа. Куче играеше във водата, Прасето се отпусна на брега, Петел, Маймуна и Овца си проправят път на сал, докато Дракон лети през небето. Заек подскачаше от камък на камък и плуваха Тигър, кон и змия.
  • Плъх погледна Котката, която спи на Вола, и си помисли: „онова мързеливо животно, той ще има повече енергия от мен, когато пристигнем на сушата и ще спечели!“ Той избута Котката във водата! Когато Окс стигна до сушата, Плъх избяга от гърба му и скочи до финалната линия!
  • Нефритеният император обяви умния Плъх за победител, следващ беше Вол, след това дойдоха Тигър, Заек, Дракон, Змия, Кон, Овце, Маймуна, Петел, Куче и накрая Свиня! Императорът заяви, че всяко дете, родено през годината на всяко животно, ще сподели своите таланти. Котката не попадна в календара и затова Плъх и Котка оттогава са врагове!
Mais de 30 milhões de storyboards criados