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Herr der Fliegen - Schlüsselthemen

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Storyboard Descrição

Herr der Fliegen-Themen

Texto do Storyboard

  • AUFTRAG
  • BEISPIEL 1
  • BEISPIEL 2
  • BEISPIEL 3
  • CHAOS
  • Ralph versucht, eine Zivilisation zu schaffen und eine Reihe von Regeln beizubehalten. Er sieht eine Utopie auf der Grundlage der Demokratie, wo jeder Junge eine Stimme hat und gehört wird. Auch stellt er sich einen Platz vor, an dem jeder einen Beitrag zur Wohlfahrt der Gruppe leisten kann.
  • Das Signalfeuer, das von Ralph und Piggy gestartet wurde, ist zu einem kleinen Punkt vor der Küste enthalten. Diplomatisch, sie etabliert Verschiebungen für die Jungen, um sie zu beobachten und stellen Sie sicher, dass es leuchtet.
  • Die Muschelschale wird verwendet, um die Jungen zusammen zu nennen. Wer die Muschelschale besitzt, ist die einzige, die sprechen darf.
  • Jack untergräbt die Demokratie, die Ralph schaffen will, und wird zum Diktator, der durch die Angst regiert. Er nur Werte, die ein Jäger und ständig beobachten, wie Jungen von Mitgliedern seines Clans getötet werden.
  • Jack benutzt das Feuer für seine eigenen Zwecke. Am Ende verbrennt er den halben Wald, um Ralph rauchen zu können. Seine Flammen werden zu einer chaotischen und zerstörerischen Kraft, die für das Böse verwendet wird.
  • Das "Monster" ist die Verkörperung des Chaos; Der abgetrennte Eberkopf ist seine Inkarnation. Wenn der Roman fortschreitet, lernen wir, dass das einzige wirkliche Monster das Innere der Menschheit ist.
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