Procurar

Canterbury Tale - Krundi diagramm "Ratsu Tale"

Copie este storyboard
Canterbury Tale - Krundi diagramm "Ratsu Tale"

Storyboard Descrição

Chaucer Canterbury Tales - Ratsu Tale Krundi Diagramm - Canterbury Tales Kokkuvõte

Texto do Storyboard

  • Deslizar: 1
  • EKSPOSITSIOON
  • Kuigi naasnud võidu lahingus oma auhindu Hippolyte ja Emelye, Theseus, hertsog Ateena, palutakse lahendada konflikt Kreon, kuningas Teeba. Ta võidab kaks pantvangi, Palamon ja Arcite ja lukustab need torni.
  • Deslizar: 2
  • KONFLIKT
  • Arcite ja Palamon vt Emelye aias väljaspool oma torn ja koheselt armuda teda.
  • Deslizar: 3
  • TÕUSEB HAGI
  • Arcite on vabaks ja Palamon põgeneb. Nad mõlemad ei saa jätta Ateena kaua ilma tõmmatud Emelye. Nad väljakutse üksteist duellile ja avastab Theseus, kes kavandab finaalturniiri neile aastas seega omavahel mees ja nende armeed.
  • Deslizar: 4
  • HARIPUNKT
  • Mõlemad mehed küsida abi jumalate enne lahingut, mis põhjustab konflikti Mars ja Venus. Jupiter on jumalate kuningas, lahendab seda, millel Arcite võita lahing, kuid visatakse tema hobune ja raskelt vigastada.
  • Deslizar: 5
  • LANGEVAD TEGEVUS
  • Surivoodil, Arcite ütleb Emelye et ta peaks abielluma Palamon vääriline ratsu.
  • Deslizar: 6
  • RESOLUTSIOON
  • Kõik Ateena kurvastab jaoks Arcite surma ja seejärel Palamon ja Emelye on abielus rõõmus tseremoonia, mis Theseus korraldab.
Mais de 30 milhões de storyboards criados
Sem Downloads, sem Cartão de Crédito e sem Necessidade de Login Para Experimentar!
Storyboard That Family